クルセ入れないヒーラーって、ヒールワークに集中したいと言うよりも
単純に操作が下手すぎてクルセの切り替えできないだけだからなー
クルセ入れないからヒールある程度任せていいのかと思ったら
そんなことないし、回避行動もまともにできずに瀕氏になって
こっちの手間増やすばっかり
単純に操作が下手すぎてクルセの切り替えできないだけだからなー
クルセ入れないからヒールある程度任せていいのかと思ったら
そんなことないし、回避行動もまともにできずに瀕氏になって
こっちの手間増やすばっかり
196: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 20:47:06.04 ID:0HsHRHlA.net
>>195
俺の知ってる14と違う
俺の知ってる14と違う
197: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 21:09:57.10 ID:KZhI45E5.net
相方がクルセ過多で危なっかしいヒールワークしてるときは怖くてヒールに集中することがある
相方からはクルセ少ないクソヒラと思われてんのかな…
相方からはクルセ少ないクソヒラと思われてんのかな…
198: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 21:32:22.00 ID:XndXEOuS.net
>>197
知った仲でも無いとそういう連携が取れる自信がないから4人ID以外行けない
知った仲でも無いとそういう連携が取れる自信がないから4人ID以外行けない
204: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 23:15:29.30 ID:E7kRMH/1.net
>>197
クルセマンは相方にヒールワーク押し付ける事で
タイムライン覚えてないのをごまかしてるだけだぞ
クルセマンは相方にヒールワーク押し付ける事で
タイムライン覚えてないのをごまかしてるだけだぞ
211: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 01:34:48.52 ID:8SiL5k/i.net
>>204
雀の涙ほどのヒラDPS出す代わりにヒールを相方に丸投げって考えたらひどいよな・・・
タイムラン覚えてないならヒラ以外のジョブ出しとけって思うわ
雀の涙ほどのヒラDPS出す代わりにヒールを相方に丸投げって考えたらひどいよな・・・
タイムラン覚えてないならヒラ以外のジョブ出しとけって思うわ
199: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 21:36:47.93 ID:bc7D/s6l.net
クルセ入れないヒラはまだ大分マシと言うか問題ないよ
相方で見た時は合わせ易いし、それに合わせられない奴は下手○ソヒラ
問題は肝心な時にクルセ切らないヒラと、間違ったタイミングでクルセ入れる奴
こっちは合わせ難いしこちらのヒールワークも狂う、使えない奴はクルセ使うなと
相方で見た時は合わせ易いし、それに合わせられない奴は下手○ソヒラ
問題は肝心な時にクルセ切らないヒラと、間違ったタイミングでクルセ入れる奴
こっちは合わせ難いしこちらのヒールワークも狂う、使えない奴はクルセ使うなと
200: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 22:16:41.40 ID:4oiwys7C.net
>>199
正直ヒール偏重ヒラのが合わせるのは楽だね
予測つかないのが一番怖いw
正直ヒール偏重ヒラのが合わせるのは楽だね
予測つかないのが一番怖いw
205: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 23:21:38.46 ID:bc7D/s6l.net
因みに192は4人PTの話な、元は4人PTでクルセ切らずに云々って話で
読めば分かるだろうけど、一般の話じゃなく腕自慢の話だから誤解しないようにな
ヒラで一番悪いのは不慣れな事じゃなくて、不慣れなのにクルセマンして相方に迷惑掛ける事
全滅すれば8人分の時間が無駄になるし、上手くなってもCFの8人コンテンツは慎重な方が良いよ
読めば分かるだろうけど、一般の話じゃなく腕自慢の話だから誤解しないようにな
ヒラで一番悪いのは不慣れな事じゃなくて、不慣れなのにクルセマンして相方に迷惑掛ける事
全滅すれば8人分の時間が無駄になるし、上手くなってもCFの8人コンテンツは慎重な方が良いよ
207: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/14(月) 23:33:21.27 ID:UltRuXYw.net
クルセ使える奴はちゃんと使えてるんだからそれでええやん
そもそもワールド最速でも目指してんならともかく
なんちゃって攻略族はDPSのPS上げることを考えた方が色々と安定すんだけどな
ヒラに
そもそもワールド最速でも目指してんならともかく
なんちゃって攻略族はDPSのPS上げることを考えた方が色々と安定すんだけどな
ヒラに
212: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 01:40:05.30 ID:8SiL5k/i.net
相方クルセマンの存在がヒラのストレスになってる節はあるんじゃね?
VITSTR論争は3.2で100%完全に片付いたし
VITSTR論争は3.2で100%完全に片付いたし
214: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 03:12:22.64 ID:Wz7Sw4Wl.net
自分の回線抜いても自分が時間とギルとトームストーン損するだけで
クルセマンには嫌がらせにもなってないんだよな
分かってないんだろうが、俺等は相手の回線をぶっこぬきたいくらい腹立ててるんだよ
クルセまともに使てる奴なんてCFだと、ヒラ10人中2人も居ないんだよ
痛い攻撃来てるのにクルセしてる阿呆が半数以上なんだよ理解しろよ、クルセマン擁護するゴ○カス
クルセマンには嫌がらせにもなってないんだよな
分かってないんだろうが、俺等は相手の回線をぶっこぬきたいくらい腹立ててるんだよ
クルセまともに使てる奴なんてCFだと、ヒラ10人中2人も居ないんだよ
痛い攻撃来てるのにクルセしてる阿呆が半数以上なんだよ理解しろよ、クルセマン擁護するゴ○カス
216: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 03:45:30.72 ID:8SiL5k/i.net
終了後にクルセマンが立ち去ってればロット一人勝ち
待ちぼうけしてたら(ヒラ1お疲れ様^^)と内心相方クルセマンを労いつつ宝ロットして立ち去る
相方クルセマでの回線落ちは損?本当にそうでしょうか??
待ちぼうけしてたら(ヒラ1お疲れ様^^)と内心相方クルセマンを労いつつ宝ロットして立ち去る
相方クルセマでの回線落ちは損?本当にそうでしょうか??
218: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:09:58.16 ID:1yg3H1jR.net
ヒールきつくなる時に回線抜いたところで
実際に画面内から消えるのはそのもうちょい後になるからな?
周りからは棒立ちしてて氏人出したから逃げたって風にしか見えんよ
実際に画面内から消えるのはそのもうちょい後になるからな?
周りからは棒立ちしてて氏人出したから逃げたって風にしか見えんよ
221: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:18:49.12 ID:6QqZClzm.net
そんなに相方が自分の思い通りに動かないことが不満なら、
野良のノーマルレイドとか一人で行動してるつもりで動いときゃ何も問題無いじゃん
たとえそれが本人に落ち度がなくても、回線落ちは下手な奴と同じレベルのクソな印象しか残らんだろ
エンドの野良とかの話なら、回線落ちするようなやつやるのはメリットないぞ
よほどの動きしてないなら、とりあえず今後組むことがあっても同じことあるだろうから
そっとBL突っ込まれてバイバイ
野良のノーマルレイドとか一人で行動してるつもりで動いときゃ何も問題無いじゃん
たとえそれが本人に落ち度がなくても、回線落ちは下手な奴と同じレベルのクソな印象しか残らんだろ
エンドの野良とかの話なら、回線落ちするようなやつやるのはメリットないぞ
よほどの動きしてないなら、とりあえず今後組むことがあっても同じことあるだろうから
そっとBL突っ込まれてバイバイ
223: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 09:48:56.74 ID:dBRyr4D3.net
クルセオンにしてヒールワーク放棄してる奴はほぼ見ないけどそんなにいる?
クルセオフのままヒールもせず棒立ちの方がよっぽど見るわ
クルセオフのままヒールもせず棒立ちの方がよっぽど見るわ
226: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 12:48:36.30 ID:l3Y1oW9M.net
>>223
大抵、アイコン見たときに毎回クルセだから勘違いしてるだけ
オンオフ切り替えて大攻撃に合わせ入れてても文句言うキ○ガイはいる
大抵、アイコン見たときに毎回クルセだから勘違いしてるだけ
オンオフ切り替えて大攻撃に合わせ入れてても文句言うキ○ガイはいる
232: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 14:58:02.54 ID:xLwJCk9K.net
>>226
そもそも
回復薄いなって思わない限りヒラのアイコンなんざ見ねーよ
クルセアイコン見る機会が多いっつーのはまさに問題有りなんだよ
そもそも
回復薄いなって思わない限りヒラのアイコンなんざ見ねーよ
クルセアイコン見る機会が多いっつーのはまさに問題有りなんだよ
224: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 11:04:07.64 ID:JrkVywMR.net
残念な相方は極とかのエンドほどよく見る
まぁ必然的に付き合わされる時間が長いから印象残るだけかもしれないけど
Nアレキくらいならクリアできちゃうし
まぁ必然的に付き合わされる時間が長いから印象残るだけかもしれないけど
Nアレキくらいならクリアできちゃうし
225: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 12:46:48.34 ID:l3Y1oW9M.net
妖精だけで事足りてるからずっとクルセしてたら忍者に文句言われたことはある
白はぼったちマン
白はぼったちマン
227: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 13:21:05.47 ID:brn8WrLk.net
タンク落ちるまで攻撃してるのはたまに見るね
攻撃に夢中になってギミックで氏んで起こしてもらった初手がクルセで攻撃始めるヤツはノーマルアレキで見たわ
攻撃に夢中になってギミックで氏んで起こしてもらった初手がクルセで攻撃始めるヤツはノーマルアレキで見たわ
228: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 13:39:12.34 ID:MClEuc7s.net
クルセから切り替えない奴の方が見るんだが
エレDCだからか?
そいつが氏んで起こしてもクルセ攻撃
リジェも手動癒しもしないでクルセクルセ
Act見てウンザリ
オンオフ切り替えて回復入れる奴なら何も文句言わんわ
エレDCだからか?
そいつが氏んで起こしてもクルセ攻撃
リジェも手動癒しもしないでクルセクルセ
Act見てウンザリ
オンオフ切り替えて回復入れる奴なら何も文句言わんわ
229: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 14:18:36.80 ID:Myo0OKJN.net
痛い範囲くるから事前士気囁きしてんのに範囲ヒールしない白はほんとなんなの士気連打しろってか
クルセいれてるならまだチッとはなるけどないつもりで動くけど棒立ちはまじ理解できんわ
クルセいれてるならまだチッとはなるけどないつもりで動くけど棒立ちはまじ理解できんわ
230: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 14:26:19.59 ID:7WDeUzQ7.net
白「俺は90秒先の未来を見ている」
231: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 14:33:51.74 ID:nxzpqRDH.net
白「迅速 レイズ準備完了!」
233: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 16:40:02.76 ID:vJDrraXM.net
クルセ占ちゃん自身が無駄被弾して瀕氏になってるのに自分自身すら回復しないってのは稀によく見る
235: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 17:15:04.01 ID:DqX6Gbh+.net
ヒラやってたら基本的にPTのバフアイコン全部見てない?
クルセマンはクルセして攻撃したいんじゃなくてとろすぎてクルセ切れてないとかもある気がしてきたわ
Nアレキで相方ヒラDPS100ぐらいで俺が600ちょいで俺の方がHPS1000以上高いとザラでライトちゃんなんかなーって暖かい目で見守ることにしたわ
クルセマンはクルセして攻撃したいんじゃなくてとろすぎてクルセ切れてないとかもある気がしてきたわ
Nアレキで相方ヒラDPS100ぐらいで俺が600ちょいで俺の方がHPS1000以上高いとザラでライトちゃんなんかなーって暖かい目で見守ることにしたわ
引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1457439283/
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初見で慣れてないからかダメージくらいまくりなのに攻撃重視で本人死亡
起こしたら妖精呼ぶ前に最初にした行動がクルセオン
呆れて次から起こさないままクリアしたってことはあった
Bアラじゃなかったけど、HPSも400くらい出てた
クルセしないヒラってのはそういう事だ、1ボスでクルセ一切しなかったら注意するしそれでも一切クルセしないカカシは除名するわ
けれども適当ではない使い方をするなら使わない方が良い
ある程度白をこなしても何を優先するべきか判断出来ないならクルセはホットバーから消していい
転がしてしまったら余程攻撃特化でもしなければ、時間もDPSも穴埋めは出来ない
一番質が悪いのは手動癒し満足に出来ないのに回復は妖精だけでいけるとか言って
クルセオンリーで相方ヒラに負担かけまくる奴