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836:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cb16-OoOA):2016/05/04(水) 14:07:38.63 ID:xXuqiNG20.net
りゅーちゃんがhimechanだからUchino仲良し固定だと隔離はモンク優先で入るわろち
アラームに負けて帰ってくることなんて事前に事故が起こってない限りないから優秀だと思うわ

ヒラだからよくわかんねえけどどのジョブも
今のILでアラームに負けるのはほぼありえないんじゃね
Uchinohimechanは余裕で転がってごめんねー^^だけどwwww
837:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ガラプー KK07-3eGX):2016/05/04(水) 14:18:29.16 ID:XkwXmTf9K.net
アラーム部屋の時って片方爆弾つくからアラーム部屋行くのってデバフない方のDPSとかヒーラーじゃなかったっけ?
近接部屋は固定で入れるんだっけ?
838:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd2f-udNu):2016/05/04(水) 14:25:54.20 ID:pPJm1MwLd.net
固定で入れるのは2回目だけ
1回目3回目は爆弾付かなかった方かゴージが代わりに入るしかない
839:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4d-qW3D):2016/05/04(水) 15:14:33.86 ID:bnjyKopt0.net
1-3でのミスの数で4層攻略にかかる期間が決まる気がする
840:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f9f-OoOA):2016/05/04(水) 17:08:46.04 ID:P89QBKpk0.net
ほんとならシナジーのないモンクが紫入るのが正解だと思うけどな
なぜ単体DPSトップのジョブがあの手のギミックをやらないなら何のためにいるのか
842:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ガラプー KK07-3eGX):2016/05/04(水) 17:16:36.49 ID:XkwXmTf9K.net
連行+スタンで迅雷切れるのと方向指定あるからソロだと最弱になるからじゃない?
リキャ的に忍者が安定してる謎ギミック
846:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f9f-OoOA):2016/05/04(水) 17:31:07.33 ID:P89QBKpk0.net
>>842
甘えたモンクしかしないだけ、迅雷も方向指定できる

>>842
竜が一番いいよ
騙し抜きなら瞬発力は竜のがぜんぜん高い


843:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cb2e-JnPK):2016/05/04(水) 17:18:34.04 ID:eZPxV3Nw0.net
側面も背面も取れなきゃ威力100とかのスキル打ってるだけのゴミちゃうんか?
844:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-ZWIR):2016/05/04(水) 17:18:56.05 ID:XkKJe/E9p.net
迅雷も切れないし方向指定もちゃんと入る
ただ出来る奴が異常に少ないってかまともな奴がいないだけだよ
845:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッ Sdaf-8pD8):2016/05/04(水) 17:26:00.56 ID:s+Fb+Dl/d.net
線をど真ん中にビロビロさせながら迅雷切らさず入るの邪魔だから止めてくれ
847:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b73-qW3D):2016/05/04(水) 17:35:24.70 ID:I7qfdkLb0.net
ウチのクソモがそれだな
練習しろっつってんのにいつまでも「方向指定取れないから部屋無理」とか
しね
848:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cb2e-JnPK):2016/05/04(水) 17:39:53.01 ID:eZPxV3Nw0.net
無理って爆弾的に行かなきゃしょうがねー時は行くんじゃねえの?と思ったが戦士に行ってもらってるとかか
849:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b73-qW3D):2016/05/04(水) 17:48:28.48 ID:I7qfdkLb0.net
>>848
戦士が行ってるな
なお4層開幕ジャッジは3回に一回は氏んでる模様
851:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b32-Rnfr):2016/05/04(水) 17:50:38.45 ID:j8EYHTE90.net
あんなもんP3忍か竜あと全部ゴージに行かせればいいのに
わざわざモに行かせて無駄なワイプ繰り返すとかア○の極みだろ
855:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f9f-OoOA):2016/05/04(水) 18:00:36.34 ID:P89QBKpk0.net
>>851
だからまともなモンクだったらワイプにならねーよw
904:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce4-7Olf):2016/05/05(木) 12:11:14.06 ID:d3yyqcjZ0.net
>>851
だいたいの固定は下手○そ多くてリタニーやだましがないとクリアできないんじゃない?だからモンクにいかせる
857:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a7d5-ZrAm):2016/05/04(水) 18:03:09.90 ID:Eq4ADIbe0.net
アラーム部屋に戦士行かせるとかあほじゃね?
レンジは何やってんだよwレンジもぼんくらなのか?w
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1461573540

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        コメント

         コメント一覧 (10)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月24日 21:32
          • マーカーの方は迅雷切れるやろ
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月24日 21:40
          • p6だけ戦士が入るのはいんじゃね、バーサク回数かわらんし
            p1は線だから迅雷切れないしp3は選べるし
            p6は近接二人ともバフ温存必要なくなるから戦士でいいと思うわ
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月24日 21:50
          • 赤玉マーカーは確実に切れるけど、普通なら踏鳴が使えるはず。
            方向指定は入れれるけどバフと蒼気、空鳴、陰陽管理しておけば方向指定無視でも余裕。
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月25日 02:01
          • 竜と忍者なら忍者が倒す方がいいと思うけど、モンクはわかんねぇなぁ
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月25日 02:19
          • DPSがDPSの仕事できないとかマジ糞じゃん。
            TA目的ならまだ許せるけど下らん言い訳でSTにやらせるとか足引っ張ってるって自覚した方がいいよ。
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月25日 03:02
          • モ>忍>竜の順で効率的には良い。
            全体的にDPSたりてないならなおさらな
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月25日 08:46
          • スタン時間殴れないんだから戦士が紫行ったほうがPTDPS伸びるだろ

            戦士より低いモンクは知らん
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月25日 08:48
          • ウチは忍者だな
            短時間での火力はやはり良い
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月25日 09:39
          • 薬と発頸ウォークライだとクリ運頼みになるからバーサク温存して紫部屋やってる
            バーサクの使用回数減ってわいの火力下がりまくりなんだが、これでいいんかな…
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2016年05月25日 18:16
          • ※9
            その分、近接のDPSがあがればそれでいいんじゃないかな
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