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802:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ 106.181.95.199):2016/05/12(木) 19:54:42.94 ID:5LUe0pdaa.net
コンボとかどうでもいいからAA削除してwsなりの威力調整しろ
それだけでチンパンもPS奴もちょっとはマシになるだろ
805:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 121.111.28.173):2016/05/12(木) 19:57:47.30 ID:n9FNeF+D0.net
>>802
(´・ω・`)ならねぇよ。そもそもスキル撃つときに敵の方向向いてるんだから、AA職はそこでAAでるんだよ。それと撃ちもらさずに全部AA入れた差はDPS50にもならん
(´・ω・`)あまりにもDPSが低いのはスキルルートがおかしいか、スキルの発動回数が目に見えて少ないからだ。WSの威力調整したらその差は跳ね上がるんだよ
807:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 125.9.108.46):2016/05/12(木) 20:00:29.59 ID:+fuKVJ790.net
>>805
だったらますますAAなんていらないな
825:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 59.171.156.243):2016/05/13(金) 00:31:19.56 ID:E16LZhqV0.net
>>805
クソ豚嘘つくんじゃねえ。
AAのDPS測れよ
826:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 121.111.28.173):2016/05/13(金) 00:42:01.01 ID:dGwGxvuh0.net
>>825
(´・ω・`)WSがきっちり回してるなら、常時横向いててももれるAAは10%くらいだという話をしてる
828:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ 106.181.87.153):2016/05/13(金) 00:55:15.18 ID:9EQi3sw4a.net
>>826
つまりアレキ零式はエアプで木人討滅で脳内変換してるって事かな?
834:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 59.171.157.139):2016/05/13(金) 01:21:29.16 ID:4lJ5A7mg0.net
>>826
確かにスキル発動しようとして敵のほう向いた瞬間にAAのリキャあけてればすぐAAでるけど、
コントローラーでやってたらロックオンしない限りは次のWS発動まで横向きっぱなしだし
かなりの時間ロスってそうな気がする。
キーボードでストレイフ移動でやってれば近接はそんな漏れないけどね。
正直レンジはAA廃止したようなもんだし、近接も廃止しても何の問題もなくない?


803:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 121.111.28.173):2016/05/12(木) 19:55:26.73 ID:n9FNeF+D0.net
(´・ω・`)Traitsでレベルいくつ以上でストンラがストンガになりゃいいんだよ。ストーンは鈍足あるから別枠じゃないといけないけど
804:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 122.131.62.17):2016/05/12(木) 19:56:46.23 ID:6JS/VI3c0.net
ファイアファイラファイガで効果違うから無理やな
806:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 125.9.108.46):2016/05/12(木) 19:58:14.22 ID:+fuKVJ790.net
黒で適用するならサンダーだろう
811:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 124.87.179.236):2016/05/12(木) 21:31:46.14 ID:ECUEUgmf0.net
スキル回しがひたすら減点式だから
どっかで挽回できるとええな
812:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 222.11.55.166):2016/05/12(木) 21:34:59.18 ID:jlctQmkK0.net
加点式ってのはつまり加点が無くても問題なくクリアできるっていう前提があるから
つまりぬるゲーを言い換えただけの話なんで論外です
813:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 121.111.28.173):2016/05/12(木) 21:35:47.11 ID:n9FNeF+D0.net
(´・ω・`)可が取れる奴には加点式だし、取れない奴には減点式なだけや
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1462843794

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        コメント

         コメント一覧 (4)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月20日 20:13
          • AAがDPS50とか10%くらいとかFF14の話してんのかこれ?
            AA割合は25%程度、モンクに関しては30%を超えてくる
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月20日 20:35
          • 初期の旧FF14にはAA無かったんだよなw
            その頃からAA不要って言ってりゃ良かったのに今更何言っちゃってんだよw
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月20日 20:37
          • エアプの中ではAAは威力10程度しかないと思ってんじゃねーの
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月21日 10:52
          • AAばっかクリティカルする。あると思います。
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