baha2

378: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:14:44.84 ID:B1QEK9Ez.net
確かにネールさんはマラソンサンダーカータ集まる時離れる時など今思うとギミック多彩でその後に活かせる要素満載だったな。ネールさんの優しさに惚れた。高校時代の部活のコーチみたいに当時はめっちゃ厳しかったが、今思うとそれが今に活かされてるわ。

379: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:24:49.79 ID:tAFrf5Qa.net
ネールさんがやったことではないけどね

381: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:27:52.40 ID:1DUdnxK4.net
だからこそネールさんはギミックの緩和は無しで越える力のみでクリアして欲しい気持ちはある

382: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:33:32.77 ID:FB0vDYMJ.net
真成が簡単だって言われてる理由は過去のバハムートのギミックの集大成なのと過去のバハムート突破してきた奴らの慣れがあるからなのであって
侵攻4層も安定してクリアできないような奴が真成きたところで足を引っ張るの明白だからな

383: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:39:33.33 ID:0vxvxGdY.net
真成>タンクにギミック負担多い
侵攻>DPSにもギミック負担がある

この違い、3・4の近接とかマジ木人ゲー

389: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:59:38.18 ID:wQkVXDz/.net
>>383
ネールさんをぺろクリアしてきたDPSには真成1層が壁になってるからな
1層も優秀だわ



384: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:41:04.65 ID:+SHZMrrS.net
散開系ギミック処理はネールさんから急に増えたよね

385: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:48:34.36 ID:L71jRKRg.net
>>384
邂逅5層、侵攻2層、邂逅2層のアラガンロットも散会系に含むと思われる

結局緩和前にやってた奴は今の真成なんて簡単だわな

386: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:53:51.93 ID:NZME5eUS.net
越える力来たら今クリアしてるやつらはナナ、戦戦、白白学学、モンクなしが合わさっても余裕でクリアしていくんだろうな
俺には想像もつかない世界だが

387: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:55:09.16 ID:cti0+Trr.net
ワイポでロット回しの練習奴www

390: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 10:59:58.40 ID:EzNdECj4.net
DPSに高度なギミック負担があると難易度が跳ね上がるって
ラムウじっちゃが教えてくれた

391: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 11:02:43.83 ID:dLiCxob1.net
フェーズ4まで来てシェーカー踏む奴いるからな
DPSまじなんなん

392: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 11:04:57.31 ID:TSiPtzJ7.net
真成2の露骨な侵攻出荷キラーにはわらた

393: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 11:17:27.07 ID:ByDuiObY.net
真成2って出荷キラー要素あるっけ?
フォークライトニング?

397: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 11:37:45.49 ID:L71jRKRg.net
>>393
サンダーのデバフ確認に移動攻撃の選択をしながら処理するの出荷奴には難しいだろう

394: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 11:18:30.94 ID:xdM/kQhW.net
真成も簡単とは言え、実装後数週で4層までやるには、さすがにバハだわってくらい、それなりに歯応えあったけどね。
もう今はIDボスと変わらん難易度だあな。

396: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 11:24:31.03 ID:ESmxb7nd.net
最近サブジョブで遊ぼうと思って2層練習入ったら
フォークライトニングのテロが1セットの間一向に無くならなかったもんな

実装間もない頃は数トライでテロとか無くなったもんだが
プレイヤーの質の違いを感じたね

398: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 11:39:46.29 ID:L71jRKRg.net
あぁーそれに邂逅1のようなHP調整しながら同時撃破もあったわ
超える力と装備向上で邂逅1なんてただゴリ押しきてクリアしてきた奴いっぱいいるだろうしw

401: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 12:35:37.83 ID:iUWAXjcG.net
DL時代の4層が苦痛だった

406: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 12:49:20.15 ID:vTVAuaV6.net
バハは本当の初期のDL装備の邂逅が一番しんどかった
敵の攻撃力にマジでびびったのは良い思い出

409: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 12:55:15.05 ID:gHNhbZC+.net
ナイトがロブ投げながらマラソンしてたのはいい思い出だな

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1426205193/


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        コメント

         コメント一覧 (7)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月20日 21:16
          • 真成はやっててつまらん
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月20日 23:51
          • 最近やっと真成に行く時間ができたが、今までの総まとめってのが感じられてとても楽しい。

            気分はもう、この問題…バハゼミでやったところだ!
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月21日 01:45
          • 俺も侵攻でダイブ誘導Fマーカー更新、サンダー注意喚起、
            自身にマーカーつけてダイブ誘導をヒーラーしながら全部やってたから

            真成編のダイブが最初からあくびが出るくらい簡単だったが
            侵攻編やりすぎた反動で、他固定メンバーが真成のダイブが未だに安定しない
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月21日 05:35
          • ネールすき
            最終フェーズで突如出てくる外野ドラゴンズきらい
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月21日 08:21
          • 侵攻よりも真成になって活気がなくなったよね。
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月21日 08:57
          • タイラス作ってヴァンヤ胴買って他DL揃えた辺りで邂逅行ってみた時、ホプリ胴戦士が蛇でどうやっても30秒持たなくて、
            なんて難しいんだ、さすがはハイエンドか…俺にはこれは出来そうもないとその後一ヶ月ぐらいクラフター上げてたわ
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2015年03月21日 10:51
          • 「真成>タンクにギミック負担多い 侵攻>DPSにもギミック負担がある」ってのはまぁ同意できるけど、
            一方で、タンクヒラがうまくてDPSが並って固定は真成に手間取ってたな

            侵攻のDPSギミックは結構タンクヒラがカバーできた
            一方で真成はDPSチェックがDPSに課されたギミックだったから、少々タンクヒラが火力出したところでDPSが火力出てなければ足りない
            火力足りなくて時間切れ、火力足りなくて難易度上がる(3層のベンヌの数とか)、装備もろくにそろえないDPSのせいで4層の挑戦権すらない、とかね
            できるDPSには真成はおもしろくなったんだろうけど、介護されてるDPS的には、火力出さないといけない、新式用意しないといけないで、ギミック減った結果なぜかハードル上がってたわ
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