WS000000

22:Anonymous (ワッチョイ 5d67-nP2k):2017/07/04(火) 11:23:47.86 ID:RaUlzoiA0.net
○WSルート優先度
強甲(風遁バフ15秒未満)>影牙>旋風(各種バフデバフにより与ダメージ上昇中)>強甲(風遁40秒未満)>旋風
○忍術ルート優先度
風遁(風遁バフなし)>水遁(10秒以内にだまし可能なとき)>雷遁(縮地リセット目的)>手裏剣(斬低下あり)>雷遁


よくある質問集
・雷遁と風魔手裏剣の関係
風魔手裏剣(威力240)は毒、斬低下の影響を受けるので、実質的な威力は「240*毒1.2/斬低下0.9=320」になる。
雷遁(威力360)は毒、斬低下の影響を受けないので威力は360で据え置きな上、二ツ印の忍術であるため
GCDに収まらず、どんなにいいPCや回線を使っていてもDPSへの貢献という意味では威力360より45以上低下する。
よって風魔手裏剣(DPS貢献320)>雷遁(DPS貢献~315)となるため、通常時は手裏剣のほうが効率が良い。
ただし斬低下デバフのついていない敵や二ツ印の縮地リキャリセットなど、一部の特殊な状況では雷遁のほうが効果的な場面もある。

・強甲破点突の使用タイミング(初心者向け)
基本的に「風遁の残り時間が40秒未満」かつ「斬低下およびDoTデバフが全て入っている(効果時間に余裕がある)とき」に撃つ。
慣れてきたら「捨身や一双、だまし討ちなどの与ダメージ上昇系バフデバフが入っているとき」は風遁残り時間が40秒未満であっても旋風刃を撃つと効果的。
ただし切らしたら本末転倒なので、風遁バフが切れそうになったら最優先で強甲破点突を撃つべし。

・グラウンドターゲットで選択せずにターゲットの真下に縮地を行え、かつ非ターゲット時は通常の縮地を行えるマクロ
/ac 縮地 <t>
/ac 縮地
/micon 縮地


26:Anonymous (スップ Sdc2-r5Sg):2017/07/04(火) 12:43:23.79 ID:J8fdWd1Hd.net
>>22
大義である
23:Anonymous (ワッチョイ 5d67-nP2k):2017/07/04(火) 11:27:20.89 ID:RaUlzoiA0.net
簡単に手直ししてみたけどこんな感じでござるか?
縮地と隠れるについてもう少し詳しく書くかどうか迷ったが任せるでござる
25:Anonymous (アウアウカー Sae9-2GBU):2017/07/04(火) 12:16:47.41 ID:KiYbZsPDa.net
拙者は縮地で<mo>マクロ使ってるでござるよ
射程外指定で発動したら最大まで飛んでくれるだけで使わなくて済むんでござるが
30:Anonymous (オッペケ Sr71-XQUB):2017/07/04(火) 14:16:35.89 ID:L9IydKn5r.net
縮地は方向レバー入れした方に一定距離移動とかにして欲しいなぁ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1499128101

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        コメント

         コメント一覧 (2)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月06日 08:50
          • 4.0ほぼ関係無い内容ですね。
            個人的には忍気ゲージ絡ませた開幕のスキル回しを皆どうしてるかが気になる。
            後、アクション系はマクロ非推奨だからそっちの意見も載せといた方が良いかと。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2017年07月06日 12:43
          • 忍気が増えるのがAAなせいで開幕に忍気技は使いにくいからなー。忍気たまるまで騙しを遅らせると他のPTメンバーのバーストに合わせられなくなる可能性もあって微妙だからなかなか開幕のスキル回しは結論が出てないっぽいね。
            通常使うWSとかにマクロは論外だけど縮地に関してはマクロ推奨だと思うけどな。
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