WS000000

450:既にその名前は使われています:2018/06/26(火) 18:53:05.33 ID:KTy+HY+t.net
野良と固定で鯖分けたとしても
結局自分より下手な子らを持て成すって心が無ければ
この轢き殺され問題がその下に受け継がれるってだけで解消されないんじゃ無いか

強いグループが居なくなり新たなトップランカーが繰り上がるわけだから一部の人にとっては喜ばしいことかもしれんが


458:既にその名前は使われています:2018/06/26(火) 19:06:54.66 ID:hLf6J8m9.net
>>450
今日初めてまともなレスを見た
469:既にその名前は使われています:2018/06/26(火) 19:38:49.66 ID:c9hF2G71.net
>>450
ソロと固定別けた上でのレーティング導入でおk
最初にマウントかオサレ装備追加しとけばレーティング落ち着くまで持つだろ
460:既にその名前は使われています:2018/06/26(火) 19:11:02.65 ID:3o9LN5zd.net
>>450
GCフリーとGAROで人は増えたけど、初心者育成的なLSは明らかに減ったしな
同じGCの仲間のためなら強くしようって意識高い奴もいるけど、いつ敵になるか分からないと逆に8人固定で囲い込む方向に進むのは仕方がないと思う
468:既にその名前は使われています:2018/06/26(火) 19:38:22.58 ID:NdCsD9D2.net
>>460
それは違うな
GCがわけてあることで実はコミュニティの分断が起きている
本来は3倍のコミュニティ規模になるはずが分断されていてフォーラムでも求心力のある発言があまり出てこないと感じる
472:既にその名前は使われています:2018/06/26(火) 19:44:45.06 ID:l36MS5Tf.net
>>468
3つあったコミュニティを合体させて3倍規模のコミュニティ規模になるのは流石に脳みそお花畑すぎる
共通の敵でもあれば同盟や会社の合併みたいに可能性あるけど、そんなものも無いし
475:既にその名前は使われています:2018/06/26(火) 19:52:04.87 ID:DlzBYxjW.net
>>468
最初からそれならいいけど1度GC毎にコミュニティ作られてるからなかなかそうはいかないよ
つっても紅蓮前からあるコミュニティは殆ど氏んでしまったが
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1529767434

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