403:Anonymous:2018/12/22(土) 20:47:42.49 ID:q+/7YAuo.net
全層DPSオレンジになったからHPSオレンジにする遊びしてる
404:Anonymous:2018/12/22(土) 21:13:03.66 ID:1QxKf5nz.net
不屈差し込みはわざとやってHPS稼ぎしてる奴も多いと思うわ
405:Anonymous:2018/12/22(土) 21:54:08.96 ID:5GP7Nedv.net
不屈腐らせて相方の手数減らすよりいいでしょ
406:Anonymous:2018/12/22(土) 23:31:23.03 ID:3me3cnKP.net
HoTでちんたらもどしたほうがいいって場面が殆ど無いレベルでヒール要求薄いからな
余ってる不屈ポチっとしちゃうことは多いと思う
余ってる不屈ポチっとしちゃうことは多いと思う
407:Anonymous:2018/12/22(土) 23:36:25.51 ID:h4oPZKgJ.net
hot差し込もうが差し込むまいがこっちの手数は変わらないから言ってるんだよなあ
もちろん迅速にHPを回復する必要があって相方が手を抜いたらやばいって場面で打つのはいいと思うけど次の全体まで時間があって急いで回復する必要がない場面でぽちる奴が多すぎる
不屈を打とうが打つまいがhotで戻るんだからエナドレうってどうぞ
もちろん迅速にHPを回復する必要があって相方が手を抜いたらやばいって場面で打つのはいいと思うけど次の全体まで時間があって急いで回復する必要がない場面でぽちる奴が多すぎる
不屈を打とうが打つまいがhotで戻るんだからエナドレうってどうぞ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1542512224
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コメント一覧 (1)
そこの不屈は手数が減る訳じゃないから無駄なだけ
イオンみたいな痛い全体前は時間がないからあつめにヒールしてくれることが多いから、不屈追加で使ったとしても見てからヒール減らすのは厳しい
だから手数が増える訳じゃない
hotで戻りきらないけど時間にある程度猶予があってヒール具合を確認できるときに不屈使うと相方の手数が増やせる
エンバグイオンの後とかハロワ前とかはそれに当てはまってると思う