933: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:17:08.66 ID:maSDHMzY.net
400ae07d

FF14はよく出来てると思う
最近の装備デザインはあれだけど
待ち時間とかあって、自分のペースでプレイできないのがなんとかなればいいゲームになる

936: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:18:36.72 ID:Y3Ab+Zfe.net
>>933
どの辺が良くできてるのかkwsk

949: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:21:02.74 ID:maSDHMzY.net
>>936
クルザスできこりしてたらカラクールがちかよってきて
かわいくて思わずスクリーンショットとりたくなったり
そういうのがある

960: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:23:32.10 ID:Y3Ab+Zfe.net
>>949
それ14固有の面白さではないよね…まあいいけどw

942: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:19:20.87 ID:Y8v8r/hu.net
>>933
ロール制の宿命だからそこは何ともならないだろうね
この古臭いシステムはどのゲームやってもタンクを待つゲームになる

951: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:21:10.83 ID:BI8MUfxA.net
>>933
それはないです



939: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:18:59.33 ID:maSDHMzY.net
装備デザインについては、ダークライトとかロボとか不評あったにせよ
デザインに確かな哲学があったし、シンプルで洗練された美しさがあった
旧14時代のデザイナーはもういないのかな

947: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:20:39.37 ID:epZ6iy6L.net
装備はゴ○にならない
俺たちの心の中では永遠の宝ものだろ?

958: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:22:46.96 ID:sRhhilhJ.net
ID初見攻略とレイド初クリア時
楽しいと思えるのはこのくらいかな・・・

961: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:24:11.50 ID:tYFFgRaS.net
レイドやらないと装備ってただの飾りだからね
これがあれ足りないばDPSをあと5伸ばせるとか防御バフなしでも何とか耐えられるってのがないから

966: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:25:46.07 ID:maSDHMzY.net
>>961
そういうハードさっていうのはパーティだとギスるよね
だからまずフィールドでソロで体験させる必要があると思うね

986: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/08(日) 14:36:07.35 ID:tYFFgRaS.net
>>966
Fate産って揶揄があったようにフィールドじゃPTプレイの妙は会得できないんじゃ
レベリングIDはギミック処理の練習としては良く出来てると思うけど
DPSをどれだけ出させるかってところに配慮が欠けてるな

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1425777937/


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        コメント

         コメント一覧 (10)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月10日 21:24
          • 旧14のデザイナーは馬鳥を生んだ岩尾という人だ、つまりあの件でモシモシゲーの会社に行ったはず。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月10日 22:25
          • 色々FPSやらMMOまでやってきたけどFF14は結構面白くはまってるな

            まぁ合う人には合うし合わない人には合わないんだろう
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月10日 23:20
          • RPGかと思ったら、予習して暗記して決まったとおり動くアクションゲームみたいで面白いな!
            装備をいくら強くしても、金策して装備を揃えても、予習して暗記してない限り絶対クリアできないのが面白くて大爆笑だな!
            あと新生開始時からやってるプレイヤー相手にも、PSがあれば簡単に追い抜けて上からものを言えるのが面白すぎて笑えるよな!
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月10日 23:53
          • なんだかんだでみんな楽しんでる
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月11日 00:27
          • レベル50からめんどくさいLv上げしなくていいのがいいところかな。サブキャラもすぐ全身戦記マンくらいならそんなにかからずにすぐあけられる。欠点はほしい装備がなかなかでないことだな。最近はアートマやアレキも緩和してさかたからさ。
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月11日 01:23
          • 周回コンテンツをやるやろ?ID見るのも嫌になるやろ?
            で、逃げでクラフタやるやろ?無駄に時間かかって製作窓開くのも嫌になるやろ?
            もっぺん周回してみるやろ?無限ループよ。
            心当たりある奴、依存症だよ。気をつけて。
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月11日 10:06
          • 晒し
            http://blog.livedoor.jp/ff141234/
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月11日 11:10
          • ※3 IDですら予習、暗記が必須なPSしてるなら他ゲー行った方がいいぞw

            バハとかは腐ってもエンドコンテンツなんだからしょうがないねwww
            まぁ気楽にやれやw
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月11日 16:01
          • 全くの初見で絶対に迷惑をかけない自信がないならちょっとぐらいは予習しとけ
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月12日 09:34
          • グラフィックの質と動作のバランスが良い
            国産MMOで、日本ユーザーと運営開発の距離が近いのも貴重
            ゲーム的には目標がある内は楽しいが、例えばバハをクリアして目標が無くなると厳しい
            アップデート直後の騒がしさと、しばらく経った後の静けさの落差が比較的大きいように思える
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