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649:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 07:00:17.53 ID:sfwA6xfX.net
なんで数日でおわる内容を3ヵ月半かかるの
たくさん人やとったら1ヵ月で作れないの
微妙に減らしてくのがおかしい
650:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 07:16:43.87 ID:NWoe+8n9.net
>>649
それだけ無能が多いんだろう
あれだけ人数がいるなら一ヶ月ペースであの程度のアプデしないといけないだろ
大型パッチってほどじゃないし
コピペダンジョンに新規ダンジョンたった2個だけに三カ月以上だから
一週間で飽きられるのに


652:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 07:51:47.51 ID:UgqjzNfh.net
恒例の画像です

654:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 07:54:13.94 ID:4k3GOVKm.net
>>652
ph.4だな
アンチまだまだ元気だし
653:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 07:53:49.95 ID:NWoe+8n9.net


恒例の零式偶数パッチ3.4が楽しみですな
656:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 07:58:23.31 ID:UgqjzNfh.net
ph4にある
斜め上アプデ
最初から実装しておけばいいのに後から言われてからアプデ
みたいな事が最初期から行われてる・・・
658:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 08:03:50.28 ID:OhvaN1sA.net
遊びたい時に遊べない
しゃっきっても未予習初見がいればクリアできないことも、時間だけが過ぎて何も得られないことも多い
どうやったら増えるんですかねぇ
660:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 08:39:15.22 ID:h21xCBoq.net
1年前はGTは混雑しててシャキらないからと平日の昼間やってたのに
661:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:23:11.02 ID:ouzwOTna.net
ここ連日14にとっては痛すぎるスレや話題ばっかりだな
過疎とか末期よりひどい状況に見えるわ
662:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:30:40.91 ID:18Jsjgp8.net
ゲームやってる側からしたら過疎も末期も関係ないし
やってない側からしたら話題が尽きなくていつまでもお喋りできるし
winwinやん?本当に終わってたら大規模板みたいになるやろ、あそこの腐敗臭地獄やぞw
663:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:36:32.24 ID:kJMKPNzr.net
14は永遠に新鮮
666:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:07:25.83 ID:E5Al9r5a.net
残ってる人間とLINEで話してたら、やってるほうはわりと変わらず普通にやれるっていってたよ。ふーん。はよ終われやって思いながら聞いてたわ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1472860487

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        コメント

         コメント一覧 (14)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 12:11
          • 月額課金制ってのは、その内容に満足してるか若干不満はあっても納得できる人だけが課金を続けるシステムですから。
            それで利益が出続けてるということの意味を考えてみてください。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 12:20
          • 大勢で仕事したらそれだけすぐ終わるなんて幻想は社会人ならしない
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 12:20
          • ソシャゲレベルと勘違いしてる奴多すぎだろ。
            企画 採用時点で1日そこらで済む話じゃないし部署違いってだけでで待ちだって発生する。もちろん同時進行できる部分もあるけど、デバックの後細かい調整したり単純なものじゃないんだよな。
            作り手が時間かけて作った物を食い手が早食いしてるようなもん
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 12:21
          • 数日で終わるゲームを数日で作れると思ってるあたりお花畑すぎる
            ツクールとか使ってもいいから実際に何か作ってみ?
            一週間かけて作っても5分で終わるとかザラだぞ
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 12:22
          • 数日潰せるような内容を3ヶ月で作れるならゲーム開発としちゃ早い方なんだよなぁ。
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 12:26
          • やってないけど課金は続けてる俺みたいなのもいるからな
            まぁぼちぼち切ろうとは思うが
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 12:29
          • 数日遊ぶ分には十分すぎるくらいのボリュームだけど、何年もやるゲームじゃねぇな
            飽きさせない工夫も何もなく定食ぶっ込んでくるところが、ゲームクリエイターとして終わってるな
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 12:44
          • 3.4、3.5と、半年以上あるんだから、レイドはもっとゆっくり楽しめよ。
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 14:44
          • ゲームに限らんけどものを作るときにストレートで作ってること前提の馬鹿が居るのが怖いわ
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 15:08
          • 今はパッチとパッチの間でヒマな時期だからな
            文句や問題が起きるのってだいたいこの期間で、パッチごとに繰り返すんだよねw
          • 11. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 17:06
          • そんなこと言ったら基本無料アイテム課金制や、いまやってる妖怪ウォッチイベントなんか乱数で時間稼ぎしてるだけだぞ
          • 12. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月06日 17:15
          • このまとめのレスに言いたい
            キチガイ演じてると岩間になるぞ
            ネットも現実なんだって事理解しとけ
            本当にこんなこと思ってるなら論外だけどな
            特にこれ
            残ってる人間とLINEで話してたら、やってるほうはわりと変わらず普通にやれるっていってたよ。ふーん。はよ終われやって思いながら聞いてたわ
          • 13. じゅうよんつうしん
          • 2016年09月07日 17:24
          • 知ってるか、少年

            そこそこお客のくる店で、店員2人で捌けるお客の数は20人くらいだけど、店員がもう1人増えたからと言って捌けるお客の数は30人にはならないんやで。

            お仕事してからそういう事言おうな。
          • 14. じゅうよんつうしん
          • 2016年10月05日 10:01
          • >ふーん。はよ終われやって思いながら聞いてたわ

            性根クズすぎてわろ
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