WS000000


592:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 13:45:04.71 ID:P9GyO9UId.net
タゲ合わせられない雑魚っていつも「タゲ飛ばす奴が雑魚~」って言ってるよなw誰もタゲ維持できないなんて言ってないのにw


593:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 13:50:12.18 ID:wYjNQjeKd.net
維持できるのにタゲを合わせろ?
お前は何を言ってるんだ?
595:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 13:54:41.64 ID:XSQVEQyM0.net
>>593
タゲ維持なら出来るだろw余計に範囲ヘイト撒けばいいだけなんだから。
問題はわざわざ余計な手間かけて敵倒すの時間かけるくらいならさっさとFAした敵から全員で殴ればすぐ終わるって話だよ。あとわざわざ携帯回線に変えて噛み付かなくてもいいぞw
602:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 14:12:38.46 ID:07C4jX4Zd.net
>>595
むしろ敵倒すのは早くなるだろ
599:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 13:57:38.79 ID:wYjNQjeKd.net
>>595
引きこもりにはわからないかもしれないけど人って普通ずっと家にいなくて外出するだわ
範囲するのが余計な手間?
回復に敵視あったり範囲DoTの存在知らない?
普通のタンクは一定以上の敵視を全体に稼ぐし今の仕様だと普通に稼いだだけでもまず飛ばないんだわ
601:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 14:11:01.14 ID:1xC8qi3Da.net
>>599
飛ぶ飛ばないの話しじゃないって分からないの?
纏めない時はとにかく先に一匹倒して披ダメ下げたり、嫌な攻撃してくる奴先に倒したいから合わせろって話だよ
594:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 13:53:22.94 ID:5dK4ISjSd.net
支離滅裂
598:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 13:56:53.39 ID:QbLGIx6o0.net
跳ねるまで殴ったらもう瀕氏だろ
そのまま飛ばしといていいよ
600:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 13:57:55.85 ID:pg9H7SRl0.net
跳ねるは問題じゃないな
むしろ俺はタンク下手だからヘイト過剰すぎてそっちの心配は無い感じ
603:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 14:15:46.63 ID:07C4jX4Zd.net
ついでにまとめやったときに頑なに均等に削る時のほうが披ダメ問題は大きい
3匹ごときで披ダメとかなにそれだよ
606:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 14:48:52.13 ID:8cT30Yp20.net
1グループ敵3体でタゲ合わせて1匹即落とすメリット
タンクは最低限のヘイトを稼げばいいのでそのGCD分のDPSを出せて早くなる
ヒラはタンクの被ダメが減るのでその回復分の詠唱とMPでDPSを出せて早くなる
ジョブによっては3体でも範囲焼きしたほうが盛れるけどそれはタンクとヒラが本来出せる分のDPSを吸ってるだけだ
レイドで侍が嫌われるのと同じことをしてる
範囲は100歩譲って分からなくもないが単体全力をタゲ合わせずやる意味はないただ遅くなるだけ
612:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 15:54:11.11 ID:oz8BkCvlM.net
>>606
3体で回復に追われることなんかねーけどな
規格外の奴タンク以外は
621:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 16:10:29.07 ID:8cT30Yp20.net
>>612
回復に追われるとかまずその前提がおかしい
普通はアビhot後にヒラに全力で攻撃させるために1匹先に倒す
1匹目が氏ぬ時にだいたいhot切れるからその時HP戻すためにWSの回復使うくらい
DPSがまともならヒールなんて1グル1~2回で済む
609:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 15:30:05.32 ID:5bkq6S3G0.net
そら何のためにAAや減衰付きの範囲があるかって話だわな
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1506472006

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