ankoku

123: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e039-vY2k) 2016/04/10(日) 16:45:09.51 ID:PJUiKmEQ0.net
今更ながら暗黒をDPSとして使いたかった、大剣使いとかカッコよすぎるし抜刀時の地面に突き立ててる待機ポーズもかっこよすぎ
でもタンク職のみんなの先頭で引っ張って行くとかトラウマすぎて絶対もう出来ない、せめて剣使いのDPS職ぽぴぃ

125: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 396d-AByR) 2016/04/10(日) 16:56:46.77 ID:UyjPDV1c0.net
>>123
ここに短剣が2本あるじゃろ

129: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (JP 0H05-j/+h) 2016/04/10(日) 17:17:40.78 ID:w+JasPLLH.net
>>123
お前みたいに大剣ブンブン振り回す厨二的カッコ良さに惹かれた人がやってくれれば
少ないタンク人口が増えるんじゃないかという吉田の計らいだぞ

124: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 40df-f3gx) 2016/04/10(日) 16:55:47.75 ID:ZWt/bRSd0.net
忍者<

126: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-Ixw5) 2016/04/10(日) 17:04:48.66 ID:cAyvRKq4d.net
回りくどい言い方しちゃダメなのかなって思ったわ



127: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-xmDs) 2016/04/10(日) 17:06:01.27 ID:BXTSfjj3d.net
侍を巴術みたいにタンクとDPSで分岐できるようになればいいね
軽装の侍(浪人みたいな装備)はDPSで重装の侍(甲冑装備)はタンクで

136: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sac1-2oc4) 2016/04/10(日) 18:28:12.23 ID:jwSwy+Dua.net
>>127
刀術士→侍(DPS)と武士(タンク)

139: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-Ixw5) 2016/04/10(日) 18:37:34.64 ID:61xW62Tmd.net
>>136
タンクは将軍がいいな
訳もSHOGUNで統一して

128: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e039-vY2k) 2016/04/10(日) 17:08:34.74 ID:PJUiKmEQ0.net
>>124-125
忍者最初はいいなと思って育て始めたけどクルクル飛び跳ねてるのがどうにも、攻撃もシュルンシュルンって感じでなんか軽いなと思って
結局途中で放置してリューサンに戻ってる

137: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3508-j/+h) 2016/04/10(日) 18:31:42.33 ID:BZG8TWWe0.net
もうジョブからだよ。巴術士で懲りただろ。
フィジカル個別に振れないわ
共通スキルで学者ぶっ壊れ攻撃能力とかバランス取れねえんだよ(´・ω・`)

140: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 396d-AByR) 2016/04/10(日) 18:42:29.85 ID:UyjPDV1c0.net
やったな外国人タンクが増えるぞ

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1460090794/


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        コメント

         コメント一覧 (2)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年04月15日 23:37
          • 完全ランダムにしてアタッカーとヒーラーだけにすればよかったんだよなぁー
            ヒーラーは今みたいにクルセONOFF
            アタッカーはスタンスの切り替え今のタンクみたいに。 ヘイト、ロールの概念はほんと必要ない、これがあるから自由度が完全に潰されてアリキで縛りつけられてる 結果パターンアリキのパズルコンテンツしか作れない
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2016年04月16日 08:08
          • スキルポイント振り分け制にすればよかったのにな。
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