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405:Anonymous :2018/10/14(日) 20:49:57.46 ID:7Spf4CuO0.net
初心者です。
サブキャラを作ろうと思ったのですが、
ロールごととかクラフト専門キャラを作るメリットありますか?
なんとなくネットで調べてたらアーマリーシステムがあるから
ロールごとにキャラ変える必要があまりないというようなことを書いていました。
ヒラとDPSが同じキャラだと弱くなるような気がするのですがどうでしょうか?


411:Anonymous :2018/10/14(日) 21:14:47.29 ID:xVXfXXhN0.net
>>405
ヒラとDPSが同じキャラだと弱くなるというのがよくわからん
複数ジョブやってると中の人がスキル憶えきれなくて弱くなるならあるかもなw

とりあえずこのゲームいつでもジョブチェンジ自由だから専門キャラとか意味ないよ
クラフト専門といってもメイン進めないと素材産出する地域に行けなかったりするし
モンスタードロップ素材取るために戦闘だってできなきゃいけないし
全部マケボで買って済ませるつもりなら好きにしたらいいけど

キャラ分けるメリットなんてチェストがパンパンにならないことくらいじゃない?
412:Anonymous :2018/10/14(日) 21:20:51.43 ID:7Spf4CuO0.net
>>411
この前までesoやってたんですけど、
種族の違いでロールの向き不向きがあったので同じなのかと思ったんですよ。
近接DPSと純粋ヒーラーが同じキャラでも大きな違いがないという認識でいいですか?
413:Anonymous :2018/10/14(日) 21:26:41.40 ID:eHc9ebwR0.net
>>412
ないよ好きな選べ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1539012458

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        コメント

         コメント一覧 (9)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2018年10月18日 02:36
          • 1キャラ1ジョブのネトゲを長年やってたから着替えれるシステム便利すぎて超好き
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2018年10月18日 05:23
          • 種族によるステ差あるにはあるけど致命的じゃないのがいい
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2018年10月18日 07:20
          • 1キャラでなんでも出来るので逆にサブ育てる気にならない
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2018年10月18日 08:36
          • 召喚と学者のみメインステの差が多少のるんじゃね?
            毎回振り直しアイテム使うのも面倒だし微差だから
            ゼツでもやらん限り気にせんでいいけど
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2018年10月18日 08:54
          • メインステの振り直しとか何時代の話をしてんだ
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2018年10月18日 09:22
          • フィジカルボーナスの話ならもう無いぞ過去のヒカセンよ
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2018年10月19日 02:28
          • 絶の話が出てくるのにフィジカルボーナスを話題に出してくるとは
            エアプのアドバイスとか怖すぎる
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2018年10月19日 16:44
          • エアプ丸出しで草
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2018年10月26日 14:10
          • ガチのエアプさんご登場されて草
            ほんとにもうプレイしてないのにこういうサイト覗きにくるやつっておるんやなぁ
            逆にすごいわ
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