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10:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:25:39.47 ID:jgpFFLn+.net
【ナイトのMTST適正】

MT時のメリット
ブロックの追加発生(装備更新とともに発動率・軽減率上昇)(70装備で22%軽減)
ブロック→シールドスワイプ(ダメージ+CD短い+ヘイト付)
忠義盾のみ火力減少量15%(防御スタンス時間が長いほどナイト有利)
忠義盾のみヘイト倍率が高い(ナイトのみ途中でヘイト倍率引き上げ)
 →DPSルートが回しやすい
特性 神聖
 →差し込みクレメンシー(回復量1200回復10k以上回復 消費MP半減)
 →MTでも安定したレクホーリー4連続可能
シェルトロンのMP回復
忠義盾状態でDPSへのランタゲマーカーをかばうことで40%カット(ギミック無視の布石)
戦士と頭割りでのインターセンチ(10%+20%軽減でDF以上になりデストのままタンク間頭割り参加可能)


MT時のデメリット
詠唱中、ブロックが発動しない


ST時のメリット
インター(10%)+バフ2種を惜しみなく使える(頭割りorスイッチがない場合)
かばうの選択にMTが増える

ST時のデメリット
60秒毎にホーリー4連時忠義剣のAAボーナス停止(DPSの低下)
忠義ゲージの使い道がほぼない(インター付与できるバフ2種類or6秒10%軽減)
特性 神聖 が無意味
ザコ沸き時に瞬時に移動するスキルがない

【ヘイト管理】
ナイトは60秒ループ(FoF・レクRT60s)の中で

4連ホーリー1440    5760
3秒ごとに141(2%)回復 2820
60秒以内にライオットで2940回復が必要

物理攻撃時間50秒
ライオット7.5秒に1回600
約6-7回攻撃可能   回復3600-4200

ハルオ2回までならMP回復と両立可能


ナイトMTSTにあるメリットデメリットを付けたしていこう


11:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:26:37.25 ID:jgpFFLn+.net
前スレ終わったからこっちへ修正追加
今日の暗黒くんへの宿題

45k(70初期では41k程度料理想定) ブロック22%(70初期装備)

X-9000=0.78X
X-0.78X=9000
0.22X=9000
X=40909

ブラナイ<40909<ブロック

HP45kに対して41kという
ノーバフで耐えることができるゴミみたいな大攻撃()を想定しているの?
ノーバフで氏なないならレイドでMT氏ぬことないなw

今後のレイドはノーバフで耐えれるダメージしかこないの?暗黒の脳内やばくない?
未来予知してどんな攻撃来るか知ってるなら教えて?
12:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:27:51.99 ID:ncH24zwj.net
暗黒STはどう転んでもあり得んしナイトはMTの座を守ろうと必氏だな
13:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:29:07.44 ID:jgpFFLn+.net
暗黒はSTの座がなかったらもうどこにも席はない気がするが・・・?
14:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:30:40.87 ID:eoKMNW+E.net
バフ使って41kまでしか抑えられないなら無敵技で受けます
素で41kなら他のバフも必ず使うし41kの攻撃にシェルトロンだけとかタンクやめた方がいい
18:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:38:26.95 ID:jgpFFLn+.net
>>14
どこのレイドでノーバフで大攻撃受けたときに氏なないレイドがあったんだよ
装備整ったパッチ遅れの話してるんじゃねーぞ?4層早期は暗黒でもノーバフは氏ぬだろ

せめて文章を読め、バフ使って41kじゃねぇよwww
シェルトロンかブラナイは絶対使う前提だから41kから9k引けよ
お前は32kの攻撃に攻撃にブラナイじゃなくて毎回無敵合わせる予定なのか?
15:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:31:31.05 ID:ewh8N1tG.net
このまま実装されたらMTどころかタンクとしての席もまた無いんだけど、このスレの何人がそれ理解してるんだろうか
24:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:47:46.74 ID:BrE6qOr5.net
>>15
なにか根拠があるなら教えて?
俺はレジェンドみたく発狂はせんから
32:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:10:05.85 ID:ewh8N1tG.net
>>24
戦士→タンクで火力ひとつ抜けてると明言されてる。暗黒やナイトはST慣れてなかったりやりたくない奴多くて戦士不動のST枠は変わらない。

暗黒→火力面ではナイトと互角か若干上回る上に、騙し実装が本当であればMTSTどちらにせよ一枠確定。魔防では相変わらずトップ。暗暗すらあり得る。

ナイト→暗黒と互角程度の火力。物理では圧勝だが他は特に威張れるものがない。

開発が、火力どうでもいいから物理防御しっかりせんとクリアできないようなレイド実装しない限り席はない。
もしそういった物を実装したとしても、IL上がったら火力高めてギミック飛ばすなり早くクリアできたほうが良いって流れになると思う。

よって、今までと変わりません!
それでも私はナイトを続けるよ!!
34:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:14:47.20 ID:h2osN18y.net
>>32
今までと変わらないってことは無いだろう
ナイトは火力だいぶ上がったしST時のサポート力はめちゃくちゃ高くなってる
39:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:22:07.95 ID:grFmARv5.net










180:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/06(火) 11:10:13.65 ID:58RyxuE4.net
>>39
これどっから出てきたの?
忠剣2.45毎計算になってたり斬ダウンの重みがナイトと暗黒戦士じゃ違うのに除外されてたり
気になる点多すぎるんだけど
230:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/06(火) 20:49:03.96 ID:nYVyknyD.net
>>180
Twitterのやつだな
メリットデメリットをまとめよう君みたいにバフの効果とかが乗算じゃなく加算になってたり忠義の剣の計算おかしかったりガバガバだけど
41:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:23:56.76 ID:Qj5xv1UE.net
さきにバフで軽減する前にバリア考慮するとか○鹿なの?
バフで軽減すればするほど効果上がるのに一番効果弱い状態でブラナイがやばいwとか言ってるのは頭悪すぎる
20000の攻撃で比較してシェルトロンは4400しか軽減できないのにブラナイは9000軽減してシェルトロンやばいwって言ってるのと同じだぞ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1496640963

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        コメント

         コメント一覧 (2)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2017年06月08日 10:04
          • 想定はいいけどデマ拡散はやめろよ
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2017年06月10日 00:22
          • 32がタンク初心者なのは分かった
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