黒がゴミなのはGCDではなくキャストのせいだろ
俺は全ジョブキャスト&シナジー削除派だからキャストもシナジーも無くすべきだと思ってる
プレイフィールおよびUXを著しく毀損する要素でしかない
俺は全ジョブキャスト&シナジー削除派だからキャストもシナジーも無くすべきだと思ってる
プレイフィールおよびUXを著しく毀損する要素でしかない
236:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/14(金) 05:04:43.66 ID:rPxvV5Xj.net
もう移動しても詠唱が続くようにしよう
これでタンク以下のライト黒ちゃんも居なくなる
これでタンク以下のライト黒ちゃんも居なくなる
237:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/14(金) 05:09:23.63 ID:9q9gheFw.net
なんで黒がたたかれてるの?
エアプだからわからなくて
エアプだからわからなくて
238:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/14(金) 05:10:06.44 ID:OLITsraq.net
>GCD長くて一発が重いジョブがロス発生したらゴミになるわけなのは黒で証明されてる
↓
黒がゴミでロスが発生しやすいのはGCDではなく移動で中断されるキャストのせい
なので理由としてはまったく同意できない
↓
黒がゴミでロスが発生しやすいのはGCDではなく移動で中断されるキャストのせい
なので理由としてはまったく同意できない
241:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/14(金) 05:18:03.61 ID:ccn636m5.net
>>238
それは単にCGDじゃなくてキャストだって言ってるだけで
手数が少ないが一発が重いジョブが不利になるってのを否定できてないよね
それは単にCGDじゃなくてキャストだって言ってるだけで
手数が少ないが一発が重いジョブが不利になるってのを否定できてないよね
239:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/14(金) 05:12:02.51 ID:WQDyAA+m.net
レンジもキャスト無くなったし、キャスターもキャスト無しにしよう
240:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/14(金) 05:14:47.89 ID:99uPJlv2.net
>>239
最低火力でいいなら。
最低火力でいいなら。
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1499945924
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