ちょこぼ

145: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:12:06.36 ID:77BOcaKi.net
一瞬マジでチョコボレースなんてまだないだろって思っちゃった

148: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:13:04.91 ID:GApBQgzA.net
>>145
なんでチョコボレースって流行らなかったの?

151: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:13:24.35 ID:S8IbNCfw.net
>>148
河豚が作ったから

159: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:14:24.85 ID:bn+eVzAK.net
>>151
ほんこれ

156: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:14:13.24 ID:/qD7ewhI.net
>>148
つまんねーからだよww
育成ゲームでレース自体おもしろくないし
だから知り合いとやってもおもしろくない



152: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:13:45.23 ID:3o4FT1pr.net
ソーサーって今どうなってんだ

160: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:14:44.88 ID:/qD7ewhI.net
ゴールドソーサーいま考えてみ
どこにギャンブルあるんだよ

168: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:16:03.41 ID:mGE7h3B8.net
>>160
テレポしたときにミニくじに近いかどうか

171: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:16:24.13 ID:tAowIi7t.net
>>160
ゴルドソーサーってゲームセンターってコンセプトじゃなかったっけ

162: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:15:03.59 ID:GApBQgzA.net
なるほどね
でもチョコボレースまたコストかけてもいいから
面白くて遊びやすいものにして欲しいな

167: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:16:01.75 ID:/t4X/38R.net
チョコボレースとかダビスタっぽいので良いのに

172: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:16:31.14 ID:IXGcU6u9.net
(´・ω・`)カードが8のと同じで面白そうだなと思ったのにレア1枚しか使えないとかなんなの

176: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:18:13.62 ID:GApBQgzA.net
>>172
カードはレアをNPCみたいにもっと使わせて欲しいよな
でもカードはまぁまぁ流行ったと思う
IDやら討滅戦やら結構賑わったし

ただチョコボレース
これがダメだった
残念だわ

177: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/07(日) 15:18:18.82 ID:EPC2QSM5.net
チョコボレースはグリダニアの最後のほうのシケインのアイテムまったく取れんわ

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1433653698/


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        コメント

         コメント一覧 (6)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年06月09日 09:12
          • マジでチョコボレースの存在を忘れてたわ・・・。
            ここまで空気に出来るのはある意味凄い。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年06月09日 09:41
          • チョコボレースは未実装、いいね?
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年06月09日 10:40
          • チョコボレースはデザインからネガティブ要素多くて大規模な刷新でもないと難しいな

            1.チョコボカウンターに行かないと遊べない、CF出しながらできない
             →合間の時間潰しに使えない
            2.ゲーム性が単調、の割にストレスが多い
             →友人集めて遊ぶような楽しみがない、他PLとマッチしてもマイナス要因でしかない
            3.育成=ひたすら単調で時間が膨大にかかる作業
             →初めて交配したところで、行き先の果てしなさに絶望したプレイヤーも多い
            4.報酬に見るべきところもあまりない(レーサーマスクのみがモチベ)
             →意地になってアチーブやマスク取るチョコガチ勢しか残らない
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年06月09日 10:49
          • とにかく煩雑で「あ、いいや」って感情が先に来る仕様なんだよな。
            嫌ならやるな!→はいやりません。が現状。
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年06月09日 12:10
          • CFかけながらできる。
            レース中シャキッたら棄権できる。

            この2つでやる人増えそうだけど
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年06月09日 12:14
          • 最初はレース中は熱中できるんだが、MGPを果てしなくかけて強化したやつが単純に強くなる仕様で早々にやる気失せる
            賭けとか賞金とかギャンブル要素が足らなすぎだね
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