3:2013/12/19(木) 15:20:31.44 ID:

極ガルーダ攻略図説付き
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1678694/blog/658426/

○スパチラ対応方法
倒す順番はチラーダ→スパルナ→ガルーダ
先にスパルナを攻撃しても、防御が高く簡単に倒せない
<近接DPS含む一般PT向け>
・MT→ガルーダ
 ST→スパルナ
 DPS→チラーダ
 ガルーダとスパルナの入れ替わりはあるが、その場合は入れ替わったまま継続(DPSはスパルナに合わせる)
 チラーダのダウンバーストはDPS4人で受ける。(タゲ持ってないDPSもチラーダの背中につく)

<神話装備MT+遠隔DPS4名の特殊編成向け>
・MT→ガルーダ、スパルナ
 ST→チラーダ
 MTは、ガルーダ、スパルナの2体同時ウィケット(忠義盾でダメ6000相当)を受ける
 タイミングはランダムぽいので、白ならストンスキン、学者の野戦陣、アイフォーアイ、鼓舞、士気などのフォローが必須
 十字竜巻時、STは挑発でスパイニーのタゲをとる必要あり、近接DPSは本体+スパルナの
 範囲攻撃を受けることになるのでこの戦略は4人遠隔DPS構成での利用が現実的


45:2013/12/19(木) 16:05:47.91 ID:
分身でMTがスパガル
STがチラ→スパで普通に安定してるしそこは問題ないんだけど
2回目の分身でなにもしなければ基本スパイニーがMTのほうにいくじゃん?
んでSTが今までどおりチラを釣るのはいいんだがスパイニーをどう釣ればいいんだ?
多分MTとSTは正反対でタゲとってるとおもうんだけど、MTのデバフが3になってたら
仮にチラをまだ倒してなくても最優先で挑発でとりにいけばいいのか?
52:2013/12/19(木) 16:08:10.96 ID:
>>45
仮にチラが倒されてないような火力ならどうせ無理な気がする
46:2013/12/19(木) 16:05:48.22 ID:
1回目スパチラ
MT→ガルーダ、スパルナ
ST→チラーダ

ガルーダが飛んで降りてきて少しするとホイール2連

大旋風以降
・MT→ガルーダ、チラーダ
 ST→スパルナ、スパイニ

1回目のホイールはスリップの後。安置外周の角にスパと近接DPSにいれば当たらないスリップ見えたら移動推奨
ここでLB1つかってもいいと思う
倒したら MT→スパイニー  ST→チラーダに挑発
63:2013/12/19(木) 16:11:39.90 ID:
>>46
1回目のときはSTがチラつるのに2回目のときはSTがスパを釣るのはどういう理屈?
71:2013/12/19(木) 16:15:47.05 ID:
>>63
ホイールのタイミングが1回目の方が分かりやすいんだ

1回目チラーダなのは、DPSがホイール避ける必要ないから
チラ倒してスパに挑発(並火力だとこのあたりでスパがスリップ使ってる)
後はガルのホイールが近接DPSに当たらない所で固定
91:2013/12/19(木) 16:24:58.27 ID:
>>71
なるほど、さんきゅー
68:2013/12/19(木) 16:14:56.00 ID:
>>5-6 でちょっと修正
極ガルーダ攻略図説付き
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1678694/blog/658426/

○スパチラ対応方法
倒す順番はチラーダ→スパルナ→ガルーダ(チラーダは、他2体に防御アップバフを付与)
<近接DPS含む一般PT向け>
・MT→ガルーダ
 ST→スパルナ
 DPS→チラーダ
 ガルーダとスパルナの入れ替わりはあるが、その場合は入れ替わったまま継続(DPSはスパルナに合わせる)
 チラーダのダウンバーストはDPS4人で受ける。(タゲ持ってないDPSもチラーダの背中につく)

<神話装備MT+遠隔DPS4名の特殊編成向け>
・MT→ガルーダ、スパルナ
 ST→チラーダ
 MTは、ガルーダ、スパルナの2体同時ウィケット(忠義盾でダメ6000相当)を受ける。(分身登場後、25秒経過時?)
 ランパ、センチ、インビン等の防御バフ、白ならストンスキン、学者の野戦陣、アイフォーアイ、鼓舞、士気などのフォローが必須
 十字竜巻時、STは挑発でスパイニーのタゲをとる必要あり、近接DPSは本体+スパルナの
 範囲攻撃を受けることになるのでこの戦略は4人遠隔DPS構成での利用が現実的
72:2013/12/19(木) 16:15:47.56 ID:
極ガルでききたいんだけど
十字竜巻のとき 俺本体とスパルナもって北西
OTはチラーダもって南東ってかんじでやってたんだけど

回復届かないから内側よれっていわれて内側よってやってたんだよね。
んで、チラーダ倒したあとのこと聞きたいんだけど

MTにきてたスパイニーとりでOTが挑発つかったらスパルナとれないから、近接がMT側にくることになるじゃん。
だから内側にむけてる2匹を外側にむけようとしたら回復届かないっていわれるし、ホイールで近接死ぬんだよ
かといって近接が殴りにいかなかったら、分身倒すの間に合わなかったし

どうすればいいの? 
76:2013/12/19(木) 16:17:44.60 ID:
>>72
ホイールで近接が死ぬのは近接が接近するタイミングが悪い
ホイール使うのみてから近づけばいい
その後次のホイール食らうなら火力不足
78:2013/12/19(木) 16:18:35.83 ID:
>>72
だから2受けのやり方は間違ってる
何度も言わせるな
80:2013/12/19(木) 16:19:54.43 ID:
>>78
2受けってどういう意味よ
81:2013/12/19(木) 16:21:16.26 ID:
>>80
MTが2匹受け持つこと
83:2013/12/19(木) 16:21:52.42 ID:
>>81
まじかよ
95:2013/12/19(木) 16:28:53.22 ID:
極ガルーダで分身後ゴミ盾はデバフ貰って即死するw

極ガルーダクリアできないのは2匹キープが耐えられないゴミ盾の原因が9割
97:2013/12/19(木) 16:32:20.43 ID:
俺盾だけど2受けの方が精神的に楽なんだけど…こっちがまともにやっててもDPSのミスでやり直しになる事の方が全然多い
特に竜巻から失敗されたらかなり萎える
101:2013/12/19(木) 16:33:14.42 ID:
2こ持ち出来ないタンクはギア弱過ぎる
この時点でそれは引退した方がいい
103:2013/12/19(木) 16:36:22.55 ID:
>>101
MT2持ちでタンクが死ぬなら削り不足だからDPSのギア不足だろう
しんしきwとか使ってる馬鹿は何考えてんだろうなマジで
114:2013/12/19(木) 16:41:24.17 ID:
>>103
2持ちはホイール2連くるタイミング分かっていればDPSがどうとか関係ない
タイミングといってもバフの効果時間10~20秒だしシビアではない
119:2013/12/19(木) 16:44:48.00 ID:
>>114
2連で大騒ぎする理由がわからん
足して6000くらいだから喰らってからスリルなりホルムなりすりゃいい話じゃん
事前バフ合わせる必要すらねえ
127:2013/12/19(木) 16:49:35.51 ID:
>>119
それ戦士だからやん
ナイトならバフぐらい合わせるやろ
132:2013/12/19(木) 16:52:22.46 ID:
>>127
じゃあナイトは頑張ればいいんじゃないですかね(棒)
105:2013/12/19(木) 16:37:57.83 ID:
極ガルのタンク2持ちの例だけど、MTに対する学者のサポートが厚い
このレベルで動ける学者さんつかまえれば、ガルスパをMT持ちでもいいかもしれない
112:2013/12/19(木) 16:40:32.18 ID:
>>105
の動画だと、MTの人もウィケット来るタイミングでセンチ合わせてる
でも負担がタンクとヒーラーに偏ってるから、あまり良くないとは思う
145:2013/12/19(木) 17:00:45.42 ID:
>>105
スパイニー3になってもみんな生きてるし滅茶苦茶ですなw
やっぱこのやり方だめだわ
244:2013/12/19(木) 17:55:33.14 ID:
ぱいせん方スパイニーのデバフが溜まるとどうなるんでしょうか?
248:2013/12/19(木) 17:56:41.70 ID:
>>244
サイクロンで3溜まったあとにスーパーサイクロンで全体にすごいダメージ
246:2013/12/19(木) 17:56:14.16 ID:
大変なことになる…
249:2013/12/19(木) 17:56:51.97 ID:
スパイニーデバフ3でスーパーサイクロンが来てお前のPTがやばい

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