WS000000

4:Anonymous :2019/07/09(火) 22:05:40.93 ID:gs1AjXWE0.net
土日月火、4日間での採用率の移り変わり
ある程度評価固まってきてるのがよくわかる

ナイト
60→70→80→80
戦士
35→25→20→30
暗黒
50→45→30→15
ガンブレ
55→60→70→75

竜騎士
90→90→90→95
モンク
35→25→35→20
忍者
55→55→55→35

10→10→5→5

詩人
15→35→40→45
機工士
25→35→15→20
踊り子
70→35→40→40

黒魔道士
35→55→50→60
召喚士
40→25→40→40
赤魔道士
10→20→10→20

白魔道士
95→90→100→100
学者
90→90→95→100

10→20→5→0


5:Anonymous :2019/07/09(火) 22:06:58.52 ID:uhazvtGb0.net
黒下げて
竜下げないで
侍上げる
8:Anonymous :2019/07/09(火) 22:51:40.42 ID:dYStP7Xad.net
1ジョブ消滅まじで笑うわwww
9:Anonymous :2019/07/09(火) 22:53:43.08 ID:/Xqh38C0d.net
採用率だけ見るとナ白学竜が確定だな
近接が竜以外氏んでるけどこれどうすんだろうな
攻略段階だとレンジ2キャス1竜でいいんじゃねえの…ジョブ人口的にも
10:Anonymous :2019/07/09(火) 22:59:13.46 ID:VA0ui6FZ0.net
Perf75
ティターニア
黒10832 侍10283 モ10171 機10019 竜9957 召9496 詩9423 赤9079 忍8459 踊8149

イノセンス
黒10516 機10362 侍10309 モ10197 竜10069 召9767 詩9721 赤9266 忍8509 踊8385


比較して議論するなら芸人帯じゃないここだな
23:Anonymous :2019/07/09(火) 23:34:14.51 ID:0WZ+pFax0.net
>>10
神バランスやな。
25:Anonymous :2019/07/09(火) 23:36:42.49 ID:HbHfqwDJ0.net
>>10
赤だけちょっと強化したら完璧だな
32:Anonymous :2019/07/09(火) 23:49:11.49 ID:fcNZFXWX0.net
>>10
いやほんとよくバランス取れてるわびっくりする
赤と忍者微強化すれば完璧なのでは
11:Anonymous :2019/07/09(火) 22:59:20.37 ID:K7uBEbePM.net
星は墜ちた……
14:Anonymous :2019/07/09(火) 23:02:17.45 ID:Ha1mDmoGp.net
占星術士はもうDPSに変更してやれよ……
18:Anonymous :2019/07/09(火) 23:08:53.31 ID:Z6m5U9r80.net
早く星占い師にエクリプスメテオ(対象とその周囲の敵に魔法属性範囲攻撃、威力2000)を実装してやれよ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1562677277

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        コメント

         コメント一覧 (10)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月11日 16:53
          • 名前を呼んではいけないあのジョブ
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月11日 17:08
          • 占星可愛そすぎる…、あと召喚低すぎじゃね、好き放題動ける詩人と同じだし、というか詩人が高すぎるだけか
            忍者もなぁ、他のジョブは大体簡単にしてるのに難易度上げる方向なの謎い
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月11日 17:35
          • 拡張直後はバランス取りのたたき台なんだからガタつくのは宿命。

            にしてはDPS水準のバランスは取れてる。
            あとはプレイフィールの問題。

            占は火力支援型ヒラってことで思い切りHPS下げられたから、それに戸惑ってるのもある。
            スリーヴとディヴァネーション周りはただ煩雑。
            ホロスコープはじめ、新アクションがどれも回りくどいのも印象よくない原因だな。
            だから白のわかりやすさが受けてる。
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月11日 18:02
          • 召喚もまあシナジー持ちだし、シナジー入れたら機工レベルくらいにはなるんでないの?
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月11日 18:07
          • 赤は火力上げるより先にMP緩和を求むわ
            攻撃するだけでMPガンガン減っていって蘇生に回す余裕ないとか現状赤である意味がない
            赤の面白い所はPTの立て直しだったのに
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月11日 18:51
          • メジャーバージョンアップの度に仕様が激変する詩人から言わせて貰えば、
            他のジョブの仕様変更なんて緩いもんよ。
            変わってるうちにすら入らねぇ。
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月11日 19:49
          • 占はバフがあるからで本業のヒールを下げたら産廃だったって3.xかけて分かってたのに
            本体火力もヒールもバフも突然下げて操作を超高難易度にしたらそりゃ死ぬでしょ
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月12日 12:36
          • 占ちゃんは3.0のときもそうだったけどなぜか常時どっちのスタンスも使える前提で調整されてない???
          • 9. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月12日 17:43
          • これ竜が低すぎるよ、情報操作
          • 10. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月13日 20:52
          • 3.0から言ってるけど常時スタンス変更可能にすりやそれでいいよ

            と思ったがスタンス毎の〇〇アップも消されたんだった
            うーん産廃
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