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25:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:38:39.84 ID:lMsnI7eX.net
3.4の零式はほんとに難易度落ちてるの?
26:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:49:18.56 ID:rnuJTe2R.net
難易度落としたら8か月も持たないけど大丈夫なの?
周回数を増やしちゃう?
27:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:07:32.83 ID:auewiZ3w.net
何したってもう終わりだから
最後ぐらいは客楽しませてから氏んでほしい
29:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:26:59.33 ID:3YKaJTEB.net
難易度下げても完全にぺろった野良アレキは復活しませんよ
30:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:27:02.86 ID:rQWIY/de.net
そもそもなんで難易度落とすんだっけ
ノーマルあるのに
クソゲすぎて何をしたいのかさっぱりわかんね
32:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:31:17.13 ID:3YKaJTEB.net
起動編と律動編で零式やってる奴が激減してびびったんじゃね
仮にバハ以上に盛り上がってたとしたら下げないでしょ


34:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:51:23.90 ID:iMCMptmM.net
バハの仕様に戻せばいいのに
零式の報酬は称号だけじゃあショボいから専用マウントとかにすればいい
もうノーマルとかいらないでしょ
35:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:55:41.57 ID:pAl1PPMO.net
真成ぐらいのハードと零式で良いと思うけどそしたらフォーラム戦士がせっかくノーマルでストーリー見れたのにと騒ぐからな
36:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:04:10.15 ID:1ctyuEkv.net
ストーリー見たければ真成程度ならやる気ありゃそれなりに練習して何とかなるだろうに、それすら出来ないとかなると既にゲームじゃねぇなこれは

とりあえずフォーラム無くしてみたらマシな方向に進むんじゃないですかね…
37:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:07:33.58 ID:AUVwclbL.net
つーかニーズに合わせてノーマル、ハード、零式の3つ作りゃ良いだけの話
コストが足りない?プロデューサーのお前が資金調達しろボケ
38:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:29:04.53 ID:pF9LzB7U.net
難易度3つ作る程リソースあるとは思えないし
バハ並に盛り上がって欲しいと思ってるなら次は零式の難易度を真成程度まで落とすんじゃないかな
39:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:38:54.32 ID:hyADi2FO.net
3.2の時もそんなようなこと言ってたよね
40:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:40:07.36 ID:pF9LzB7U.net
じゃあもう駄目じゃん・・・
42:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:42:59.23 ID:3YKaJTEB.net
てか敵がゴブリンじゃ盛り上がらないわ
各ボスも悪ふざけ全開でしょうもないし
44:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:58:26.57 ID:rnuJTe2R.net
光の戦士がいくらますげで世界を救っても帝国将軍のほうがまだ強いんでしょ
45:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 17:00:36.93 ID:yTGn4Z5L.net
バハムートより強いです
47:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 17:04:11.01 ID:6LxhWvl0.net
アレキストーリーは別に悪くないけど分量少なすぎやな
いくらレイドのためにとってつけたものとはいえ、もうちょっと広げてほしかった
50:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 17:44:53.81 ID:auewiZ3w.net
アレキ終わったら14も終わりだよ
55:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 18:11:02.54 ID:yTGn4Z5L.net
おいおいおまえら、3.4が来たらまた1層2層3層4層と動画見て予習しながら毎日毎日氏に続ける日々が始まるぞオイ!
がんばれよ!

えっ?俺?けっこうです
56:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/20(土) 18:12:28.86 ID:8fssoHPY.net
やらないで何するの?
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1471666308

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        コメント

         コメント一覧 (3)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年08月21日 12:56
          • 難易度落としてもいいけどきっちり半年後に偶数パッチ用意してくれよな
            零式終わればやることなくなる仕様どうにかしろよ
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2016年08月21日 12:56
          • この問題はどっちにしたって文句が無くなることはない。バハのころからレイドに関しては絶対現在の仕様と反対側の奴らが騒ぐ。
            その繰り返し。
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2016年08月21日 12:59
          • 実装後からILの上昇と同時に実質難易度は下がって行ってるはずなんだけどな。
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