675:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a6ae-xaNP [59.147.151.228]):2016/10/08(土) 09:21:39.57 ID:hLP6jAdi0.net
潜行後の重力+頭割り、なんか安定な避け方ないかな
動画だと皆わりと脳氏で左右に移動するだけだけど、実際やると隣に重力が湧いて爆氏するオチだが
動画だと皆わりと脳氏で左右に移動するだけだけど、実際やると隣に重力が湧いて爆氏するオチだが
678:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-2H+q [106.161.153.23]):2016/10/08(土) 09:44:58.13 ID:Z0ZE7Smna.net
>>675
VCなかったらきついかもしれんなぁ
体感()だが、割と後ろがスペース開いてるときがおおいぞ
VCなかったらきついかもしれんなぁ
体感()だが、割と後ろがスペース開いてるときがおおいぞ
679:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a6ae-xaNP [59.147.151.228]):2016/10/08(土) 10:01:03.51 ID:hLP6jAdi0.net
>>678
じゃあ壁受けより中央に引っ張った方がいいかな?
まぁもっと場数を踏むしかなさそう
じゃあ壁受けより中央に引っ張った方がいいかな?
まぁもっと場数を踏むしかなさそう
680:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-2H+q [106.161.153.23]):2016/10/08(土) 10:07:43.89 ID:Z0ZE7Smna.net
>>679
律動4の頭割り+小型ミサイルみたいに回りながら避けるって感じじゃ失敗するパターン多いかもしれん
安牌とって、中央に引っ張ったほうがいいね
律動4の頭割り+小型ミサイルみたいに回りながら避けるって感じじゃ失敗するパターン多いかもしれん
安牌とって、中央に引っ張ったほうがいいね
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1475743088
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