58: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 01:26:29.67 ID:GQ4xl3Ff.net
d33f5d6b

とりあえずお手軽なスキルまわし教えてくれ
メインリューサンの俺には難しすぎるわ



63: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 01:31:20.94 ID:R79oEGpt.net
風遁→無双→旋風コンボ→合間に適当に雷遁、喉切り、ぶんどる
お手軽コンボって言ったらこのぐらいか

66: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 01:50:49.66 ID:xM1T4PRt.net
舞踏はdotに乗らない
オートアタックに乗る
おまけに手裏剣以外の忍術には乗らない

この基本を踏まえて捨身発勁とだまし討ちの効果時間も考慮して最適なスキル回しを決めるわけだが



お前ら任せたぞ

173: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 05:54:45.14 ID:CuoiOale.net
木人と言ってもカウント前に風仕込んだりと
色々細工する奴か居てどの数値を参考にしたもんか迷う
俺は完全に何もかかっていない状態からはじめるが

176: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 06:16:45.92 ID:K6Ds8Ool.net
>>173
ボス戦のスキル回しと同一にするならば
・事前風遁はおk
・かくれる始動はNG
ぐらいじゃね

281: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 11:34:54.58 ID:QFW1dMBW.net
誰かはやくスキル回しあげてくれねえかなぁ

285: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 11:37:36.11 ID:EqPTpUr/.net
>>281
風遁の兼ね合いがある時点でスキル回しなんて臨機応変になることじたい察しろ

289: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 11:41:45.32 ID:QFW1dMBW.net
>>285
火影レベルの3層とかのスキル回しが見たいんだよ

290: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 11:42:00.48 ID:yLrG7pXh.net
スキル回しったってもう固まってるだろw

332: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 12:17:27.16 ID:fItVq43Y.net
ボス
舞踏>無双>影牙>旋風

雑魚
舞踏>旋風

340: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 12:20:51.96 ID:yLrG7pXh.net
まぁ大体>>332に落ち着くのはわかるから数値が気になるんだよ
雑魚はあまり削り早すぎればフルスラコンバーよろしく旋風オンリーでいいか

333: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 12:18:06.07 ID:zThGLRdC.net
なんだ結局俺がいつもやってるスキル回しが最良なんじゃないか

335: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 12:18:32.18 ID:q5ofnJNp.net
初手無双が最強(キリッ

379: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 13:07:01.85 ID:x0gTALP+.net
木人は練習になんねーよ
スキル回しの確認程度
実践じゃないと身につかない

4: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/04(火) 22:46:40.34 ID:R1Oo2MRi.net
・通常コンボ編
           YES → 【無双旋と影牙のDoTは入っている?】 ─ YES → 旋風刃コンボで殴れ
         /                \  
【舞踏刃orブレハデバフが入っている?】   NO → 無双旋と影牙入れろ
         \                   
           NO → 舞踏刃コンボ入れろ


・忍術編
           YES → 【だまし討ち撃てる?】 ─ YES → 水遁からだまし討ちしろ
         /                \  
【風遁バフは付いてる?】             NO → 雷遁しろ
         \                   
           NO →風遁しろ

59: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 01:28:45.73 ID:OQBtx30X.net
>>4みれ

61: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 01:29:17.40 ID:jXjjfTdX.net
>>4でも見とけ

多分一番スムーズに扱えそうなのはモンク経験者な気がする

291: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/05(水) 11:44:27.74 ID:Day7+Krd.net
スキル回しは>>4だろ
後は臨機応変に敵が叩けなくなるギミック直前には水撃てても撃たないくらいしかなくね

引用元: 2ch.scより


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        コメント

         コメント一覧 (4)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2014年11月07日 08:44
          • 何か印のラグがひどくて雷やめて手裏剣投げたほうがdps出る気がしてきたわ…
            風水は必須だから使うが
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2014年11月11日 12:23
          • 武器もボーナス振りも一択で動きも一択か
            これ楽しいのか?
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2014年11月13日 19:44
          • 忍者でお手軽て。。。もう、お前は双刃だけしてろ
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年01月11日 01:24
          • どのジョブも最適なステ、スキル回しは一択だろ。それを実践でアドリブ交えながらやるわけで。

            実際、忍者はお手軽だろ。ってかこのゲーム近接はどれもお手軽高火力だ。
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