aramaki_004

キーボードとパッドでは操作性が全然違いますよね。
キーボードではきっと何でも無いことでも、パッドでは不便だなって思うところ、ありませんか?
ここでそんな意見を出し合えたらなと思います。

まず自分が思う点は
①十字キーでターゲットするとき、対象の中央が画面に入ってないとできない。
背の高い敵などは、足が見えてるだけではターゲットできず、カメラを調節しなくてはいけない場面が結構あります。
②マップ出した状態を維持しづらい。
前のアップデートで◻︎ボタンで閉じなくなるオプションが追加されましたが、xボタンで閉じれてしまいます。タゲを外したりとxボタンを使うことが多く、意図せずマップが閉じられることが多くあります。UIの中の閉じるボタンをクリックしないと閉じないような設定があったらなと思います。


決定ボタンで敵をターゲットする場合も、敵のネームプレートがカメラ内かつキャラの向いてる方向の敵優先だったと思います。 味方やオブジェをターゲットしないようになどは、抜刀時のフィルターでなんとかできますが、 敵ターゲットの優先順位をカメラ内になくても一番近くの敵になる設定も欲しいですね。 今はキーバインドで一番近くの敵をターゲットにTABキーを設定してますが、やたら大きい敵ってそんなにいないので、たまにど忘れしてるんですよね・・・ TABキー連打だとカメラ内に敵ネームプレート写ってなくても、ターゲットできる状態になった時にちゃんとターゲットされたと思います。
L2もしくはR2を押した状態で、L1もしくはR1を押すと「自分から一番近い敵」をターゲットできます Tabキーと同じ機能だとおもいます!
shura
パッドで一番面倒なのは、 クエストからマップを開いた時に、 目的の場所を地図から見たい時ですね。 押し間違えて、ラノシアとか大きな地域に飛んじゃったり。 PS4ならタッチパネルに指あててマウス代わりに出来ますけど、 そこまで繊細な動きができる訳もなく、クエアイコンの周囲をくるくる…。 最近はこの動作が嫌なので無線マウスだけは常備。 でも、やっぱりパッドだけでやりたいので、 簡単に目的地マップを開けるように操作を検討して欲しいです。
L1押しながら十字キー押すと敵対リストに載ってるモンスターをターゲット出来ますよϵ( 'Θ' )϶ 何と素晴らしきかな!画面に映ってないモンスターですらターゲット出来ます!さすがにターゲット可能距離範囲外は無理ですけどね! (私キー設定変えてるのでL2+十字キーなんですけど、多分デフォルトはL1+十字キーだと思います。) ただ、敵対リストに載ってる敵にしか使えないので初撃に困ってるんだ!という場合だと…。 少しでも余裕あるならターゲットしなくて使える範囲技(フラッシュ、ホーリー、ブリザラ、ミアズラ等)で敵対リストに載せれば大丈夫だったりはします! 敵対リストでタゲ変えるのは非常に便利なのでタゲれない!とかじゃなくてもいろいろ使える場面多いのでパッドの人にはぜひオススメしたい機能です!
L1+十字キー便利ですよね! 上下で敵視リスト、左右でアライアンスメンバーでしたっけ。つい最近まで知りませんでした!L2+L1で敵をターゲットなど、知られてない操作方法って、結構ありますよね。
monaa_003
便乗して XHBの同時押しで、表示するセットの設定が現在は1〜8とカレントの+1、−1だけですが これに+4を追加していただけないでしょうか? こうする事によって1〜4の同時押し表示が5〜8になり R2を押しながらのXHBの切り替えが、ボタンか十字キーの部分だけで 個人的には切り替えやすくなるのですが。
granchoko
オートランの便利機能ボタンももう少し改善してほしいですね。 走った状態でL1を押すとオートランになりますが、 きっちり走ってるのに、L1を押しても、話すとオートランにならず、止まってしまうことがよくある。 さらには、L1はL2とセットでタブ移動機能もあります。 たとえば、モブがわいたので現地にテレポでとんで、マウントにのってオートランをしながらジョブチェンジしたい。 なんて場面よくありますよね。そのさい、キャラクター画面を開いてると、オートランをしようとしてL1をおしてもタブ移動を してしまい、オートランができない。
よくある!オートラン状態かどうかって、立ち止まらないと分からないんですよね。「オートラン中」みたいな表示を出すオプションがあってもいいのではと思います。
yaruo_007
パッド勢としてはぜひ「 振動機能の強化 」 をお願いしたいです。 現在振動機能は釣りの時か、イベントシーンぐらいでもったいないです。バトル関連にも取り入れて欲しいです 例1;侵攻4層のメガフレアのカウントダウンにあわせて 5・・・4・・3・・2・・・1・・0!  ブル・・ ブルル・・ ブルるる・・ブルルルル・・・ブルルルルルルルルルルルルルル!!!! 例2:自分がギミック(アースシェイカーなど)の対象になった時に振動が起こる など 例3:WSを使うときにもモーションに合わせた振動 & コンボミスや命中足りなくてミスした時には振動が起こらないなど 現在、振動機能はあって当たり前であり 殆ど無いのが不満です PS3やPS4でやってる方が多いと思うのですが こういった機能はもっと全面に出すべきだと思います
いいですね!タイタン戦とか、範囲に入ってるときにグラグラって揺れて、逃げきれなかったら激しく揺れたりとかしたら迫力ありそう...!実装して欲しい...!
ps4pad
DUALSHOCK®4のタッチパッド操作を多様化! タッチパッドの操作ってドラッグやタップ、クリック以外にもイロイロありますよね 現状上の三つの操作に対応していると思いますが それら以外にもフリックやホールド、ピンチイン・アウトなんかの入力にも対応させ 操作を割り当てられるようにして欲しいです! フリック入力上下左右で所持品やCFメニューなんかの各ウィンドウを呼び出したり ホールドすると専用UIが出現し、上下左右に軽くドラッグして離すとスキルなどが使えたり ピンチイン・アウトは、なんだろ、地図の拡大縮小とか?

公式フォーラム「スレッド: ゲームパッドユーザー目線で要望をまとめませんか?」より
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        コメント

         コメント一覧 (6)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年06月18日 01:54
          • ならキーボードでやればいいんじゃね?
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2016年06月18日 03:14
          • 使用デバイスで使用感に差が出るのは仕方ないだろうに
            それでも有利不利だと思うならPCでキーボード使ってくれ
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2016年06月18日 08:23
          • 甘えるな糞ライト共
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2016年06月18日 09:11
          • 自分もps4パッド奴だけど、ここまで使いにくいとは思ったことないけどな、、、
            キーコンフィグいじるなり、設定かえるなりでかなり変わるのに、、、
            キーボード&マウス、ps4でも使えますよ?
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2016年06月18日 12:43
          • マウスはホットバー編集に必須なくらいで常時使うわけじゃないし・・・ヒラはあった方がいいのか
            キーボードは・・・使ってないヤツおるのか?w
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2016年06月19日 20:03
          • 14のマウスクリックって他のゲームよりレスポンス悪いからパッドでやってるわ
            WoWなんかはクリックに違和感無いしFPSなんかは勿論マウスだけど、FFだけは無理
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