87: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 00:50:02.85 ID:WTe+b6h2.net
no title

毎回毎回髪が装備貫通するの何とかしてくれよ・・・

88: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 00:55:33.85 ID:gMPlqDmE.net
>>87
それだけは本当にごめんなさい(´・ω・`)

89: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:00:29.48 ID:vRGD4ypL.net
>>87
初期<物理演算の調整が出来てないので長い髪の実装は少し遅れます
実装後<装備貫通ドーン

91: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 11:56:02.14 ID:GB4qwm8M.net
貫通はもう我慢するしかないやろなあ



61: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 19:16:14.73 ID:fQkwkdxM.net
エレ♀3つあったで
ララのツインとミコッテのロングと種族わからんがベリーショート
エレだとツインとロングはきつかったがw

64: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 21:31:29.86 ID:q4bxSgb1.net
>>61 >>62
ありがとう、同志よ。
個人的にはロングは嬉しい。ログインしたら早速かえるぞー!

62: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 19:17:42.96 ID:nOFxgq7z.net
>>62
特にひねりはないけどツインテール
no title

カチューシャロング
no title

後はラストレムナントのラッシュ君のウルフボブ
no title

67: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 01:41:42.69 ID:XaCovz1e.net
>>62
ショートヘアが凛々しくてかっこいいな

68: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 08:57:45.56 ID:dH5iw72G.net
>>62
ロングいいな…
願わくばカチューシャ色変更したい
色違い並べまくるとかいうのでは無くて

65: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/20(火) 22:04:45.42 ID:/cRMIsDX.net
ロングにしたんだけどさ、盾を突き破る鋼鉄の毛髪だった…

76: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 23:35:10.84 ID:9LR7bHQN.net
メインタンクとしては盾を貫通するのが残念でならない

90: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 01:27:32.78 ID:WTe+b6h2.net
原因はPS3か?えぇ!?だったら早く切っちまえそんな昔のハード!
アンチャーテッド面白いです!
んあああああああああああああ!!!
おやすみ

92: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 12:12:56.02 ID:/yZdHGru.net
まあ、PS3原因も少しあるだろうけど

調整にかかる時間考えると、メジャーパッチで装備1種髪型無しとかなりかねん

93: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 15:23:32.48 ID:lxBtLiO2.net
PS3を切っちゃうとスタジオレイオフ待ったなしでリソース減っちゃうジレンマ
CS勢はPS4へ移行してけろー

94: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/01/23(金) 17:54:00.43 ID:hyJA/NrO.net
no title
 
服にせよ髪にせよ、突き抜けはよくみられる。
でも、ドレッドやら坊主を女性に追加するよりは
かなりうれしい。

181: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/01(日) 23:08:34.99 ID:KwXf4cwT.net
闇タワーヒラ装備上下貰ってきたでー記念(`・ω・´)
no title

no title

190: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 20:10:06.75 ID:ELPpRkda.net
エレ24人でクリスタルタワー…ゴクリ

182: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 01:27:56.59 ID:MMSH6EdZ.net
>>181
2枚目髪貫通してないんだけど何で?

183: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 01:51:28.63 ID:sK25tXS3.net
>>182
下向かせると髪が浮いて干渉部分を避けてるっぽい
no title


だから角度が浅いとバッチリ貫通(´・ω・`)
no title

184: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 01:52:06.39 ID:sK25tXS3.net
間違えた(´・ω・`)
no title

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1420946673/




【追記】ウーツナックルさんは許されたという声があったので追記しました。

ウーツナックルさんは文句を言っても許される?
ウーツナックルさん

utu

 ・・・・
ゆるされ・・た?

公式エオルゼアデータベースのユーザーの声は
こちら」からどうぞ。 

早くモデル変更になれば良いですね。
 

 
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        コメント

         コメント一覧 (10)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月05日 14:45
          • 髪や服ナチュラルにできたらノーベル賞もんだな
            くれるか知らんけど
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月05日 14:52
          • その頃モンクは貫通してもいいから手を覆う武器を寄越せと言っていた。
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月05日 16:05
          • 髪も貫通していいからロングくれっていったのユーザーなんだけだな
            (貫通するからと開発はいやがってた)
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月05日 16:41
          • ※2で出てた

            とにかく情報が膨大になるネトゲじゃ貫通なんて茶飯事なのに
            髪がちょっと干渉してるだけで騒ぎ出すのがFFファン(笑)

            手袋型モンク武器なんて実装した日には発狂するんじゃねーのこいつら。
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月05日 17:42
          • この程度の干渉を嫌がるなら開発にわがまま言っちゃいかんのやで、馬鹿だなぁ
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月05日 18:15
          • ウーツナックルさんは文句を言っても許される
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月05日 19:10
          • ※6
            あれは…たちの悪い冗談にしか見えない…
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月05日 19:44
          • ウーツナックルさんは許される。
            だが、髪貫通で文句言うのは流石にアホ。
            貫通しないのがベストなのは間違いないが、
            しないようにするのは現実的じゃない。
          • 9. 14:じゅうよんつうしん
          • 2015年02月05日 21:42
          •  ウーツナックルさんは許されると言う声があったので、ウーツナックルの画像とリンクを追記しました。

            確かに、ウーツナックルさんは文句を言っても許される!
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2015年02月07日 00:08
          • バハ竜胴に腕全体を覆う手を組み合わせたらトゲがなくなるとか、かなり違和感無いように調整されてると思うけどな。
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