WS000000

67:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/02(日) 04:27:18.73 ID:Z+gseJNh.net
ルレでタムタラ行ったら常にTP枯れててワロタ
全員若葉ちゃんでタゲ合わせとか知らんから別々の敵殴る、けどオバパもフラッシュも使えない
74:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/02(日) 04:58:39.54 ID:Viy6C4Z3.net
元々ハラタリはしんどかったけど4.0はもはやハラタリ零式と化してる
75:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/02(日) 05:07:36.08 ID:lQi7NPLB.net
トトラクもきつくね?
あそこ敵の間隔が狭いからTP戻らないんだよな


76:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/02(日) 05:08:41.22 ID:fHh4A3FG.net
LV70で調整してますので低レベルだけは本当にごめんなさい
77:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/02(日) 05:11:39.99 ID:IieU0QRd.net
/p TP回復中<se.4>
/sit
79:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/02(日) 05:13:05.77 ID:pi8W+zfx.net
トトラクがきついのはある程度DPSのコンボやスキル揃ってくる&タンクは26でヘイトコンボ3段目覚えるところを
斧術士&戦士だけ敵視コンボ3段目が使えないのもある(Lv30から)
88:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/02(日) 06:36:50.85 ID:lQi7NPLB.net
3.0のレベリングID正直覚えてないからアレだけど、今回のレベリングID無詠唱大ダメージ多いからリプ原初合わせるの超楽しいよ。楽しいだけで見切り入れろやって思われてるだろうけど
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1498920475

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        コメント

         コメント一覧 (15)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 12:32
          • 4.0前からもそうだが低レベルタンク難しいよなほんと
            早期零式クリア勢でも低レベルダンジョンだけは
            別の意味で皆口合わせてあれは困難だなと言ってる。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 12:37
          • 低レベかつ赤魔2で別々に殴られたらもう無理ゲーだからな
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 13:07
          • 戦士のハウケタとか最強につらい
            赤魔以外にも3段コンボ撃てるようになってる近接3職と侍、黒とかもタゲ合わせてくれないとポンポン飛ぶ
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 13:23
          • 低レベルIDでは近接は戦士(斧術士)に叱咤入れるようにするのを広めようぜ
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 13:43
          • 戦士は低レベIDじゃもうヘイト取ったら殴るのやめたりしてる…フラッシュとオバパはズッ友のはずやろ(遠い目)
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 13:49
          • フラッシュないとかなりキツいです
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 13:50
          • 今回のバトルシステム担当は1日10回感謝のローレベルID戦士刑な。シャキ待ちしてる新規のサポートにもなってええやろ
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 13:56
          • ここの開発は零式『しか』見れないからしょうがない
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 14:30
          • 挑発にフラッシュなんてレベル2と4あたりでもう解放していいんじゃねぇか?
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 15:32
          • 零式『すら』見れてないんだよなぁ…
          • 11. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 15:43
          • 低レベル帯は誰もがレベリングで通る道なんだから本来軽視しちゃいけないものだと思うんだが
          • 12. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 16:55
          • 新タンクを入口でしっかりブロックしてタンクを不足させる施策なんじゃないかな。意図は全く分からないが。
          • 13. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 19:05
          • アルティメイタム抜いて範囲ヘイトスキルにして欲しいな
            ダメージ0ヘイト威力500リキャ30秒の円形範囲のインスタントスキルで
          • 14. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月03日 19:45
          • ほんとそれ
            ドゥームを共通スキルにするべきだったんや
          • 15. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月04日 21:28
          • ナイトの忠義をひっくり返したお次は戦士(笑)
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