WS000000

343:既にその名前は使われています :2018/04/19(木) 22:49:02.54 ID:YQeOuMV00.net
よほどの事がない限りIDじゃ2ゲージも貯まらないからLBは1ゲージある状態で撃つべき状況が来たらさっさと撃てばいい
キャスなら道中で雑魚が多い時やボスが雑魚を呼ぶ時とかだな


352:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 00:45:12.94 ID:pjpieHoR0.net
通常火力の低いDPSに限ってLB撃ち損なって終了するのは
やっぱ意識の問題なんだろうなぁ
354:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 00:53:48.78 ID:iGmB6TCO0.net
2ゲージ目貯まるかどうか考えて
たまらずに終わるか
溜まってもすでに撃つ意味ないほど減ってたりすることが
364:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 07:28:32.49 ID:DVKpvEdVp.net
ボスのとこまでLB使わずに来た時に開幕遠隔がLB使うのはそのままスタートしたらLBがリセットさせちゃうからもったいないって事で使ってんじゃないの?
371:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 09:01:05.04 ID:jAs+n2R30.net
>>364
アライアンスでも余ってたLBをカウントに合わせて打つと
MTに先釣りやめろって言われるからな
軽く流せる奴か反論できるやつしか打ってはいけない
366:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 07:41:50.31 ID:94nBQz5+a.net
>>364
その仕様はアライアンスだな
367:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 07:56:55.28 ID:DVKpvEdVp.net
>>366
初めて知ったw
368:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 08:22:50.48 ID:+cs7pZMY0.net
>>367
リミットゲージバーが2つから3つに増える時に何故か強制リセットされる仕様
逆に3つから2つに減る時はゲージ継続されたまま

3ゲージの戦闘中に誰かが回線落ちすると2ゲージに減り、戻ってくると3ゲージに戻ってリセット
帰ってきてリセットされるともったいねーから落ちている間にLB使う事もある
369:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 08:25:22.86 ID:MX2iJNDNa.net
そもそもIDでLB3本分貯まることないし普通にボスへ近接LB2で良いかなって
というかまともなPTだとゲージ1本からスタートしても2本まで貯まらなかったりするよな
纏めならキャスで雑魚にLB1も良いんだがぶっちゃけ半分も削れないから道中で使う意味も薄いし

特にローレベル帯はボスのHP低下で行動パターンが強化されるから終盤削った方が良い
例えばカルンならゴーレムの後半はロックスライドとデモリッシュ連打のパターンになるし、ブレフロのドラゴンなら後半トキシックヴォミットの頻度が跳ね上がる
370:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 08:49:55.50 ID:Lgp49iTfM.net
つまり・・・?
373:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 09:22:49.62 ID:mizuqUnIx.net
IDの名前は忘れたが分裂して消える2ボス目は
うまいタイミングでLB2すれば分裂前にボス倒せるし
少し遅くても分裂したやつが消える前に1匹は倒せるから楽だったな
まー自己満足なんだがなw

あとごり押そうっていう意味のLBはよく使うな
374:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 09:49:39.66 ID:VSQqSGxa0.net
アライアンスレイドでわかってる奴はLB余らせない
宝箱出るボスではリセットされるから事前に使っておく

ラバでいうと、マティウス後のチョコメテオのとこ
雑魚多い時に範囲LB使うか、自分近接で遠隔が使わなかったら最後に適当に打つ
その後ハシュマリム(突進とか塔出してくる奴)開始でどうせLBゲージリセット

水路前のキマイラ当たりで使う
好きに使えばいい
水路後にいる人馬ロフォカレ開始でどうせLBゲージリセット

ロフォカレで使う
アルガス開始でどうせLBゲージリセット

特に火力自信ない奴が使え
ろくに貢献してないんだから
なお、開幕LB使う奴は極少数だから期待しない方がいい
375:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 09:57:16.23 ID:UaMo5Xl40.net
オズマは近接LBスタートできるからやりたいのにカウントされずかなC
377:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 10:02:27.78 ID:jAs+n2R30.net
>>375
オズマはタンクタゲ固定だから
揃ってたらACタンクでもFAとるからすまんな
376:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 09:58:26.24 ID:zkoahwwB0.net
ヨルかな多分
両翼壊すまで外周に範囲攻撃延々してきてめんどくさくなるやつ

両翼出た瞬間に範囲LB打ったろ思ったら
両翼出る前に近接がLB打って倒しちゃった
378:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 10:10:07.04 ID:mizuqUnIx.net
>>376
ヨルはタイミングシビアでむずかしいよね。しかもヨルの無敵化で不発もあるし
ぐぐったらアムダプールハードのボギーマンだった
最悪1匹倒せてると、ザコ3匹おきあがるの無視でごり押しでおわるので、かなり楽になる
379:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 11:20:06.27 ID:MX2iJNDNa.net
そういやスノークロークだかで暗黒忍白のときに忍がLB撃たなくて白がなんかゴチャゴチャ言い始めたからスプライト3体にキャスLBぶちこんだら^^;って言われたな
MIPは2票入ってた
380:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 12:48:26.27 ID:fge/kHeo0.net
エキスパで近接は2ボスでLB撃たないで欲しいな
その後の雑魚集団にキャスレンLBのが効率いいからね
383:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 13:14:18.95 ID:SA0KhK8Wa.net
>>380
タンク視点だと、結局どっちも打たずにラスボスまで辿り着くのが大半なんだよなぁ
381:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 12:50:11.79 ID:mizuqUnIx.net
でも撃たないとヒラさんがLB空撃ち連打して近接撃てや!ってせっつくのよね
384:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 13:20:34.57 ID:MX2iJNDNa.net
キャスでLB1を撃つ意味あんの?
あんだけ長い硬直やってもせいぜい4,5万でしょ
黒ならそれやってる間にファウルとフレア連打出来るんだからたいして変わらんし、普通にボスで近接LB2撃つ方が早いと思うが
召喚だって黒より範囲火力上だって自称してるし
385:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 13:25:00.15 ID:mizuqUnIx.net
もともとWSにもキャスト時間あるジョブがLB1の硬直が長いと言うのか?
389:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 13:38:49.25 ID:MX2iJNDNa.net
ちなみに近接でもLB1はさほど撃つ意味無い
LB1を2回撃つよりLB2を1回撃つ方がダメージデカいし
1ボスでLB1撃つより貯めたまま2ボスでLB2撃った方が良いって事だな
390:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 13:56:54.40 ID:UaMo5Xl40.net
三連魔ポリあるなら先に消費して次の敵にLBでいいやん・・
敵毎に1分かかってるなら知らんけど
392:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 14:35:23.45 ID:fNmVej+5a.net
LB以上の火力出してくれれば文句はない
現に高火力黒でLBも腐らせてたけど、スイスイ進むから何とも思わなかった
ヒラタン前後くらいの低火力のくせにLBをも腐らせてるのが問題よ
393:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 14:47:24.64 ID:Ex6nP77rd.net
LB入れるだけでヒラちゃんからMIP貰えるからな
394:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 14:53:08.25 ID:oaBZTpA20.net
ごめん、ヒラだけどLB使う程度でDPSにMIPなんか入れないわ
DPSがLB使うのはタンクがタゲとるくらいの当然の行為だと思ってる(´・ω・`)
405:既にその名前は使われています :2018/04/20(金) 17:04:21.49 ID:Ex6nP77rd.net
>>394
DPSやったときに試してみ
案外飛んでくるからおもろいぞ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1523682384

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