WS000000

564:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 00:32:05.40 ID:bnBNTamZ0.net
質問というか疑問というか、オメガ零式1層なんかより三戦神の極の方がよっぽど難しくないですか?


565:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 00:38:56.92 ID:P+LJntPja.net
難しかった反動で今優しいんやろ
大型で人入ってくるから初めは優しくしてる可能性もある
566:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 00:44:50.39 ID:C+I/A+F80.net
1<2<極<3<4
難易度はいつもこういう序列でしょ
567:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 00:44:56.23 ID:bnBNTamZ0.net
そういうこともありそうですね
ラクシュミスサノオより緩和されたイフリートタイタンのほうが難しかったし
結局いろいろな敵と戦い慣れないとPS上がらないなあって痛感してます
568:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 01:13:53.02 ID:DX2Ib88Q0.net
蒼天の極は特に縄跳びゲーが酷い時代だったんで難易度でいえば今でもキツいと思う
極セフィロトなんて脚引っ掛けたら全員氏ねってレベルだったし半ば木人殴ってるに近い
アルテロイテやラクシュミと比べてはいかん
569:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 01:32:47.23 ID:4mDCohEq0.net
セフィロトはかつてない○そっぷりだったな
RFなかったのもあるけどCFの勝率50なかったんちゃう
571:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 01:38:10.46 ID:JsjPuz9l0.net
当時で言うなら極タコの方がやばかったんちゃうか
572:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 03:28:54.01 ID:4mDCohEq0.net
極タコはたしかに勝率悪かったけどギミックがシンプルな分ストレスはそんななかったな
「お、さんきゅー」はみたいなのはともかく、ふっとばされて落ちてもだいたい自分のミスだとハッキリしてるし
573:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 04:14:57.49 ID:TSxYKmpZ0.net
今やったらみんなもう慣れてるし対処も分かるけど
当時ヨーイドンで始まってまだ不慣れな人が多い状況でPTガチャは結構しんどかったで
極より真の方がワイプ多かった気がするわ
574:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 04:31:04.10 ID:W7D3DgAE0.net
全員下手くそだった頃は真タコもエンドコンテンツだったな
一人でも欠けたら真核壊せずワイプだったし
誰も氏んでねーのに時間切れ迎えた時のあの空気たまらん
575:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 08:09:02.14 ID:0QkzIe0t0.net
>>574
火力ないと激震の回数がメッチャ長くなってリューサンが落ちた
576:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 08:22:50.70 ID:boGcw6oN0.net
竜だけ魔防下げてるのは意味不明、
準タンクの設定あるんだし物防だけ上げるとか、両方ちょっとだけ上げるとかで良いのに

てか属性ステータス氏にすぎ
もう廃止しろ
577:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 09:38:51.76 ID:gOEbBpM70.net
どうせ氏にステだし、フレーバ的にジョブごとに得意な属性あってもええと思うわ
ナ 防土+ 暗 防氷+ 戦 防水+
黒 防火+ モ 防雷+ 詩 防風+ こんな感じで
578:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 10:26:56.96 ID:dgdabwVha.net
申し訳ないが土は斧と相場が決まってる
579:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 11:17:34.34 ID:u6LdC/vK0.net
そんなこといったら当時の極ラムウとか今新規で進んできた奴等クリアできねーんじゃね
580:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 11:18:48.80 ID:eWV8N2/00.net
キャラクリ時に申し訳程度の属性耐性あるから我慢しろ
582:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 11:49:12.86 ID:dgdabwVha.net
ピクミンしかいないからじゃね
紅蓮新規で新生蒼天の極を解除なしでやってたけど
マーカー付けて指示出してやってたら普通に大半クリアできた
マクロ知ってたらもっと余裕だったろうな

昔からやってても下手なのいくらでもおるやろ
FCのobachan新生からのオール70でいまだにhateとれねーぞ
583:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 11:56:19.95 ID:eWV8N2/00.net
>>582
愚痴ってる連中も大半ピクミンだし
>マーカー付けて指示出してやってたら
少しこれをやるだけでクリア率ぐんと上がるのに一切やらない
予習ガーピクミンガーと自分のコミュ障や無能を責任転嫁出来るからな
584:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 12:11:54.20 ID:s6N71eSj0.net
極ラムウは実装当時は雷当てや雷鼓の優先度マーカー付けてタンクが玉拾いの指示出すのが当たり前みたいになってたな
593:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 15:03:43.37 ID:Y30NL4xEa.net
>>584
実装当時の極ラムウにタンクの席なんてなかったぞ
585:既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 12:15:38.99 ID:JsjPuz9l0.net
下限じゃなくて解除してないだけならそりゃ簡単だろ
当時の難度に近い極は新生だったらシヴァ、蒼天だったらズルくらいか
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1514893342

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        コメント

         コメント一覧 (2)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2018年02月03日 14:23
          • 極ラムウでタイタンエギに役割奪われたタンクの話はやめろ…
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2018年02月05日 01:02
          • 蒼天は一人のミスで全滅パターン。作った人正直人格疑った。わざわざイジメと自己嫌悪のゲーム作って何がしたいのかな?二度と作るなよ。縄跳び遊び。
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