WS000000


645:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 16:40:02.82 ID:8cT30Yp20.net
絶対タゲ合わせないマンDPSはどんだけ弱いん
普通は単体全力やったら飛ぶし飛ばないまでもタンクに無駄にヘイト稼がせることになるからその分遅くなる
ナイトならハルオマンフラッシュマンさせる事になるんだからほんと無駄
タゲ合わせる意味はあるのにタゲ合わせない意味がわからないわ


659:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 17:15:40.99 ID:nrIlsZRm0.net
>>645
お前がそのままいつの間にか時代のFF14やってるのか知らないけどナイトで例えてるからナイトで言うけどフラッシュの暗闇効果のつく3回までを撃っただけで敵が氏ぬまでタゲが外れること無いんだわ
そりゃそのあとナイトが棒立ちしてましたとかなら外れるかもしれないけど
普通CODも撃ってるしハルオ以外の攻撃もしてるんだわ
それで合わせる意味ってなんだ?
662:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 17:26:15.17 ID:8cT30Yp20.net
>>659
タゲが飛ぶとか飛ばないとかどうでもいい
647:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 16:40:12.46 ID:07C4jX4Zd.net
ぶち転がされたなら問題だけど殺されなかったならいいんじゃねーの
651:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 16:48:02.64 ID:aTR7MEc20.net
ルレでヒラタンクよりはだいぶ強い
マトモな火力のDPSを2人引けるとホッとする
658:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 17:15:17.54 ID:0akPOO+80.net
俺も面倒だからタゲ変えるぞ
アンカーも知ってるけどAA関係で使わないとやばそうなとき以外使うことないわ
661:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 17:23:58.98 ID:tCRjF1k30.net
>>658
なんかレイドで昔アンカー推奨されてたのあった気がしたなーと考えてたけど真成4のシャドウだっけかな
AAが入って動き出してからの一発が白にとんで氏ぬとか結構あるみたいな
AA入らない距離からオバパやトマホで取るとか色々工夫されてた覚え
664:既にその名前は使われています :2017/10/04(水) 17:27:37.87 ID:0akPOO+80.net
>>661
あーそれだわ
あの時も結局すぐアンカー使わなくなった覚えがある
ここ見てると結構主流なようで自分の地雷っぷりに気がつけてよかったわ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1506472006

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        コメント

         コメント一覧 (4)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2017年10月08日 09:17
          • 自分の方がソイツに合わせれば解決しない?
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2017年10月08日 10:19
          • このゲーム、上手な人が下手な人に合わせながらやっていくものと感じるね
            義務ではないんだけど、そういう合わせる心を持ってる人のみが楽しめるゲーム
            その他の人はたぶん合わないんだろう
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2017年10月08日 10:45
          • 上手く無い奴が居ても普段合わせて動いてるからな。
            問題なのは上手く無い奴同士がマッチングした時。
            除名だなんだが良くあるとか言ってるのはまずこれ。
            本人に問題がある。
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2017年10月08日 15:10
          • 俺もタンクだか、明らかにロブとか、トマしたのと違う敵を攻撃する奴が居るよな。

            番号振るのもめんどくさいし、そんな時はタゲを俺から合わせるようにしてる。



            早く倒す事が目的なので、タゲを合わせる事が目的では無い。
            タンクだから〜DPSが〜とか、そんな事どーでも良くね?
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