S000148

14: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 11:28:37.39 ID:gHxO4jFS.net
クラ赤貨を450貯めたわ・・・お金無くなった・・・もぅまぢ無理

15: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 11:29:26.08 ID:j3rA8Gqz.net
>>14
これから毎週やらなきゃいけないんだぞw

22: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 11:37:39.39 ID:kkmX0yds.net
ギャザだけ450貯めたわ、もう来週やりたくない状態
クラ?ライトクラフターで頑張ります(*^_^*)

29: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/26(日) 11:52:10.95 ID:PkoShFZS.net
別に無理して上限まで貯めなくてもいいんじゃなーか?
なん赤貨を貯めるだけのゲームに思えてきて空しくなる
マイペースで少しずつでもいいじゃないか



561: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 07:57:50.86 ID:h2rNXgkx.net
週制限ほんとに辞めて欲しいわ
コツコツ自分のペースでとか言って吉田自身PLLとかで
「僕もまだトークン貯め終わってないんで帰ったらまわさないと」とか発言してんじゃんよ
毎週ノルマとか他のゲーム見渡してもこんだけおしてくるのは14だけだろ

574: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 08:43:15.24 ID:EofqTBHb.net
>>561
週制限をノルマだと勝手に思ってるのはユーザーだろw
別に毎週キッチリ450稼ぐ必要もないし、稼げるにしても
必氏に1~2日で稼ぐ必要もないぞ。
それこそ何ヵ月何年かかるか分からんけど
マイペースでコツコツやればいいだけだろ

577: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 08:48:01.73 ID:rq0GqvDT.net
>>574
そのはずなのに結局吉田もノルマに囚われた発言をしてるって意味だと思うぞ

579: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 08:55:52.24 ID:EofqTBHb.net
>>577
それが吉田のペースなんだろ。
週450稼がないとキャラが削除されます
とか言ってたなら別だが

660: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 11:40:04.37 ID:GxR8XVm1.net
>>574
確かに週に100という軽い稼ぎ方があってもいいだろう、そういう作りになってるなら大歓迎なのだが。
例えば週100で装備を1ジョブ揃える場合10週間x4.5倍で45週=11ヶ月掛かる。
その頃には新しい装備出てるわなw

装備更新が半年スパンだとしても、貰う180アイテムを有効に使うにはフルで稼ぎ続けて
クラフターだとマイスター3ジョブで30週、これでも約半年かかるギリギリだ。
じゃあ装備あきらめて素材貰って売ればいいのかといえば、他の事やってる方が
余程時間当たり儲かる有様、商売相手がギャザクラのみになってるのが痛い。

では素材貰って170装備作ればいいのかといえば、出費が莫大でトークンの実装意義すら意味不明に陥るレベル。
結局週450で稼ぎ続ける人にしか、おおよそ意味が無いトークンになってるわけ。
だから交換レートがおかしいと言われてる。

673: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:09:23.57 ID:3m8Gbe0j.net
>>660
赤貨なんて次パッチで投げ売りされるレベルなんだからきにしなくていいだろ

その何かにとりつかれた発想怖い
MMOでなんでも一人で簡潔するって発想がネトゲ童貞ぽい

681: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:22:15.18 ID:GxR8XVm1.net
>>673
まあ500超えそうな分を1枚ずつ手紙に交換して持っとくのが無難そうね。

あと勝手に「MMOでなんでも一人で簡潔するって発想」なんて決め付けるのは辞めてくれ。
多くの人に無意味なもん実装する前によく考えろといってるだけ。河豚に。

実装前に言ってたことと実物が全然違う物に成り果ててたら、そりゃ言われて当然でしょうが。
なーにがお金が掛からないように毎日コツコツやるトークンだってのw
擁護する奴はこういう経緯を一切無視するから怖い。

688: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:29:07.55 ID:3m8Gbe0j.net
>>681
多くの人に無意味なものなのに何が君をそうさせるのw

言ってたことと違うってのはよくわからんけど聞いてなかった人らからしたらどうでもいいことなのよw
それとも下準備で損させられるような発言でもしてたのかなw

713: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:42:15.52 ID:GxR8XVm1.net
>>688
それにMMOでなんでも一人で完結する発想も何もさ。
週制限設けてる時点でもうそれはないのよ? 全力で半年でギャザクラ各3ジョブぐらいしか揃わん。
これは大いに結構、分業方向にすることは反対する理由もない。

でも、ではなんでその週制限を取得する事だけですら、
戦闘職とは比較にならないほどのギルと時間を消費させるという。
吉田が実装前に言ってたこととまるっきり食い違う設計に河豚がしたのかってことよ。

こういう批判になるのは当然だろ?

719: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 12:44:15.88 ID:3m8Gbe0j.net
>>713
エアプかなにかかな?ギルも時間もほとんど消費しないけど?
実際木曜に両方赤カンスト報告多数あったし
意味不明な発言やめてww

861: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:13:21.75 ID:EofqTBHb.net
>>561
週制限をノルマだと勝手に思ってるのはユーザーだろw
別に毎週キッチリ450稼ぐ必要もないし、稼げるにしても
必氏に1~2日で稼ぐ必要もないぞ。
それこそ何ヵ月何年かかるか分からんけど
マイペースでコツコツやればいいだけだろ

563: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 08:04:09.28 ID:McFvqCSm.net
ギャザ赤貨集めで数時間拘束して、護符でさらに10時間以上拘束ってなめてんの?
まじ氏ね
これにかかりきりでやっても3日はかかるわ

576: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 08:44:56.51 ID:FOXLGvEG.net
(´・ω・`)マイペースでコツコツやればいいなら週制限なんていらんやろっていう
(´・ω・`)下の方は切って上は制限で止めるってどうなん?

581: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 09:00:19.69 ID:ptwdlLuy.net
>>576
それが普通だろw

582: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 09:02:04.57 ID:3m8Gbe0j.net
>>576
無制限でニート大勝利とかどうなのって思う方が普通では

583: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 09:02:43.99 ID:eMWfHGw8.net
>>576
(´・ω・`)吉田的には「FF14は復帰しやすさを目指したゲームです」とのことです

595: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 09:24:59.95 ID:3m8Gbe0j.net
>>583
前パッチまでは超絶緩和だからだろ

今新規で焦ってやらなくても次のスタートラインに立てる

神ゲー

868: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/07/27(月) 15:32:58.16 ID:eIeG0cKK.net
マイペースでコツコツやってる間に安い上位版が出てしまうのが14

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1437875763/


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        コメント

         コメント一覧 (12)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 15:44
          • もうこいつらネトゲなんてやめとけばいいのにね
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 16:00
          • 戦闘攻略系みたいな週にいくつまで取れますよという週制限がなく、何物にも縛られることなく、自由に草刈りや岩堀りしたいときに採取して、作りたいものを作りたいときに作って、ボーッと景色観ながら釣りして、そんなまったーりFF14の生活系が素晴らしいところが好きで戦闘系一切やらずにサービス開始から「ギャザクラのみ」でプレイしてきたけど…

            一気につまらなくなった。
            別に週制限はやらなくていいじゃん、と一見思うかもしれないけれど、そういうハッパをかけるような戦闘廃人系要素を入れてる時点でもう一気にギャザクラ楽しめなくなってしまった。最近では一気に冷めてしまって他のゲームばかりしてるよ・・・
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 16:11
          • ギャザクラのひとらが一番嫌いで興味ないことを実装しちまったかんじか
            うちのFCでもぞくぞくやる気なくしてるぎゃざくら勢ちらほらいる
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 16:20
          • やる気なくしてる人ホント増えてるよ
            トークンがマゾいとかそんなん関係なくて、同じ事の繰り返しって所に嫌気がさした奴からログイン頻度が減っていってる感じ
            いつか日野が言ってた通りになってきてる
            このままじゃヤバいよ
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 16:39
          • うちの身内fcも始まり9人で3人しか活動してないわ
            一人ドラクエ行く宣言してたし11から続く我ももう終わりかな
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 16:40
          • 週制限が過度な先行防止やコンテンツの延命で必要ってのはわかるんだけど、キャリーさせないのは納得いかないかなあ
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 16:44
          • 前のPLLで言われてた週制限の繰り越しじゃないけど、たとえば1週目は450、2週目は900みたいに総取得量キャップが毎週450ずつ増加するようにしたらノルマっぽくならないんだろうけどね
            最前線は足止めされるし、後発は頑張り次第で追いつける、みたいな
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 17:46
          • バランスガー、ソレアリキ
            それにばかり固執して、ユーザーを楽しませるよりもコントロールする事を重視した結果がコレ
            開発の敷いたレールをグルグル回るだけの遊びが楽しかったのは最初だけ
            もうみんな気付いてきてるよ
            本当にこの定食をずっと続けるつもりなの?
            それで大好きなバランスは保てても、プレイヤー数は保てないよ
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 18:06
          • はいはい、金玉テンプレ乙
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 18:12
          • 取得量持ち越しは絶対にやる人が少なくなるからやめた方が良いという結論が出ている
          • 11. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 18:14
          • やる気なくす??
            俺の周りは今までギャザクラ手をつけてなかった奴らが、挙って赤貨集め始めてるが?

            450貯めるのキツいっ!とか言いつつ、がっつり450貯めてる廃ギャザが文句言ってるようにみえる。
          • 12. じゅうよんつうしん
          • 2015年07月29日 18:55
          • いや、制限有ろうが無かろうが勝手にマイペースにコツコツやれば良いじゃない?

            何ですぐに何かのせいにしようとするの?
            小学生なの?
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