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76:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8139-oK17 [126.69.98.195]):2016/07/31(日) 07:16:29.25 ID:J8LaVbuo0.net
野良だと効率重視のつもりで敵無視しまくった結果レベル不足で逆に効率悪くなってるPTとかよくいる
214:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ベーイモ MMff-tuv5 [223.25.160.53]):2016/08/08(月) 11:31:35.08 ID:ICnSXZGeM.net
敵無理しすぎるとほんとドーモ君がやべーな
逆に効率悪くなってら
215:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-YQj1 [182.251.243.19]):2016/08/08(月) 11:57:30.30 ID:WwlmkniJa.net
あはは、つまんないコンテンツにはつまらない遊びしか出来ない奴が集まるんだな

効率、効率、効率
もう、いい加減目を覚ましたらどう?
216:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-4iqd [126.236.46.104]):2016/08/08(月) 12:23:09.15 ID:DmvyJ0rYp.net
効率効率いうやつはどういうゲームなら満足するんだろ
クォーリーミルのNPCが光る武器を無料で配ってればいいのかな
しかもIL245のやつ
224:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c7be-z6L3 [49.251.185.177]):2016/08/08(月) 12:55:19.81 ID:srWe37+L0.net
>>216
おそらくだが格ゲー形式にすれば満足するだろう

ストリートファイターやKOFみたくログインするとキャラ選択が始まる
もちろん全てカンスト済み最強装備
キャラ選択が終わったら8人揃うまで待機時間
極6匹くらい連続で戦って途中ボーナスステージでバハとかidとかddとかのどっか
ラスボスにアレキサンダー律動零式1~4のどっかでワンゲーム終了
227:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-4iqd [126.236.46.104]):2016/08/08(月) 14:29:56.88 ID:DmvyJ0rYp.net
>>224
IDやCFが既にそういう方向に向かってるシステムだからいつか本当にそういうゲームになるかもな


217:既にその名前は使われています:2016/08/08(月) 12:30:34.60 ID:Da/NkmyPF
火力高いと感じるPTなら罠で敵に囲まれたとき、LBとか敵状態変化とかなかっても、戦おうと思うが、それ以外は敵視取らずに、見転がしてにしたほうが全滅
回避できるから安全だな
229:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-d+5h [126.74.101.75]):2016/08/08(月) 16:47:07.04 ID:eidBPx900.net
1-10繰り返しが効率いいのか
でも金策も兼ねてるからクラスで突撃せざるおえない
230:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-4iqd [126.236.46.104]):2016/08/08(月) 18:53:48.28 ID:DmvyJ0rYp.net
>>229
何の効率について言ってるのか分からんけど
クラスで行くのは特に問題ないと思うよ
もしかすると稀にクラスについて暴言ツッコミいれるやつに出くわすかもしれんが
通報して終わりやな
231:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 675a-+Lqe [153.198.174.117]):2016/08/08(月) 19:01:15.65 ID:3w1BK+y80.net
1-10って別にジョブだの職とか関係ないからなw
しかも30-60にするまでに武器防具も30になって60になったら135武器付きだし
IDのように防具更新してギル使うこともないし
1-10なん2:2で分かれてMAP埋めていけばいいだけだし
232:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-4iqd [126.236.46.104]):2016/08/08(月) 19:04:14.64 ID:DmvyJ0rYp.net
>>231
分散MAP埋めはいいけど離れすぎると箱とか経験値とか届かない時があるんじゃなかったっけ?
本当か知らんけど
243:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d3f1-+Lqe [180.147.164.125]):2016/08/09(火) 00:36:27.43 ID:783LzmU90.net
効率的に散開して動くのはいいが個人で招いたピンチは個人で処理してくれ
てめえ一人氏ぬのは絶対の悪じゃねえ落ち着いたら起こしてやる
だからその場で氏ね
244:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bf32-+Lqe [111.169.60.193]):2016/08/09(火) 00:52:04.89 ID:pvThQOA20.net
IDだと全滅してもスタート地点に戻るだけで道中全部が無駄になるとかめったにないけど
DDはボスや手前で全滅したらきっついな
368:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a32-MTuc [111.169.60.193]):2016/08/12(金) 14:54:53.53 ID:xq3bQrd60.net
DDだけでカンストしてる奴がいるかどうか知らないけど
普通のIDやらずDDだけでカンストしても60コンテンツで使えないんじゃないか?
立ち回りやスキル回し覚えること出来なさそうだが
370:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-xYo4 [126.247.143.32]):2016/08/12(金) 17:58:08.24 ID:aGEngB+tp.net
>>368
レベル上げ中のスキル回しなんて60になったらゴミになるだろ
さっさと60にして木人通う方が数倍効率いいわ
455:@\(^o^)/ (ワッチョイ 2108-7qgL [58.95.145.3]):2016/08/17(水) 19:01:09.53 ID:RZ+lphro0.net
は?
28 28くらいまでいったらあとは1-10周回のほうが時間効率いいわよ?
456:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ペラペラ SDf8-k5SW [1.73.199.163 [上級国民]]):2016/08/17(水) 19:34:50.33 ID:zlHK12HPD.net
>>455
28-28何周ぐらいでMAXなる?
463:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6732-D2ET [153.219.38.124]):2016/08/18(木) 08:21:03.15 ID:bc3SS8150.net
>>456
平均20周だな
3回でなることもある
478:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-HNW7 [1.75.248.61]):2016/08/19(金) 09:39:11.26 ID:OemXux7rd.net
>>463
そんなにかかるわけねーだろw
457:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-xYo4 [182.250.248.41]):2016/08/17(水) 20:34:10.50 ID:0XQAw+aoa.net
低層はスライムやミミックのタゲ集めて仲間の所に戻る○鹿テロ出来ないから効率良いよな
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1469719847

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