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794:既にその名前は使われています :2019/01/11(金) 23:51:46.94 ID:5Lx3N/G+0.net
難易度と報酬はそのままで名前を真青龍にすれば納得できる


795:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 00:31:03.89 ID:+GJ84RWU0.net
何か勘違いしてそうだけど今のところノーマルが本来の真だからな
あと確かに簡単だったけど単純に色々なギミックをやってるから慣れてるだけだ
今解除無しで極タイタンやっても似たような難易度で簡単だぞ
思い出補正が強すぎるだけ
DPSチェックに関してはそもそもILの最大が4.4なんだから4.5のコンテンツはDPSで甘く感じるのは当たり前だろ
796:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 00:35:10.03 ID:+GJ84RWU0.net
極ナイツも同じだわ
初見半数の予習ありで制限解除無しってやつ参加したことあるけど何回かは全滅したけどそのままそのPTでクリアまでいけたわ
ILが制限かかってもその制限中の最大ILに全員なってるから火力も余裕だしな
難しくやりたいなら全員IL380にしてやればいいんじゃね
野良でそんなことやったら火力不足が多発する
797:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 00:41:07.85 ID:M2eBcYDo0.net
>>796
今はILも高いし超える力もついてるから簡単なのは当たり前だろ
実装当時の難易度を知らないくせに言うなよ
811:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 05:33:58.23 ID:+GJ84RWU0.net
>>797
残念ながら実装当時でクリアしてるわ
難しい云々は塔に乗り切らないやつがいて麻痺で崩壊しやすかっただけだろ
初めて元気薬を持ち出したコンテンツでもあったわ
812:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 05:42:50.87 ID:9vYw/08O0.net
>>811
なんで実装当時クリアしてるのに制限解除なしPTなんか建ってたの?
募集主が間違えたの?
815:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 06:12:39.93 ID:wJNYm3oU0.net
>>812
そう言ってんだからそうってことにしておけよ
真実は真実としてあるんだからw
813:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 06:04:34.23 ID:+GJ84RWU0.net
>>812
割りとあるぞ?
制限解除なしでクリア目的って募集
極もバハもアレキ零式も見たことあるけど?
814:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 06:09:06.04 ID:9vYw/08O0.net
>>813
まぁ過去のコンテンツ募集で解除なしチャレンジPTに参加したってのは大体察してたけどドマ式麻雀で負け込んでイライラしてたから無駄に突っかかったわ
すまんな
816:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 06:24:32.93 ID:+GJ84RWU0.net
>>814
まあ単にやることが何もなかった時期にクリアしたことないフレがいて募集があったから一緒に遊んだってだけだけどな
麻雀は負け混むと打ち方が雑になって更に負け混むから一回辞めて後日やった方がいいぞ
798:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 00:44:37.71 ID:jcdWldoPa.net
まぁ1セットでクリア見える難易度なのは確かに簡単な方かもな
ナイツなら即氏か即ワイプになるような事故でも紅蓮極は普通に立て直してクリアとかあるし、難易度下がったのは間違いない
800:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 01:07:01.20 ID:g+3zUGLG0.net
根性版からやってる俺だけど
正直実装当時の極タコもそんなに難しくなかった
騒いでたのライトちゃんばっかりだったし
802:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 01:18:22.43 ID:RKYCnocX0.net
でも今と比べたらやっぱむずいと思うぞ
ランスラとか意外と詠唱早いし
無詠唱ちゃぶ台とか
803:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 01:25:43.27 ID:nqsonAKk0.net
極タコはDPSはそりゃ簡単でしょ
804:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 01:29:37.63 ID:RlrR9/8Z0.net
ランスらのタイミングで岩割るマン
805:既にその名前は使われています :2019/01/12(土) 01:36:57.56 ID:Ag+5CzEX0.net
おっサンキュー
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1545241336

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        コメント

         コメント一覧 (3)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2019年01月14日 14:02
          • いや実装当初の極タコは装備の弱さと周りの練度不足と開発のラグ想定不足で圧倒的に難しかっただろ
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2019年01月14日 15:21
          • 今みたいに表示関連も充実してなかったし皆の経験不足もあって難しいのは当たり前
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2019年01月15日 12:17
          • 時間が経つにつれ経験がついて簡単に感じるか経験で対応出来なくて理不尽に感じるかの二極化になるんやろな
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