WS000000

169:Anonymous:2019/09/01(日) 10:32:25.14 ID:.net
使い捨てのコンテンツが、多すぎると思うのですが、どうすればいいでしょうか。


175:Anonymous :2019/09/01(日) 10:53:08.42 ID:2xemyhu00.net
>>169
無心になる
176:Anonymous:2019/09/01(日) 11:02:29.11 ID:.net
>>175
ありがとうございます!
ぺろった目で、がんばります!
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1567208904

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        コメント

         コメント一覧 (8)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2019年09月04日 12:27
          • 安定して面白い運営をするには定食にせざるを得ないってどこかで言ってたな
            使い捨ててるけど新しいコンテンツにたいした新しいこともしてないし、休止しやすくも復帰しやすくもある。
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2019年09月04日 12:34
          • 日本語覚えてから書き込んでね。
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2019年09月04日 12:42
          • ネットゲームで使い捨てにならないコンテンツってそれ要は進歩してないって事でしょ 
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2019年09月04日 12:44
          • 言うてコンテンツ全部やり続けないといけないとか辛すぎません?
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2019年09月04日 13:21
          • 使い捨てにしないなら常に新しい報酬を追加しつづけなきゃならないわけだけど
            例えば今から3国FATEに拡張のたびレアドロップが入ったとしておもしろいか?って話
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2019年09月04日 15:00
          • 3国フェイトはつまらんけど死者とかミハシラとかエウレカなんかにレア装備の強化アイテムなんかをちりばめればFCのメンバーと楽しく周れそうではある。
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2019年09月05日 05:51
          • いまでこそアラルレ実装されてるけど
            蒼天出すときに、吉田はクリタワ3種すら捨てる気だったんだけどな

            それなのに、ゾディアックウェポン作るの緩和しろとかほざく
            桎梏のヴィランズのいかに多きことよ
          • 8. じゅうよんつうしん
          • 2019年09月05日 13:21
          • 結局MMORPGの時間稼ぎなんてサブストーリー乱立させるかガチャ含むレア掘りさせるかしかないんだよな
            14は前者なんだよ
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