68: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:04:43.78 ID:Dmo22Wrz.net
mobhunt

モブハントの異様な光景と言えばあのメディカララッシュ
もう評価システムが破綻してるんだよ…



84: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:12:05.20 ID:JLs/UPUI.net
>>68
(´・ω・`)FATEの時からなんとかなんないの!?って言われてたのにね
(´・ω・`)最初から分かってる問題をMMOの祭りっぽくて良いという理由で素通しするのが頭にいるからしょうがないね

405: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:18:35.37 ID:IWkkuYql.net
モブハントに砂油
フロントラインに神話戦記
この2つはヤバいだろばら撒き過ぎ

431: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:31:37.70 ID:IWkkuYql.net
モブハントってFATEと一緒だよな
何でFATEに記章乗せなかったの?馬○なの?

そしたらリスキーモブも要らんし取り合いもないしリソース割く必要も無かったのにな

433: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:32:49.65 ID:jdpeG17M.net
モブハントうめーうめーって喜んでるのは1割くらいだと思うよ
その他9割は全然狩れなくてイライラしか貯まってない
そしてまた人が減る

438: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:35:06.62 ID:JLs/UPUI.net
>>433
(´・ω・`)全然狩れなくてイライラが貯まってる人
(´・ω・`)全然狩れないけど現状を是としてる人
(´・ω・`)狩れてるけどイライラが貯まってる人
(´・ω・`)狩れててうめーうめー喜んでる人
(´・ω・`)それぞれの割合はどれくらいでしょうね

440: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:35:46.16 ID:e6RjNGaG.net
モブハントの時間の浪費感はハンパない

447: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:39:13.73 ID:YBCe2qh9.net
モブハントなんぞで時間浪費させられるくらいなら
零式クリアで砂油1個ロット勝負のがまだずっとよかったわ

455: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:46:10.78 ID:tDrASlwF.net
モブハントのおかげであの嫌ったらしいバハに行かなくて済むようになった
これだけは本当によかった

ある程度順番覚えといてあとは報告があったとこに飛んで倒すだけの○ソみたいな作業だけど
バハよりはるかにましだ

467: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:49:41.87 ID:fwvkQXt+.net
つかバハ侵攻とか言ってる奴がモブハンやるなよ
そういうのはバハ行けない層に譲ってくださいよ(´・ω・`)
それでいいじゃないですか

470: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:51:29.53 ID:tDrASlwF.net
>>467
でも集まってくるのはところどころハイアラのやつばっかり
武器握りしめてる奴までいるしw
解除後、さっさと終わらせてるか、もしくはバハにつかれてるやつばっかなんだろうな

471: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:51:46.33 ID:JLs/UPUI.net
>>467
(´・ω・`)信仰編の制限に関係なくモブハンやれるんだから譲る義理も意味もないし…

469: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 13:51:23.99 ID:u5B8rYCm.net
バハ行ってる層までなぜか救済措置のトークンが稼げるんだよなあ
神ゲー

517: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 14:23:45.28 ID:fBAaZkCi.net
モブハンは無理やわwwwwwwww

741: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 16:11:14.43 ID:RfVp3S3b.net
今はモブ探しながらパーティの人と雑談してる神ゲーやろ!

816: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 17:11:23.58 ID:gpgXNyUT.net
CRモブハント

819: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 17:12:29.45 ID:iTumx14i.net
モブハントじゃなくて、プレイヤーハントしたい・・

839: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 17:22:27.80 ID:ojjdfypq.net
モブハントのせいでFCメンが皆キ○ガイになったんだけどどうしたらいい?

851: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 17:31:39.35 ID:Sg0TQGXk.net
モブハントまったくさわってなかったけどナウル出たとかシャウトがあったからソロのまま参加してみたら記章1とかだった
なにこのクソゲ

853: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 17:33:21.24 ID:6nVXwzuY.net
廃人の望み通りに週制限を取っ払った結果として生まれたのがモブハント
散々旧来のMMOを否定していたのにこれは一般人ドン引き

858: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 17:34:38.56 ID:TMFRH8A2.net
>>853
否定するくせに否定するものより低レベルなもの出してくるんだよな
レベリング否定したくせに感謝のブレフロ周回やアレキサンドライトだし

947: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 18:01:32.55 ID:DHZN5Wb7.net
おまえらって手のひら返し凄いからな
モブハント実装されるまではフィールドの意味がない!って叩いてたのに実装後はバハの意味がない!だし。

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1406164741/


バハか・・・そう言えばそういうのもあったな
 
8toushin_001

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        コメント

         コメント一覧 (9)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2014年07月25日 16:32
          • 廃もライトもB・Aランクモブを狙って棲み分けできてないから問題なんだよな
            廃が欲しがるアイテムはSランクからのドロップにして廃がAとBを狩る意味を無くしてしまえば、GC装備やマメットが欲しいだけの人はBやAを狩りやすくなる
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2014年07月25日 16:53
          • モブハンが美味すぎてシルクスが全然盛り上がらないのは個人的に問題だな
            周りの奴らはモブハンしかやりたがらなくなって一気に退屈なゲームになったわ
            FATEで脳死レベリングしてた頃に逆戻りした感じ
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2014年07月25日 17:14
          • 白だから戦記110とか有り得ない
            モブハンもやるしバハもいってる
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2014年07月25日 17:34
          • うちFCアクティブ30人くらいでモブハンやってるの2人なんだが
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2014年07月25日 17:42
          • 結局リスキーモブはNMじゃなかったな
            もらえるポイントが違うだけのフェイト
            これなら通常フェイトとNMフェイトちゃんとわけて改善したほうがマシ
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2014年07月25日 19:08
          • うちの周りではいうほどモブハン流行ってないなあ
            デイリーが意味をなしてない以外は別にって感じだわ
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2014年07月26日 16:18
          • 文字通りバハが選ばれた奴だけがクリアできるハイエンド称号みたいになってよかったやん?
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2014年07月29日 09:18
          • バハ行ってる層がーって言うなら
            見えなくて無報酬ばっかりのPS3陣を優先して一発入れさしてくださいよ
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2014年08月01日 19:48
          • 敵→PT→NPC→フレ→他人みたいな感じで
            キャラ表示の優先順位変えてほしいわ

            一生懸命戦ってる他人だけ見えて
            自分は見えない敵に一方的に殴り殺されて報酬一切なしとか
            コンテンツとしてっていうかゲームとして破綻してる
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