WS000000

68:Anonymous:2019/07/18(木) 13:37:15.34 ID:bSE/lvkv.net
前から思ってたんだけど
火力の数%の差とかバフ5%10秒かわったところでそんな変わるの?
そんなギリギリの時間切れなんてあんまりなくて明らかに途中全滅の方が多いし
クリアできるのってだいたい召赤で安定してるときが多い
結局蘇生が1番強くない?


71:Anonymous:2019/07/18(木) 13:40:27.23 ID:T9RtIUkD.net
>>68
氏ぬこと前提にしてるからカ○って言われるんだよ
73:Anonymous:2019/07/18(木) 13:40:53.23 ID:Sz+K3QS4.net
>>68
Logsに各ジョブ毎のクリア/ワイプ率でもあれば
数字で比較できていいかもしれないが
現状だと蘇生の効果を測る統計がLogsにない
69:Anonymous:2019/07/18(木) 13:39:22.21 ID:0xGuuM0N.net
○鹿だなー攻略だからこそシナジー強いの知らんのか?
バーストタイミングって基本相手の攻撃緩められてるからそこでいかにぶち込むかが結構大事
70:Anonymous:2019/07/18(木) 13:39:46.36 ID:gXoww+BV.net
分かりやすいジョブが強いのは良いが難しくなって弱くなったジョブがいるのは明らかに新規向けじゃない
てかこのタイミングでもうコンボはPvP方式にして良かったろ・・・
72:Anonymous:2019/07/18(木) 13:40:34.12 ID:kkZ/ORTS.net
無駄にコンボ多いジョブとかやる気しないからな
76:Anonymous:2019/07/18(木) 13:46:25.26 ID:gXoww+BV.net
コンボはほんと拡張出る度スキル増えてボタン増えるし
レベルシンクでコンボ変わってめんどいだけだし
それがPSですとか言われてもさすがにこの年数同じ流れはもういいだろ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1563419516

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        コメント

         コメント一覧 (5)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月19日 06:47
          • バースト合わないとかいう人いるけど明らかなバーストチャンス用意してくるもんな零式
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月19日 12:02
          • コンボ1ボタンとか言う奴はガイジなのか?ソシャゲやればいいのでは
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月19日 14:16
          • 基本的に零式はちゃんとバーストできるような時間くれるよ
            バーストしにくいのは絶だね
            絶のフェーズ開幕はだいたい動いたりヒラだけアファーで軽減したりとか、金で妖精呼び出しとかフローないとか零式みたいにバーストしにくくなってる
            だから零式ですらバースト合わせられないのは相当論外ってことよ
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月19日 18:47
          • なんか蘇生持ちは火力低くても仕方ないみたいな流れにしたい奴らがいるみたいだけど、クリアするときは~ってそもそも死ぬなよ・・・。まぁキャスの蘇生はリキャスト長くするとかにはするべきだとは思うけどね

            コンボ1ボタンなのはわかるぞ、ホットバーの場所少なくて済むしいきなり2段目からなんてまずないしな、その分アビでも増やせばいいんじゃないの
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2019年07月19日 20:17
          • コンボって押しやすいボタン3つも使うし、1ボタンになったら助かるけど。なんか実装しない理由があんのかね
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