WS000000

25:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c1a8-upg+):2017/07/04(火) 11:15:52.63 ID:2mN1x5Q40.net
ゴージの問題
MT時のAAに対する堅さ、火力、支援スキル不足
ST時の火力系スキルが多い割に火力低い

ジョブバランス以外の問題
メイムブレハのバフデバフ反転
スタンス切り替えによるIB半減
全体的に高消費TPな割にヘイトも威力も低倍率なWS衆


27:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d3d-CicO):2017/07/04(火) 11:25:34.54 ID:iwPKJyvJ0.net
ちっとぐらい火力低くたって余りある防御アビがあんだからいいだろ!
その分ヒーラが火力だしてくれるよ(遠い目
28:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c171-vtNh):2017/07/04(火) 11:25:48.14 ID:23txLDP50.net
戦士がMTだと困る人たち怖い
30:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (エムゾネ FF62-gGrC):2017/07/04(火) 11:27:07.35 ID:cgze1dF6F.net
結局4.0の戦士に不満が出るのは3.xの戦士と比較してのクレームだろうから
IL230で戦士ソロでツインタニア倒してた頃に比べれば仕様変更された今の戦士にはどんな調整が来ても不満は解消されないだろうな
32:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d3d-CicO):2017/07/04(火) 11:28:28.10 ID:iwPKJyvJ0.net
絶対MTマン暗黒と絶対MTマンスーパーナイト様と絶対STマン盾持ちゴージが相手だからな
四面楚歌
35:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c1a8-upg+):2017/07/04(火) 11:30:31.82 ID:2mN1x5Q40.net
ゴージは数字出されても分からないぞ
おらだってそうだ
45:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スッップ Sd62-zc/o):2017/07/04(火) 11:52:58.46 ID:WRNyH/g4d.net
ゴージMT火力あったとしてもアビリティにヒールボーナス乗らないのが致命的だからなあ
それこそブラッドバスでその分回復してたようなもんだけど今はね
52:既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9239-WwN4):2017/07/04(火) 12:02:42.63 ID:xnX+Jh4I0.net
>>45
占ちゃんがアーサリーやディグニティでドヤるたびに思うわ
思ったより回復しなかったのか、直後にベネフィラ詠唱してるの見ると申し訳なさでいっぱい
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1499130354

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        コメント

         コメント一覧 (6)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月05日 01:56
          • 中身だろ。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月05日 02:03
          • せんしでくんなよ
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月05日 02:06
          • レイドによくある30秒に1回の強攻撃とかなら戦士が随一なんだが
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月05日 03:30
          • 30秒に1回ならナイトはシェルトロン、暗黒はブラナイがあるから原初はメリットになり得ない
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月05日 05:00
          • シェルトロンはもうそんなスキルじゃないんだよなぁ
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月06日 10:38
          • ホリスピで余裕でゲージ溜まるし、万が一無くてもブルワでいいし、そのブルワでゲージモリモリ回収出来るんですが………
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