fl

895: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 00:35:37.93 ID:AnylohxY.net
PvPでキルした後に氏体の上でリスポーンするまでジャンプする奴まじ氏ね
1位取れたからいいけどああいう奴の神経がわからんわ

901: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 00:55:59.34 ID:/0mPjwaP.net
>>895
そういうのいやならPvPに手を出すなよ
そういう奴は必ずでてくる

909: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 01:48:04.23 ID:tuWnyMcQ.net
>>895
むしろチャンスだろ
相手の戦力も1減ってるんだから

896: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 00:37:23.16 ID:ztqVtiDm.net
それやられた時は勇気を持ってアラチャで(国名)に氏体踏みされたって言えば24人の狂戦士が誕生するぞ

897: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 00:39:07.65 ID:UvEZHXuW.net
フォーラムだと氏体踏み関係は負けた奴=踏まれる奴が悪いみたいな風潮で笑える



898: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 00:42:11.52 ID:I5hCzFJk.net
多数でボコられた時はしょうがないけど
タイマンで勝ったらそりゃ跳ねたくもなるんじゃね?w
やらんけどさ

900: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 00:54:10.22 ID:AnylohxY.net
3人くらいにボコられてみんな魔導アーマーに乗ってピョコピョコしてた
次からアラチャで言う

902: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 00:58:17.95 ID:ztqVtiDm.net
あと氏んでる間も相手タゲってマーキングできるからみんなが常用しなさそうな攻撃3とか4つけとくと復讐できていいぞ
踏まれたら踏み返すぐらいじゃないとPVPやってられない

903: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 00:59:30.76 ID:zDt4h+/D.net
そもそも満足なPvPできるシステムのゲームじゃねえよこれ

904: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 01:01:30.66 ID:CWoKS/VC.net
前やってたネトゲは普通に氏体の前でエモ連打とかあったけどな
そいつ見つけて粘着して何度も転がしてやったけど

906: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 01:26:21.17 ID:AnylohxY.net
意見色々だな
精神鍛えろってことだなサンクス

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1440435629/


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        コメント

         コメント一覧 (11)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 12:16
          • 煽られる奴は大抵煽られる側に問題がある
            生きてる間に特定の奴追いかけ粘着、敵に追われてる時ジャンプしまくる(ヒーラーに多い)、OP付近の空き巣、リスキル、単独行動してタイマン挑んで負ける、自ジョブが召喚

            とかな
            普通PT単位での戦闘中に煽ってる余裕もないし倒した奴の印象なんて残ってないからな
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 12:41
          • ※1
            闇が深い
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 13:11
          • FPSだと勝利のダンスするやつ多いよ
            ちょっとした挨拶代わりにするやつもいる
            煽りなんていってるならPvPしないほうがいい

            SOCOM4・勝利のダンスで検索してみると面白い動画いっぱいあるよw
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 13:11
          • 3,4人にぴょんぴょんされたらそのままリスポーンしなければ相手の方が少ない状態になって有利になるかもね
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 14:02
          • 勝ったほうが正義
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 15:00
          • ジャンプくらいで顔まっかにしてんなよ。
            煽りはスルーできないとPVPなんかやってられんよ。
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 15:05
          • 殺すのはOKー!
            ジャンプはNG
            意味わからん
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 18:21
          • ジャンプさせてやれよ
            嬉しかったんだろ
            初心者にありがちなやつや
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 18:24
          • ゲームの中での殺し合いっていうよりは、飽くまで試合だからな。
            剣道なんかも模擬刀を使った斬り合いみたいなもんだけど、試合後にガッツポーズしたら勝ちが取り消される、みたいな日本人的な考えがあるんで無いの。
            中韓の人にはわからんだろうが
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月16日 19:20
          • キルされて通りすがりの敵国の黒に黒魔紋置かれたときは
            煽りというより手向けられたような気がして無事成仏できました
          • 11. じゅうよんつうしん
          • 2015年09月17日 05:50
          • 1キルで喜べるのが羨ましい、強高揚つかなきゃ落ち着かない体になっちまったよとっつぁん
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