フルptもライトptも タンク:DPS:ヒラ 比率を 1:1:1 にしてほしい
ロールそれぞれの言い分が1:2:1って平等じゃないだろ
下手すると1:3:2でMTの形見せまい
シャキらない?低需要やってるならしょうがないと思いますよね?
もうタンクDPSまぜてタンクスタンスDPSスタンス作ればええねん
ロールそれぞれの言い分が1:2:1って平等じゃないだろ
下手すると1:3:2でMTの形見せまい
シャキらない?低需要やってるならしょうがないと思いますよね?
もうタンクDPSまぜてタンクスタンスDPSスタンス作ればええねん
164: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/30(水) 12:29:34.52 ID:Nu0BWuGT.net
>>157
それをやった結果タンクいらねって世界が構築されたゲームをこのメーカーがやったから100%あり得ないわ
お前が思ってるほどいい世界じゃねーよ
DPSチェックがさらに加速するだけ
そこからHPが多すぎるって文句からの敵の回避UPで必要命中がハネ上がる
そして構成はヒラ不足が圧倒してナイトがヒーラーやるとか意味不明な世界になってたからな
オンラインゲームもあまりやってないゴ○がこうすればいいって思うことは実際やるとおかしくなるだけが多い
それをやった結果タンクいらねって世界が構築されたゲームをこのメーカーがやったから100%あり得ないわ
お前が思ってるほどいい世界じゃねーよ
DPSチェックがさらに加速するだけ
そこからHPが多すぎるって文句からの敵の回避UPで必要命中がハネ上がる
そして構成はヒラ不足が圧倒してナイトがヒーラーやるとか意味不明な世界になってたからな
オンラインゲームもあまりやってないゴ○がこうすればいいって思うことは実際やるとおかしくなるだけが多い
158: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/30(水) 11:39:08.40 ID:0hZENNdC.net
責任が明確になるからクソDPSは責任逃れできなくなるぞ
159: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/30(水) 11:40:50.91 ID:W3mz4oUa.net
いい世界じゃないか?
162: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/30(水) 12:09:34.50 ID:phKDwtJk.net
そんなら難しさは召喚がトップじゃねえかw
166: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/30(水) 12:42:37.30 ID:YsOB4ND8.net
実際召喚難しくね?
難しいっていうか忙しいっていうか
難しいっていうか忙しいっていうか
168: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/30(水) 12:53:21.82 ID:eFOh/9Nb.net
黒やったあとだと召喚は簡単に感じるわ。忙しいけどね。黒は純粋に難しい
172: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/30(水) 14:49:55.74 ID:uukFCHvh.net
まだ58だからかもしれないが、黒のが簡単に感じる…
召喚はどう回したら高い火力が出せるのかがイマイチ分からなくて
取り敢えずデバフは切らさないを念頭に動いてる
あとボスに合わせて喚ぶタイプを変えるとかはしてるけど
召喚はどう回したら高い火力が出せるのかがイマイチ分からなくて
取り敢えずデバフは切らさないを念頭に動いてる
あとボスに合わせて喚ぶタイプを変えるとかはしてるけど
175: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/12/30(水) 15:18:28.80 ID:7Weg24V8.net
むしろ58黒難しいと感じてたらヤバイだろ
引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1451222916/
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