FF14タイトルロゴ

372:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 12:54:36.78 ID:InJpt9gG.net
これほど丁寧に作られたMOはこの世に存在しないだろ
脅威のグラと安定性だと思うわ
連携が面白い面白い
374:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 12:55:24.90 ID:pPbioUB9.net
連携ってなに
379:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 12:57:49.26 ID:InJpt9gG.net
連携って回復とか他人に影響することだよ
383:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:00:43.41 ID:pPbioUB9.net
ただのヒールを「連携」とか無理な言い方し始めていよいよ終わりだな
DDをDPSと呼んだり教祖もテンパもどうなってんだこのゲーム
385:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:01:17.95 ID:hKY0X8fy.net
連携w


れwんwけwいw
390:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:03:13.42 ID:NDJPVWx2.net
ええ?14ってそれを連携って呼んでんの?
クソじゃん?
391:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:04:01.08 ID:Z/hF9Qd6.net
そんな連携、スマホゲーでもできてしまうんだよなぁ
あ、グラですかw
なら最新作のFF15ありますんで
392:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:04:07.68 ID:XoR9JPvK.net
テンパ「ケアル!」

テンパ「(ああ、連携してるぅ)」
394:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:04:34.05 ID:pPbioUB9.net
「ケアルします!」(連携)
396:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:05:30.00 ID:41kr+dqU.net
>>392
>>394
ナイス連携!!
398:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:06:37.47 ID:H1DMxzZ7.net
「玉拾ってください!」(連携)


400:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:07:03.96 ID:08Al/Hny.net
(´・ω・`)8人がキッチリスケジュール通りに動く
(´・ω・`)14ちゃんの連携の正体はマスゲーム
402:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:07:39.55 ID:iI/EcIA3.net
>>400
マスゲーム面白いやん。集団競技の面白さがわからないのは残念だな
401:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:07:29.16 ID:YH+DMIGz.net
テンパ「ケアル!」
Naoki「ハゲとるやないか」

 連 携
404:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:08:12.16 ID:pPbioUB9.net
ヒールするのが連携っていうならDPSはスキル撃ってるだけで連携なのかな
407:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:10:27.51 ID:GMzmT4rv.net
テンパ「連携できる」
○○○「え、14に連携なんてあった?」
テンパ「…アル」
○○○「ん?」
テンパ「ケアル」
○○○「あ、はい、回復?」
テンパ「ケアルは連携」
○○○「えwwwww」
410:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:12:27.58 ID:iI/EcIA3.net
14はあちこちすごい初心者向けだから、エリートモブたくさんリンクさせて
必氏で連携取りつつCCするような局面がないのが一番残念かもしれないな。
そういうシーンに遭遇するようなゲームだと、VCで連携するとほんとに脳汁出まくる楽しさ
412:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:13:14.17 ID:41kr+dqU.net
「おいクソヒーラー連携(回復)しろよ!」
413:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:13:21.72 ID:aj5mtbkK.net
言ったことが恥ずかしくなるとネタ化しようと全レスで基地外のフリしたりするよね
でも回復が連携とかア○な発言を真顔でした事だけ後に伝えていくから安心して
414:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:13:53.29 ID:iI/EcIA3.net
>>413
回復でヘイトが高くなるのをいかにパーティ全体の動きで抑えるかは連携だろ
415:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:14:07.60 ID:08Al/Hny.net
(´・ω・`)白が学者のヒールを肩代わりしてその分学者がクルセしてゴミDPSの穴埋めをする
(´・ω・`)これが14ちゃんの連携ね
418:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:14:54.36 ID:iI/EcIA3.net
>>415
そういう総合火力を上げる努力も連携の1つではある。ていうか、当然だよねそんなのは。
427:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:18:22.06 ID:KAlIn1L9.net
>>415
ああ、そんな事もやってたなあ(遠い目)

バハまではそれで何とかしてたがアレキ零式はどうにもならなかったなあ
ヒラが捻出出来る介護パワーにも限度があるのよね
416:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:14:09.97 ID:KAlIn1L9.net
連携って言うから忍者のだましにバフ合わせるとかそういう話かと思ったわ
連携要素他になんかあったかな
420:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:16:31.68 ID:08Al/Hny.net
>>416
(´・ω・`)マスゲームの基本よね
(´・ω・`)タンクのバフに対してのヒーラーの連携とかもあるわよ
421:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:17:15.42 ID:iI/EcIA3.net
>>416
いくらでもあるやん、戦士が戦いやすいようにピーアンとかエスナでフォローしたり
だましにバフを合わせるのももちろんだし
忍者と戦士で、シチュエーションによって斬耐性低下の入れ方で連携がいるし

あと、DPSはあんまり気にしてない人多そうだけど、立ち位置もめちゃ重要だよね。
タンクやヒラが動きやすいよう気を使ってくれるDPSがいると戦いやすい
423:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:17:25.23 ID:J1ARyCcT.net
マスゲームなら仕方ないな
これはマスゲームの連携だ
428:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:18:52.38 ID:pPbioUB9.net
14の連携なんてタンクスイッチくらいだろ
少なくともヒールを連携なんて呼べねーわなテンパ以外は
432:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:20:37.01 ID:iI/EcIA3.net
>>428
零式レベルになるとヒラ同士でもきっちり打ち合わせしとかないと勝てないと思うけどね
434:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:21:25.04 ID:ykFoD4Cr.net
連携しますか?
436:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:22:33.46 ID:41kr+dqU.net
ケアル(連携)するので黒さんフィジク(連携)お願いします
446:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:26:56.59 ID:iI/EcIA3.net
腕のいいヒラはMP管理がうまいし、氏ぬと即蘇生飛ばすし、ヘイトを上げない。
うまいタンクは、とにかく固いし、周り見ていろいろフォローしてくれる
DPSも状況判断が的確なやつは、補助技能うまく使ってくれるし、ヒラやタンクが崩れた時に
うまくフォローして繋いでくれたりする。

そういうのが連携だよね
449:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:29:45.51 ID:08Al/Hny.net
>>446
(´・ω・`)それは理想のレイドであって、14ちゃんではないよね
(´・ω・`)タンクが固いのはスケジュール通りに敵が動いている状態でそれに合わせてバフ使っているかどうか
(´・ω・`)つまりマスゲーム力の高さなのよ
454:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:31:49.73 ID:iI/EcIA3.net
>>449
そうだよ。だからマスゲーム楽しいじゃん。
そもそも日本人は世界的に見てもマスゲーム大好きな国民性だしね
日本人は個人戦より、一糸乱れぬチーム戦みたいなのに真価を発揮することが多いよね
467:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:36:36.67 ID:08Al/Hny.net
>>454
(´・ω・`)楽しいのは最後まで踊り切れた1度だけだと思うの
487:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:46:28.09 ID:nFB1/laR.net
>>467
(´・ω・`)8人分の武器が揃うまで周回なんてしたくないよね
485:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/10(水) 13:43:44.52 ID:41kr+dqU.net
赤チョコボバディにケアル(連携)!
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1470705486

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        コメント

         コメント一覧 (2)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年08月11日 17:15
          • レイドでは間違いなく連携してるやん というかFF14は手軽に連携出来るから連携してる感は薄いけど
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2016年08月11日 21:07
          • ヒラが攻撃してDPS穴埋めして云々って雑魚ヒラ自供か?
            タンクタゲしてポチポチリジェネケアルラするだけならレイドくんなよカ●。
            メイン学者で全ロールレイドクリアしてるがヒラが絶対的に楽だぞこのゲームww
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