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261: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-zmt7) 2016/03/26(土) 16:04:53.23 ID:uTzHPoRM0.net
戦士が強いのってフェルクリーヴ自体が強いのもあるけど、
まわりが合わせやすいってのもあるな
ナイトと暗黒のバーストはわからんだろ

264: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3284-vHhq) 2016/03/26(土) 16:11:37.90 ID:XHSuc9x10.net
デバフなしフェルクリ4200食らったぞ
いい加減にしてくれ

265: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d3e0-7yVq) 2016/03/26(土) 16:13:40.09 ID:m8x/fyht0.net
慈悲をフルスイングで消された上でフェルクリ4800で氏んだで
フィースト実装前にタンク弱体食らった上でこれだからな
つーか調和消されるのもそうだけど、穴ありすぎだろヒラのスキルw



270: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bd54-vHhq) 2016/03/26(土) 16:28:59.88 ID:h9TAaRzv0.net
慈悲をフルスイングで消されるってまじなの?
それバグなんじゃねーの
40%効果あんのになんで20%で上書きされんだよ
吉田いい加減にしろ

274: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Spbd-ZcPW) 2016/03/26(土) 16:31:08.97 ID:qT1DevRup.net
>>270
WJ時代からあったし当時バグかとサポートに連絡したけど対応リストにすらあがらず、その時からPvP勢には仕様ってことになってるごく当たり前な状態

277: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4322-tcWT) 2016/03/26(土) 16:34:01.14 ID:2/fSrM5v0.net
>>270
それウルヴズの頃の話で、今はこっそり修正されてなかったかな

272: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-zmt7) 2016/03/26(土) 16:29:25.83 ID:uTzHPoRM0.net
戦士が強すぎるのもシールロックで言われてた部分だけどな
ここにきてツケが回ってきた感じか

273: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bce6-vHhq) 2016/03/26(土) 16:30:50.85 ID:LqwUEW9n0.net
認識するだけならプレイヤーだってできる
いつまで放置してんだと

278: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c9bf-NnAM) 2016/03/26(土) 16:37:11.35 ID:MXZsIF/00.net
今もというかずっと慈悲上書きで仕様なんですが

279: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Spbd-ZcPW) 2016/03/26(土) 16:39:41.22 ID:qT1DevRup.net
されてないよ
バフデバフには優先度が設定されてる
詳細はわからないにしろ慈悲は低め、フルスイングやハイチャは高めっぽい

当時のWJでも、制圧でも、シールでも同じ話題がポツポツあがってサポートの問い合わせもあったけど不具合にならず終い

それに先日のARTVでもコメント欄でやりとりがあったけど運営が慈悲の話の流れから「ヒーラーにとってフルスイングは怖いですよね」的なこと言っちゃうくらいだし仕様扱いなんじゃないかな

280: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-zmt7) 2016/03/26(土) 16:40:45.02 ID:uTzHPoRM0.net
ただ捕まえるだけの意味ないホルムに即浄化しない方がいい
走られながら殴ってるのと止まって殴られてるだけの違いだから
殴りやすいなと思わせてフルスイング誘ってから浄化

286: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-lQa5) 2016/03/26(土) 16:53:33.60 ID:GJMebR1Na.net
慈悲仕様修正マジかよ、普通にフルスイに浄化使ってたわ
しかしアルファウルフの人さえ驚いてるみたいにこのゲームのPVP説明書的なもの無さすぎだろ
たしかプロテス効果無しとかもウルヴ実装数ヵ月たってからやっとユーザー側で発見された気がする

292: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-zmt7) 2016/03/26(土) 17:03:59.59 ID:uTzHPoRM0.net
慈悲の上から殴り倒すってことができてた気がするんだけど
もともと4割も軽減してたのか?と思った

295: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa89-tcWT) 2016/03/26(土) 17:16:46.80 ID:GCG0an19a.net
ただのHP1.4倍状態なんだからフルスイングで与ダメ1.2倍されててEHP1.16倍程度にしかなってないから普通に氏ぬだろ、そういう事じゃなくて、
慈悲の効果が完全に氏んでEHP0.83倍になってんだったら俺は知らんかったになる

297: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd78-tcWT) 2016/03/26(土) 17:21:58.15 ID:Ry5AR+4fd.net
>>295
昔は慈悲のバフアイコンをフルスイングのデバフアイコンで上書きできた
今は同じ事しても両方アイコンが表示されるから両方効果が適応される

304: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d3e8-7jzg) 2016/03/26(土) 17:50:47.08 ID:IfKOqXeP0.net
>>297
じゃあフルスイングで上書きされないから慈悲に乗っていればまあ大丈夫ってことか?

307: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa89-tcWT) 2016/03/26(土) 18:17:26.14 ID:x10ljgRTa.net
>>304
浄化しよか
そんな固くならんし溶けちゃうだろ、大事なのは相手のフルバフをスカす事

296: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-ZcPW) 2016/03/26(土) 17:20:05.92 ID:ZqwZy5Mca.net
昨日の放送はひどいもんだった
熱心に慈悲の説明してヒーラーの説明はこれでいいですねで終わったからな
慈悲の無いジョブがあることすら説明してなかったからみんな敵の慈悲に乗るんだな

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1458936692/


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