召喚士

10: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:35:34.57 ID:40Kpd55U.net
新アクション「トランスバハムート」
エーテルフローのリキャストを60秒でローテーションを考えた場合、
最初の30秒はこれまでのようにDoTを与えていき、
後半の30秒はこのアクションがポイントになると思われます。

トランスバハムートは自身にバハムートの力を召喚した状態です。
このトランスバハムート中はバハムートエーテルというものがスタック可能で、
それを消費することで繰り出せるアクションがあります。

これ見るだけなら、単純に強化されてると思うんだがなw

20: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:38:26.36 ID:cIv+ewNO.net
>>10
いや召喚は悪くないよ、今までの課題だった瞬発力や範囲も順当に強化されて何より移動制限のない唯一の遠隔だから立ち回りは幅広くなる
単純にエギ追加や召喚ていう皆んなが期待してた方のレールとは真逆に行っただけw

14: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:36:34.41 ID:3Yn+TTAZ.net
「私はバハムートだ」

16: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:36:38.85 ID:6ZkyHChx.net
こっちかよ

ショーサン怒りの

no title

19: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:38:06.35 ID:ILty2R5j.net
でも召喚枠取りには優位だな
常に動き回れるし

23: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:38:52.89 ID:A050MebA.net
エンドだと召喚の方がdps伸びそうな気がするんだよな
>>19が言うように動き回れるし

41: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:42:48.02 ID:uCrlDHqv.net
>>23
ギミックこなせば安置になる場所が存在して黒は固定砲台になれるんだろう。
火力を言い訳にギミック免除されたてモンクの位置に黒が滑り込むと見た

22: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:38:47.97 ID:YTTezaMR.net
心から召喚士という名前を変更して欲しいと思った今日



24: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:38:56.56 ID:ci6ESX5D.net
全体を召喚するとメモリガーになるから
申し訳程度に顔だけバハw

26: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:39:53.18 ID:kVrA9y07.net
今召喚やってる奴が戦闘中にパシらされて喜ぶと思うのか

28: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:39:57.59 ID:fajHWxQK.net
またショーサンが様ジョブになるん?

30: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:40:14.06 ID:GiW6/uEj.net
実際触ってみないと評価はできないけど
方向性は、ちゃんとわかっててくれてるようで安心したかな

召喚さんはどんまいだけど…
エギの住み分けが難しかったんだろうね

31: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:40:19.47 ID:y08M8Sbn.net
召喚はネタっぽいけど性能は良さそうだよな
黒は立ち回りが難しくなるけど、召喚はルインしてた分が新スキルになるわけだし強そう

32: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:40:33.27 ID:40Kpd55U.net
召喚はエギがネタになっただけだな
まあ俺は続けるよ;

34: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:41:25.74 ID:3Yn+TTAZ.net
エギ追加ないならせめてエーテルフローのスタック数でエギの見た目変化とか
そのくらいの遊びはあっても良かったのでは?

39: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:42:25.21 ID:CsJ5YzC3.net
>>34
吉田「そんな事しても焼け石に水なのでありません」

44: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:43:23.98 ID:rY23wJqV.net
新エギが焼け石って既存の召喚獣が失敗って認識はあるんだな

55: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:45:31.49 ID:s2CbMOEK.net
ショーサンは今までと変わらずミアズマバーストですか
使ってて楽しいのかな?

62: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:46:39.17 ID:y08M8Sbn.net
>>55
バーストはもう古くなったぞ
3.0からは焼け石にトランスバハムートだ

58: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:46:19.01 ID:kVrA9y07.net
焼け石ジョブがあるってマジ?w

65: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:47:26.55 ID:YTTezaMR.net
新エギ追加を待ち望んでる人が沢山いたの分かってたなら
せめてエギミラプリは同時に実装するべきだったんじゃないの?

107: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:55:49.91 ID:8RhX+Jfl.net
ナイト 命中緩和。攻撃重視コンボとdotコンボの2コンボ追加。100%ブロックバフ追加。
戦士 命中緩和、アタッカースタンス追加、しかし正面以外は被クリティカルというデメリットも。
暗黒 戦士同様アタッカースタンスとディフェンダースタンスがあり、アディショナルは剣斧と判明。
黒  設置バフとプロックバフ追加、ジャ魔法追加だが新バフ中のみ使用可。PSの差が如実に。
モンク TP回復スキル追加。疾風を消費して〆スキル追加。型を自由に変えるスキル追加。
竜騎士  プロック式の4コンボ目追加。ジャンプ硬直をさらに短く調整中。
忍者  新スキルで風遁維持を可能にするかわりに、方向指定が追加。他人のヘイトを変えるスキルも追加。
詩人  自身の攻撃力を上げる歌追加。ただし動くと消滅。
機工士  フローのように5ストック式の魔法弾式。50%の確率でスキル発動。
学者  プロテスが白と同じになり、鼓舞とi4を周辺範囲にばら撒くスキル追加。
白  範囲dotスキル追加、瞬間回復魔法追加。
占星 カードによってランダムバフ。ただしキープ可能。

イタコ  基本3dotを同時に撃てるスキル追加。バハを自分に憑依させる。ペットは変更なしでミラプリ検討中

114: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:57:33.76 ID:aTxrz4EW.net
>>107
(´・ω・`)イタコやめー

116: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:58:00.62 ID:2nhAqwkT.net
>>107
イタコに範囲と瞬間火力強化と移動制限無しがぬけてるで

135: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 05:02:20.83 ID:W00CnjYO.net
>>107
よく纏まってると感心してたら最後クスッときたわ

140: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 05:03:50.13 ID:y08M8Sbn.net
>>107
学は範囲回復強化とフェアリー消費してMP範囲回復も追加な
しかし学者おかしいだろw

159: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 05:07:43.44 ID:8RhX+Jfl.net
>>107を纏めた者だけど別に召喚の存在をバカにはしてない
イタコになった事をネタにはしてる

206: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 05:21:17.59 ID:nV76KzKY.net
>>107
なんかもう限界って感じするね
これ以上はジョブの追加はもちろんスキル追加も相当無理しないとだめだし
どんどん個性なくなっていくんじゃねーかなw

119: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 04:58:39.92 ID:bx+tvKgt.net
いや召喚純範囲攻撃の追加なんだからネタジョブ扱いはできんだろ

128: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 05:00:41.76 ID:y08M8Sbn.net
>>119
ネタっていうか話題にせざるを得ないだろ
エギ追加しますっていってたのがまさかの憑依合体だからなw

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1432236617/


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        コメント

         コメント一覧 (1)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年05月24日 16:39
          • エギ追加とかどうでもいい。ペットに強化重点置いてほしかったわ・・・
            なんだよイタコって・・・ペット操作したいから召喚やってたのに
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