knight1

467: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 01:39:14.38 ID:tHqzh6IN.net
臆病なタンクはまとめ中にインビンホルム使うよな

472: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 01:47:18.98 ID:uJnYYg+Z.net
>>467
ヒーラーが少しでも楽できるじゃん?
いかにヒーラーを楽にさせられるかが出来るタンクの基本やで

468: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 01:40:12.33 ID:Layj6DZf.net
使わずしんでくよりは良いよ



469: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 01:42:52.09 ID:uSrXD/NW.net
ホルムはどうでもいい
インビンは助かるけど

473: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 01:48:41.99 ID:2EqNClwV.net
インビン抱え落ちはバカしかしねーだろw

474: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 01:49:48.54 ID:yRPq8oy2.net
一番数まとめるとこでつかわんでどうするのっていう

476: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/15(金) 01:53:24.95 ID:FLIibfOT.net
黙約の最後んとこで使ってもらえると楽です。

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1431602858/


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        コメント

         コメント一覧 (17)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 16:04
          • IDのボスなんざ全然いたくねーのに雑魚まとめたときに使わない理由なんざないだろwww
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 16:16
          • リキャ長いと温存する気持ちは分かるけど結局使わないならもともこもないよなって話、ベネもそうだけど
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 16:25
          • IDで開幕2,3グループまとめてインビンスタートが俺の楽しみ
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 16:27
          • 体力減ってからインビン使う奴は二流
            一流ならその減るはずだった体力をインビンで守る
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 17:05
          • 大体1回のID中にインビン2回は使えるしナイトなら使わない手は無いぞ!
            グループ狩りでも敵4体以上の時とかに使うだけでもだいぶ違うし
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 17:34
          • 防御バフってその場で何を使うか決めてるんじゃないからな?
            リキャ計算してこことここで何を使うかある程度決まってる
            それだけだよ
            たまに「ヤベヤベwww」で使うこともあるにはある(´・ω・`)
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 18:23
          • 臆病なくらいがちょうどいいのよねって
            どっかの戦争のエースが言ってたわ
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 18:41
          • むしろ使わない意味がわからないレベルだろこれは
            バハとかだとインビンで致命的なミスを乗り切れる事もあるから温存する事はあるがIDでまとめ中以外にインビンが欲しくなる事無いだろ
            HP減る前に使ったほうがヒラも安心して攻撃できるから迷わず使うべき
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 18:41
          • まとめでインビンをバフとして使えないのは5流以下。単体か2グループくらいでしかやらない方がヒラのため。
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 19:30
          • 開幕がっつりまとめてインビン安定だろw
            最後の方にもう一回使えるしな!
          • 11. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 20:00
          • ヒラのホーリーの癖によって先にインビンするかスタン耐性終わってからインビンするかは変わるけどな。CFなら先に使う方が安定、無駄多いけど。フレとなら到着したらヒールなし神速ホーリー5連→3ヒット時にインビン(HP削れてる)→インビン切れまでにベネとリジェネ、とか決めてやれる。
          • 12. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 20:09
          • がっつりまとめる癖にインビンのしとかだとホーリー打つ暇もなかったりするんやで
          • 13. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 21:15
          • インビンとベネディクションが同時に・・・・・・。
          • 14. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月18日 21:23
          • 「まとめて戦闘が始まったと同時にインビン使う」という意味なら、そりゃインビン使わないほうがアホ
            IDでのLBと一緒で、まとめた雑魚集団相手にこそ積極的に使うもんだろ
            そもそも出し惜しむぐらいなら最初からまとめんなよ
          • 15. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月19日 01:15


          • 吉田頼むからホルムを自キャラ移動不可無しHP20%以下にならないようにしてくれ!
            ホルムがお祈りスキル過ぎる!
          • 16. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月19日 06:53
          • まとめ進行でインビン使わないタンクも意味不明だが、STRタンクで黒詩人構成で1グループづつ進行の意味不明タンクいたわ。
            自分のHP下げて攻撃力UPで満足してるつもりなのかね、ID進行遅くて超ダルかったわ。
          • 17. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月19日 17:11
          • インビンは便利なスキルでいいなぁ

            戦士やってて「あ、これ落ちるわ」って時にホルム打ったものの、ギリでベネ飛んできて 満タンになったけど、今度は移動できないから範囲避けれなくて またギリに戻ってしまう みたいなのが辛い
            ヒラ信用しろって事なんだろうけど、それでホルム打たずに落ちる事もあるしで悩ましいわ
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