fl

326: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:19:51.39 ID:L9j3o1yP.net
浄化リキャ減ったってことは全ジョブの防御が上がったってこと
全ジョブ同じ調整なので防御力最弱クラスだった召喚が一番防御アップ率が高い

338: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:38:36.88 ID:AL8Ly2lF.net
浄化強化で召喚が結構弱くなったなー
そして多分PVPだと銃がクッソ強くなった。フルバフで威力関係なし、キャスなしで威力減退なしのインスタト90秒威力540の狙撃?○ホか?
詩人は相変わらずキャストありだからキャンセルされるしな

356: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:51:12.89 ID:ArBd3sil.net
>>338
部分的に詩人のファーショットが混じってね?
狙撃には「距離による威力減衰を受けない」って注釈がないけど距離減衰受けないの?

361: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:54:58.59 ID:RJl7FBn+.net
>>356
倍率はわからんけど今回の修正でガウスメヌ中は減衰しにくくなった
ガウスメヌ中でもアビはインスタント

機工はリロードしてあるときはガウスバレルでもWSもインスタント

344: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:43:36.48 ID:+ICHaV5+.net
召還弱くなったか?瞬間火力が高いのが問題なんだが。相変わらず一強だわ

347: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:47:03.78 ID:AL8Ly2lF.net
>>344
トラディザに浄化吐ける機会多くなったから必然的に弱くなってるよ
最速でトラディザからルインラ挟んでバースト打てば浄化間に合わないから1匹狙いのときは相変わらずの強さだな

346: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:46:30.09 ID:u03NBLAp.net
90sに短縮ってのがな。

実際プレイしてみないとその変化体感できんからなんとも…。
浄化は他人に使う奴少ないけど、一応味方にも使えるから、きちんと
PTで浄化を他人に使ってやることも心がければ、召喚の火力を封じることはできそうだがな。
まあ野良ではこんな連携はないけどw

348: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:48:12.60 ID:L9j3o1yP.net
自分に使うならまだしも見方に使う場合で
ディザスター→ベインorバースト
の間に浄化挟めるか?
ペインフレアやデスフレアはdotあるかは関係ないんだぜ

358: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:51:43.65 ID:+ICHaV5+.net
>>348 ほんこれなんだよな。ヒラやってて回復しながらササッっと浄化挟めるか?って言われると疑問
あと弱体つってもこれでも充分強いって話。

351: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:49:33.28 ID:189wXD/F.net
インビン→めちゃつよ
リビングデッド→防衛に便利
ホルム→浄化使って逆に煽られる




悔やいです。

355: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:51:00.98 ID:mvLU4bnF.net
クソワロタ
調整してるやつ絶対FLほとんどやってないだろ
浄化のリキャ短縮したところでディザ→エナドレ→バーストのコンボはほぼ避けられないんだよなぁ
○ソラグの関係でw

359: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 17:52:02.38 ID:tUmnOvua.net
得意げにサンダー云々抜かしてた吉田も
浄化されてまくって顔真っ赤になる

365: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:01:29.70 ID:7k9YC80J.net
浄化のリキャ短縮って当然召喚も浄化使えるわけで・・・
そして高揚のAR上昇量弱体で一番割をくうのは近接

○ホくさ

371: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:06:13.77 ID:IZQYisw/.net
>>365
高揚付いてたのショーカンシが多いんだけどね

370: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:05:48.17 ID:1lMfg8Lr.net
浄化はまだ短くして欲しいけど取り敢えずこれでいいわ
状態異常が全部氏ぬっていうけど今のままだと逆に状態異常多がすぎなんだよ

375: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:08:57.53 ID:u03NBLAp.net
真っ先にスタン食らうのも、戦士に捕まるのもみーんな近接からだからな。
浄化は召喚対策も重要だけど、そういう意味で近接がより戦いやすくなる面もあるわ。

たぶん……



382: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:15:54.62 ID:xIg2aUXj.net
浄化90秒でなにがかわんの?エアプどころじゃねえだろ
トライディザスターは60秒でとんでくるんだけど馬○なの?

383: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:15:59.90 ID:jqmiQthe.net
まぁどうでもいいくだらねえ睡眠やバインドで浄化使うチンパン多かったし浄化サイクル早めるのはいいんじゃないか
強いて言えばヒラが楽になった

384: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:16:47.79 ID:x0i7HyYv.net
召喚レベル上げしてるところに弱体か出遅れたなーとか思ってたら浄化90秒ってまるで意味がわからんぞ
とりあえずドラゴンズエアリー行ってくるわ

385: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:17:15.82 ID:EL6xt+SY.net
だいたい催眠バインド奴は状態異常が複数入ってっからエスナ入るからびっみょ、とっと浄化してええで

387: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:18:02.43 ID:xIg2aUXj.net
ヒーラーが全体浄化もってそれで90秒だろ
バカじゃねえの?浄化なんか30秒でいいよカス
吉田直樹は召喚使ってんのか?

389: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:19:26.41 ID:IpPT4KU7.net
浄化リキャ90てやばいわ
走ってたら溜まってるレベル

391: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:20:26.53 ID:jqmiQthe.net
いや、敵が去ったあとの睡眠バインドで浄化使うやついるからな

398: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:22:20.29 ID:2GK+6+o/.net
>>391
今日からは遠慮なくガンガン使えるぞ
よかったな

392: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:20:37.44 ID:etxg4DWA.net
リポーズ大好きマンとしてはちょっと寂しい
まあそれ以上に楽にはなるかな

393: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:21:01.66 ID:+bzbUdSr.net
浄化30秒にすると固定と野良の戦力差がもっとひらいてしまいそうだな

395: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:21:10.29 ID:Fct1AKKy.net
これで3Dotに過剰反応して安全な状態でも即浄化使う奴が大量に増えてきて
ベイン→敵が反射的に全員浄化→10秒後トライバインド→ARが決まりやすくなるな

400: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:23:40.35 ID:1lMfg8Lr.net
>>395
集団だったらヒーラーのエスナ待つからそんなことする奴多くないだろ

403: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:26:04.72 ID:+ICHaV5+.net
>>400 固定かエアプかな?ふっつーに腐る程いるんだが

408: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:29:17.61 ID:1lMfg8Lr.net
>>403
よく雑魚を観察してて偉いね

410: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:30:46.54 ID:+ICHaV5+.net
>>408 ヒラやってたら嫌でも目につくと思うが

415: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:33:13.22 ID:1lMfg8Lr.net
>>410
確かに見かける程度にはいるけど
大体は自分でエスナ掛けまくってるから浄化使えよって思うぐらい状態放置してる奴の方が多いわ

405: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:26:57.73 ID:RJl7FBn+.net
>>400
召喚4人くらいでベインしようぜ
コマンダー着て学者もベインしよう
白はエアロガで

401: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:25:00.81 ID:IZQYisw/.net
まあ浄化使ってるのもフロントラインのプレイヤーのうちの3割くらいだろ
ほとんどがPvPスキルなんて知らんよ

406: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:27:31.41 ID:xqVsrpGg.net
召喚士1のディザスター→ベイン
敵数名→浄化使用
召喚士2のディザスター→ベイン→ペインフレア
敵→浄化無し
召喚士3ディザスター→ベイン→ペインフレア
敵→浄化無し
召喚士4ディザスター→ベイン→ペインフレア
敵→浄化無し
テキトーに余ったスキル入れて殲滅
召喚強化ありがとうございます

423: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 18:54:52.90 ID:LASlO9V7.net
浄化強化は実質召喚弱体だな

425: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 19:00:59.08 ID:qEirP44A.net
>>423
召喚弱体というよりデバフ系スキル全般の弱体
巻き添い食らったジョブは怒っていいよマジで

427: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 19:03:31.84 ID:XqK8i//d.net
>>425
近接ARの話ばっかりだけど黒が相当だよねこれ

426: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 19:01:54.83 ID:GKaJEuHy.net
高揚のARゲージの貯まりが遅くなってるから近接は弱体
遠隔からスプリントして攻撃しまくれて瞬間火力最強の召喚はほぼほぼ関係なし
浄化のリキャストも短くなり逃走能力も上がり相対的に大強化

448: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 19:56:40.18 ID:fBjESYuq.net
Lv50ウルヴズはともかく、Lv60だとDPSの瞬間火力が50に比べてかなり上がってるから、
今のバランスのままだとヒラ即氏ゲーになるのは間違いないし、浄化のリキャ短くなるぐらい別によくね

459: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 20:17:52.05 ID:wlPVQTNz.net
浄化強化で すたんLB近接氏亡
召喚はそのままの強さどころか相対的に強化 

462: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/25(火) 20:23:21.99 ID:aKupAeo8.net
浄化強化したところでスタン→浄化→スタン→LBだろうが
何も変わってねーよ

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1440324620/


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        コメント

         コメント一覧 (6)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年08月28日 10:46
          • 黒魔巻き添え言っても飛び出してきた敵を1人で倒せなくなったことぐらいで集団戦でのCCが役割だからそこまでじゃない
            キルリザルトが1.2減るぐらいよ
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年08月28日 11:21
          • 浄化に必要だったのはリキャより無敵時間な気がするんだが
            浄化吐いた瞬間に別のDot飛んできて丸で意味が無い
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年08月28日 14:09
          • 召喚が強いのは相手に対応時間を与えない速射性能だと思うねぇ。
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年08月28日 16:24
          • 殲滅の時の黒魔を考えると最後までこのままのバランスで行きそうな気がするわ…
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年08月28日 18:34
          • 召喚強化とか言ってる奴はエアプ

            でも召喚より黒の方が煽り食らってるなあ…
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年08月29日 12:18
          • ※4
            殲滅の時はジョブスペック自体は調整してあって単に相性の問題だった
            72ではキャス無双24人では近接無双みたいな感じで
            今回はウルヴズ突っ込んだら分かるがスペックがバラバラ過ぎるから調整はあるよ
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