180: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:30:12.15 ID:Px6MwF9b
チョコボ仮面

テレポなかったらバハの度にワインポート行ったりクリタワの度にモードゥナ行ってたりの作業がマウントの度になる






183: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:30:46.54 ID:FOoZENKc
マウント騎乗不可でモンスターアクティブだらけ
更に移動速度はモンスター>プレイヤーでエリチェンするまで追ってくる
こんなMAPを作ろう、誰も立ち寄らなくなること間違いなし

190: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:32:54.73 ID:Xw40RtuI
マウントの速度が変わらないのがなあ
課金継続のマウントは変えたほうがよかった気がする

204: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:35:26.34 ID:hweAMMkk
>>190
速いマウントがあってもさあんまり使わないじゃん
街中は乗れないし、テレポとCFでいいし
マウント?無意味

207: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:36:41.98 ID:Xw40RtuI
>>204
無意味と感じる人もいれば意味があると捉える人もいるわけで

209: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:36:54.19 ID:hweAMMkk
マウントもさ、攻撃食らって落馬するとかもないし
走り抜けるだけで雑魚無視余裕だし
もうね

MOでよくね?

220: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:38:48.85 ID:M+WMhIcr
>>209
(´・ω・`)落馬の代わりにヘビィ付くじゃない

226: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:40:07.20 ID:86EqYEMn
>>209
サンダーでヘヴィ、ファイアでヘヴィ、ただ殴られただけでヘヴィ、残り数秒で更新ヘヴィ、糞蛙の引き付け
こんだけ糞ウゼーのがあるわけだが?www

223: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:39:39.10 ID:rXXhVGp0
マウントドレッドノート、ツインタニア、ゴーレム、ズー、カエル、ラウバーン実装まだですか?

281: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:55:13.31 ID:Mbls238p
>>223
マウントオデンが実装された場合どんな感じになんだろな
二人乗りになるのかオデンの頭の上に座るのか

283: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 09:56:07.37 ID:UnCuvmrh
マウントオデン?
スレイプニルバードあるやんけ・・・

545: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 10:51:59.55 ID:gNNrT2ak
マウントも結局チョコボに戻る奴多いだろうな

546: 既にその名前は使われています 2014/02/28(金) 10:52:07.16 ID:JoJvigoI
バディ出すと消えるから出さなくなったわ
というか別に戦力になる訳でもないんだし戻さなくてもいいじゃん


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        コメント

         コメント一覧 (3)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2014年02月28日 17:46
          • 速度同じでいい、速いのつかうだけになる何の意味もない、ランダムマウントでもつかえ、落馬とかいらん面倒だけ、どの道また乗るのに、ヘヴィにした開発は正しい
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2014年02月28日 19:03
          • シルフ領のグゥーブーだとシルフ領アクティブが反応しない
            アマルジャ領のドレイクだとアマルジャ族アクティブが反応しない
            とか特徴つけれたら場所によって使い分けたりするかもしれない
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2014年02月28日 20:49
          • 大ダメージで落馬あるじゃん
            個人的には背後から攻撃受けた時のヘヴィ食らっても落馬していいと思うけど
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