WS000000

656:Anonymous :2018/05/29(火) 13:45:26.33 ID:tZXru2ew0.net
先程40前後のIDでタンクさん4.5体引いて来たので範囲魔法パナしまくってたらいつのまにかタンクさんの敵視を抜いていたようで一体こっちに来てしまいそっちの処理をしてました
その間にタンクさんが氏んでしまったのでとりあえず謝りました

どこかのサイトで一度引き付けた敵が別のやつに飛ぶのはタンクが悪いみたいな感じの説明を見たので安心して範囲連打してたんですが、一人一人確実に倒す方が結果的には良かったりするんでしょうか?
また、単体を攻撃する場合は最初にタンクさんが引いた敵を攻撃するようにはしてるのですが
2体目などもなるべく合わせるようにした方が良いのでしょうか?

タンクを経験していないのでいまいち判断が付かないのですが
タンクさん的にはフラッシュとかの手間を増やすなみたいな感じなのかなーと少し考えてしまったので質問させていただきました

長文な上に分かりづらいかも知れないのですがよろしくお願いします


658:Anonymous :2018/05/29(火) 13:49:48.42 ID:jE3eJMhT0.net
>>656
1匹でかいやつがめちゃ硬くて、バフしてる間に倒せないなら
ちっこい集団を1匹でも多く倒すのが常道
敵が人間型でタンクタイプから倒すのはバカ
メイジ系、アーチャ系の痛くてHP少ないやつから倒すのが常道
雷や氷つかう系でタンクがスタンしたがってるタイプがいるなら。
スタン耐性つくまでに倒したいのが常道、タンクもそっちしかタゲしてないだろうし

結論、敵集団による
661:Anonymous :2018/05/29(火) 13:53:11.03 ID:cjhldPK7a.net
>>656
タンクは戦士しかやったことないけどよっぽどタンクとDPSでレベル差無ければ範囲ヘイト打ってれば漏れないし漏れても一匹なら遠距離ヘイトで連れ戻せる。視野が狭いタンクだったんじゃないか
671:Anonymous :2018/05/29(火) 16:30:49.15 ID:Y4UAgPu10.net
>>656
タゲ引いちゃったらとりあえずルーシッドドリームな
範囲攻撃スキルの近くにおいておいてすぐ押せるようにしておけ
662:Anonymous :2018/05/29(火) 13:58:40.57 ID:fgm8IZWC0.net
>>656
そこはカッターズクライ?
674:Anonymous :2018/05/29(火) 17:01:49.54 ID:tZXru2ew0.net
なるほど、そもそもの前提が間違っていたんですね
倒しやすい敵から倒すのは道理ですよね
なぜか最初に引いた敵を殴るっていう固定観念にやられてました
ありがとうございます

>>662
いえ、ストーンヴィジルというところです
660:Anonymous :2018/05/29(火) 13:52:59.95 ID:jE3eJMhT0.net
>メイジ系、アーチャ系の痛くてHP少ないやつから倒すのが常道
これのために、まずタンクについてきてくれる近接系のタゲとってから
メイジアーチャ系に運ぶので、最初にタゲするやつにスタンしたり、攻撃しまくるのはダメ
正解は近接をはこんだあとにタゲってるメイジアーチャをタゲってそこから範囲
範囲は数で減衰するタイプがあるから、やはり倒しやすいほうから倒すといい
DPSのDoT効率とか範囲効率が落ちるっていう奴はバカ
663:Anonymous :2018/05/29(火) 14:28:56.58 ID:lKPnaAjL0.net
タゲ取って敵引っ張ってしまったら処理がどうこう言う前にタンクに近付いて敵の位置を戻せ
664:Anonymous :2018/05/29(火) 14:31:20.78 ID:zztBdChE0.net
近づくとタゲ飛んでることに尚のこと気づかん不慣れタンクおるからなぁ
665:Anonymous :2018/05/29(火) 14:40:18.02 ID:ehwHumBLa.net
敵視リスト見れば解決する話では
範囲連打しながらだったらタゲ切り替えしつつパーティ欄の白ゲージも見れるんでは
666:Anonymous :2018/05/29(火) 14:44:22.64 ID:LaO4QCuja.net
カッターはマラソンするヒーラー全く見なくなったな
688:Anonymous :2018/05/29(火) 20:46:13.63 ID:TopBPcsG0.net
>>666
マラソンしても良いように準備するけど結局タンクがタゲ取るパターン多いっすわ
668:Anonymous :2018/05/29(火) 15:16:05.43 ID:CQdFuYsT0.net
IDは調整入ったからカッターマラソンも不要でゴリ押し余裕なんじゃないか?
669:Anonymous :2018/05/29(火) 15:23:36.37 ID:n6DLqwNk0.net
昨日カッター行ったけど増援来た時点でボス氏にかけだから殴ったほうが早い
Nカルンなんかも石版わざと間違えて増援殴ったほうが早いしな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1525935521

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        コメント

         コメント一覧 (6)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2018年06月02日 07:22
          • タゲを飛ばす、タゲを取った。までは仕方ない。
            そのあとだろ? タゲを取ったらタンクの場所まで持っていけ。
            もしボスとかのタゲなら、攻撃しないか軽減スキル使え。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2018年06月02日 11:48
          • 逃げ回られるとタンクもタゲ取り返せないから
            タンクの近くまで誘導するのが正解やね
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2018年06月02日 12:51
          • フラッシュの手間は別に気にしないが、ヘイトうっかりお漏らしして跳ねたやつとか、ヘイト甘くて飛んだやつとかはこっちに連れてきてくれ
            わざわざタイマン勝負に持ち込んで遠くの方で戦ってたり、逃げ回って回収しにくい状態にされると一気に疲れるから
            とりあえずタンクやってみたら?
            タゲうっかりとったときの対処法が見えてくると思うよ
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2018年06月02日 13:22
          • ①ヘイトゲージ見ろ、タンクであっても必要以上のヘイトは稼がないぞ
            ②跳ねたらタンクに重なれ、奪い返そうにも射程外に引っ張られたら見捨てるだけ
            ③接敵時に範囲ヘイト一発入れてるハズだから、タゲ奪う前に殲滅終わらせろ、火力が出てないから戦闘が長引きヘイトが逆転する
            ④タンクと違う敵を単体殴りしてるんだったらアンイストール推奨
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2018年06月02日 14:49
          • はねた敵を一人で処理出来るならそのまま処理で問題ない。
            その間にタンクが落ちてたのはヒラの問題だろ。
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2018年06月03日 16:58
          • 簡単だよ

            自殺すればいい
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