kiko

1001: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 16:48:09.24 ID:GMsp8sHB.net
黒魔道士と詩人のprocは楽しいのに、なんでこのジョブのprocってこんなに苦痛に感じるんだろうか・・・。

1003: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 16:50:55.36 ID:zRsBxLKZ.net
>>1001
ダメージは出てないけどガウスつけて敵の攻撃を避けながらprocで撃ってると気持ち良いよ
数字にちゃんと反映されたら楽しいはず

1005: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 16:55:02.87 ID:GMsp8sHB.net
>>1003
ガウスつけてれば多少マシなんだけど、やっぱり1→2のproc確認が遅すぎてストレス溜まるんだよね。
きっちり2のproc撃てるか、1を挟んじゃうかで期待値も大きく変わってくるし・・・。

ちなみにガウス付けてないときは苦行以外の何者でもない気がする。1.5秒モードの時は特に・・・。

1011: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 17:06:39.67 ID:zRsBxLKZ.net
>>1005
ガウスつけてない時は2.xの詩人と何も変わらんから俺は慣れてるから辛くないな

1012: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 17:10:47.79 ID:GMsp8sHB.net
>>1011
え、詩人ってこんな仕様だったっけ^^;;;
俺の知ってるFF14以外にもバージョンとかがあるんだろうか・・・。

1013: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 17:12:13.16 ID:z6KgCLVc.net
>>1012 ストショprocのことじゃないの
ガウスなしならストショprocより早いから楽なんだけどね・・・
ガウスありでも見て反応できるように着弾早くしてるんだろうけど、それでも1.5cast後のproc見続けるのはしんどい

1025: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 17:29:47.06 ID:zRsBxLKZ.net
>>1012
敵をロックオンしてDoT維持と自バフ維持してひたすら1番撃ってprocしたら2番(3番)だろう
火力出す時はフルバフして決まった通りにボタン押すだけ、フレイミングを撃つ感覚でタレットを置くだけ
逆に2.x詩人と何が違うのか聞きたいわ

>>1013
今はガウス無しの話してるんだが



1004: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 16:52:53.96 ID:QVK6YLX+.net
Procした時としてない時の音が違うのに気づいてからだいぶ楽になった気がする

1006: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 16:56:45.12 ID:XSdKgjOj.net
俺もよく聞けばわかるけど、
もうちょっとわかりやすくていいよな

1007: 既にその名前は使われています 2015/06/25(木) 17:00:04.40 ID:6B7re7fK3
procでストレスだから威力下げて3連procにして
リロードは風遁見たいな感じでもよかったんじゃないか

1008: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 16:58:05.32 ID:kUzeaIsP.net
2.0の黒でもそうだったけど
procの演出と表示のラグはなんとかして欲しいよな
ここまでprocゲーのジョブだとさすがにしんどい

1009: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 16:59:58.07 ID:XSdKgjOj.net
詩人のProcも、連打マクロなかったら結構めんどかった気がするな

1014: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 17:16:20.74 ID:c4zuaL98.net
いっそのことprocしたときのエフェクトをもっと派手にしよう!
ドカーンと爆発するとかw

1016: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 17:21:12.77 ID:QN85FBmv.net
弾無いときにラピッドなんかしてどうすんだ

1019: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 17:23:43.43 ID:J1OPB0nx.net
ラピッドは弾なくても1→2→1みたいにやればproc引いても引かなくてもproc溜まるからよくねって思ってやってしまってる

1024: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 17:28:49.49 ID:O8aITarK.net
ラピッド修正は無いようだな

1029: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/25(木) 17:35:57.30 ID:EAuuTiff.net
ラピッドは修正されるのわかりきってるから
それありきで慣れると後々困るぞ

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1434942047/


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