561: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 02:47:29.08 ID:iaHqtnCQ.net
_ramu

極ラムウ初挑戦しようと思ったが全然シャキらない…
他の極蛮神に比べ難易度低そうに見えるけどめんどくさいなど何か不人気な理由があるんでしょうか?



562: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 02:53:43.22 ID:1Ns0IeKe.net
もし今シャキらないってんなら時間を考えなさい
旬を過ぎたから希望者自体は減ってるだろうけどゴールデンタイムならそこそこいるはず

563: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 03:02:28.03 ID:Mz2nnO6W.net
それと極ラムウが難易度低そうと見えるのはどうなんだ
CFでクリアしようとすると多分一番難易度たかいぞ

565: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 03:08:58.72 ID:iaHqtnCQ.net
これまでの蛮神戦はけっこうこの時間でもシャキってたんですがまた人の多い時間に出直すことにします

>>563
少しのミスでも立て直しが出来そうだしギミックの種類も少ないので簡単そうに見えたんですけどCFだとあまり最初に話し合わないんですかね?
それだと確かに状況判断が難しそうですね

567: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 03:13:34.87 ID:Mz2nnO6W.net
>>565
うん?超える力ついてから行ってないから知らんのだが
俺の知ってるラムウは少しのミスで全滅するもんだぞ?
ミスっても立て直し出来るのはシヴァが該当するけども

今のラムウって玉が足りてないとかカオス処理しないとかでもクリア出来んの?

568: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 03:22:35.68 ID:iaHqtnCQ.net
>>567
あれそうなんですね…
もうすぐシャキるかもしれないので軽視してた分痛い目あってきます!

566: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 03:11:43.69 ID:3MUwLXBi.net
極ラムウは知り合いとかいくならさほどな?気がする、けど他人とやる極ラムウむずいきがする。

573: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 04:59:07.21 ID:vh8usalx.net
ラムウは音楽ゴ○、報酬ゴ○、味方ゴ○の
三重ゴ○

574: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 05:02:31.85 ID:c2PqdLUf.net
ラムウは作ったやつもゴ○だった
no title

575: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 05:12:34.59 ID:HqG5Q878.net
>>574
やっぱこれCの人がいいよね
Dのやつは侵攻編から何かおかしくなった 大丈夫か

600: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 15:11:44.25 ID:Hy7herhy.net
>>574
αはクビでいいよ・・・

576: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 05:16:46.05 ID:l/hyh8HB.net
Aはタンク目線だとめんどいとこが…TT

577: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 07:51:45.97 ID:oIKD0D0H.net
(´・ω・`)ラムウは音楽いいし報酬の武器もリヴァかラムウかってぐらいかっこいいじゃない
(´・ω・`)味方がゴ○なのは間違いないわ
(´・ω・`)戦闘は楽しいじゃない

578: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 08:06:05.49 ID:rKWUQPGb.net
ラムウのタンクなら俺プロの領域だから出荷してやるよ。
ただしマクロ持ってこない相方タンクと、指示しても回収しないDPSは氏ね

579: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 08:59:52.17 ID:TTd5sqxK.net
正直極ラムウはもう行く気にもなれないな
これぞ大縄跳びコンテンツだわ
じじい行くくらいならシヴァ姉さん周回したほうが楽しい

580: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 09:17:27.56 ID:+1BjuHZW.net
極ジジイはジジイのパターンに合わせて動く味方に合わせて自分が動かないと即負けが見える仕様なのがクソ


572: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/12/28(日) 04:50:29.62 ID:iaHqtnCQ.net
極ラムウでなめてました床ぺろ出荷されてきました。。

引用元: 2ch.scより


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        コメント

         コメント一覧 (6)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年01月04日 19:55
          • CFで考えたら極ラムウは間違いなく極蛮神シリーズ最凶
            そもそもシャキらない上に、2回に1回はギブアップ
            1発クリアで来た試しがないw
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年01月04日 20:25
          • αはほんとしんでくれ…
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年01月04日 22:12
          • 慣れても毎回状況判断が求められるのは同じだからな
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年01月04日 23:10
          • 極ラムウくっそ楽しいんだけどなあ。パターン化せず毎回考えないといけない辺りが
            周回には向かないし安定感もないけど、コンテンツとしては好きな類だよ
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年01月05日 10:16
          • あまりじじいをなめないほうがいい
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年01月05日 12:36
          • カオス解除とライコ理解しとけば、あとはタンク様の指示に従うだけ。DPS・ヒラで難易度高いとか、ありえねーw完全出荷枠だぞ
            必死すぎてタンクの指示見てない・見る余裕すらない、そもそも理解してねーだけだろw
            ま俺も最初出荷されたけどなwwwww
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