なにかちょっと些細なことでも一つ気に入らない事が起きたらすぐ無言抜けするやつ増えたな
845:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (エーイモ SEc8-+FYT):2016/05/11(水) 14:44:14.38 ID:5M3l5EcEE.net
>>838
注意しても改善されないどころがさらに不愉快な思いをすることがある
それを実体験したらさっさと抜けるのが正解だって気づく
特にタンク、次にヒラ
注意しても改善されないどころがさらに不愉快な思いをすることがある
それを実体験したらさっさと抜けるのが正解だって気づく
特にタンク、次にヒラ
839:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アークセー Sxa9-7Olf):2016/05/11(水) 14:31:48.38 ID:mzX46UQ9x.net
罵倒しあって抜けるより無言抜けの方がいいけどな
842:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ff08-10y/):2016/05/11(水) 14:41:27.10 ID:O56//Diu0.net
暗黒面に落ちるとゲームのなかでも優しさを失う
843:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c32-wv7z):2016/05/11(水) 14:42:08.92 ID:PXmvXKYK0.net
引き換えに強くなるわけでもないのに嫌な暗黒面だな
844:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 15cb-RIK3):2016/05/11(水) 14:43:30.73 ID:5ZW2ZM1K0.net
ナイト→許す
左アーク装備→許す
モ召なのにまとめない→許す
モ召なのにフラッシュ1回→は?
初見じゃないのにムービー見てる→氏ね
左アーク装備→許す
モ召なのにまとめない→許す
モ召なのにフラッシュ1回→は?
初見じゃないのにムービー見てる→氏ね
846:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 62b1-7Olf):2016/05/11(水) 14:50:29.20 ID:oj6u3+Kp0.net
吉田が推し進めた効率主義の結果なんだよなぁ
どんどん心のないゲームになっていく
どんどん心のないゲームになっていく
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1462331812
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コメント一覧 (2)
暗転中に大人しく画面の前で座って待ってるとも限らんしな