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779:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 23:23:51.56 ID:qyUTTJind.net
MMOで餌なしでも面白ければやるはテンプレ詭弁やな


788:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 23:48:14.77 ID:IISiVMSn0.net
ネトゲで報酬無くても面白かったらやるってマジかよ
例を教えてくれ
対人以外な
796:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 00:00:10.20 ID:WbyfWSDw0.net
>>788
MMOは面白く作れないから報酬良くしないとって衰退の流れ中だから仕方ないね
でも対人以外なって言うけどFF14の対人は除外するほど成功してるようには見えんが
793:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 23:58:16.60 ID:nrhs82o90.net
>>788
レイド早期攻略勢は報酬なくてもやるだろ
794:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 23:59:37.91 ID:2RpBY8tE0.net
>>793
その連中はクリア時期が報酬みたいなもんだろ
789:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 23:49:35.18 ID:dQTJTqWW0.net
人は手を伸ばしても届きそうで届かないところに憧れと好奇心を抱くからね
14のほとんどは手を伸ばせば届く距離に置いてある
だから刺激欠乏症の人にはツラいのかもしれない

しかしまあMMOもそういう時代よ。泥臭さはウケない
790:既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 23:51:43.94 ID:yW6C8Q+y0.net
280武器も100時間やれば期待値1本はありそうだし全然届く距離
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1492949387

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        コメント

         コメント一覧 (7)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2017年05月01日 19:45
          • 旧MMOならスタートラインすら立てない(最強武器が取れる可能性があるコンテンツ)
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2017年05月02日 01:14
          • 極タイタンは報酬なくても周回したくなる中毒性がある
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2017年05月02日 01:33
          • 零式とか極はしょっちゅうガイジと遭遇できて面白いから行く
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2017年05月02日 04:51
          • クリア時期が報酬とか言い出したら報酬がないものなんて存在しなくなるんじゃねーのw
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2017年05月02日 10:18
          • ハウジングしかりミラプリしかり
            報酬の用意されてないもの

            報酬が用意されてても
            収集したいクリアしたいだけとかある

            自己満足の世界に報酬なんか必要ない

            そんなに報酬が欲しいの?
            このゲームがサービス終了したら
            お前にはどんな報酬があるの?
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2017年05月03日 20:42
          • 報酬が無ければ名誉だろうけど横並びゲーだしTAも爆発的に速いわけじゃないんだよな スキル回しとビルドは同じだから
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2017年05月04日 10:39
          • ぼっちだと報酬が全てだけど仲間内で遊んでるとその時間そのものが報酬になる
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