189:Anonymous :2019/09/28(土) 08:35:50.08 ID:mTh9ljix0.net
>>169
相応に面白い
相応に面白い
170:Anonymous :2019/09/28(土) 00:22:01.82 ID:71ohQenU0.net
クソゲーだけど7よりはマシ
171:Anonymous :2019/09/28(土) 00:27:45.17 ID:El+XPwLk0.net
ff8はホント好みがわかれる
僕は大好きです!!!
僕は大好きです!!!
174:Anonymous :2019/09/28(土) 01:09:05.75 ID:EBf07TBS0.net
FF8は自分のレベル上げると敵のレベルも上がるの嫌い
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1569522914
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コメント
コメント一覧 (30)
攻略法完全に理解してたら面白いんだろうけどな
レベル上げしたら敵が強化されて場所によったらめっちゃ不利になるのはRPGとしてちょっと…
おかしいな・・・ ゲームを買ったはずなのにほとんどムービー?? って感想しかなかった
初めて買ったFFが8ならそうだろうがムービー推し自体はシリーズやってた奴なら6のオペラ辺りから察してるよ
召喚獣を持つ事でステータスそのものに魔法(と言う名のアイテム)を装備出来る
例えばイフリートには「力装備可」が付いていて、力に「ファイア」やら「クエイク」やら「デス」やらを装備出来る、当選所持個数や魔法次第で上がり幅は異なる(HPならアレイズ100個が最適解)
一応ストーリー上のボスのレベル上限は決まってる(ラスボスは60まで)し敵のレベルが上がればドロー出来る魔法も良いものになる(精製知らなかったり使わないなら)からレベルアップがデメリットしか無いわけではない
面白く感じるハードルが高いせいで何も考えずやってると面倒くさいことになるし、ただ攻略なぞりながらやってると作業感しか感じなくてつまらないだろうし
それに加えて古いゲーム特有の不親切な仕様もあるからオススメはしないけど、僕はFF8は好きだし面白いと思うよ
ただ信者がストーリー理解すると神とかシステム理解すると神とか
自分わかってますよ感出してくるのがうざい
イライラで草
アーヴァインがキャラ違うレベルで自信失って草。
今までこんなこと言ってた奴でストーリー理解していた奴は皆無だったわ……
システムとストーリー考察が好きなら面白いと思う
レベルあげが好きなひとには向かない
お前はもっとストーリー読め
そりゃ撃てねぇでしょ…
お前がストーリー読んでないことはわかった
レベルを上げて物理で殴るしかできないチンパンジーには致命的に合わない
後FF9とかだと画面比率が昔のままでも、両端に背景用意してたのにそれがないから、端っこ真っ暗なのも気になる
そういう要素や人間ドラマがてんこ盛りだから、賛否両論真っ二つなのが8
FF7同様ハイテクすぎて一般的な剣と魔法のファンタジーとは少しイメージがかけ離れてると思う
スピリチュアルな感じだったな
8は魔女が物語のメインだし普通に魔法魔法してたやろ
ff8といいff12といい説明が足りねえんだよー!
これのせいでドローゲーやミストナックゲーと揶揄される
(ff8・ジャンクションや精製のチュートリアルも有るには有るがシヴァケツァ取って終わったりそもそもこの二体自体忘れられる
ff12・敵対心と役割分担の説明が疎か
そこら辺歩いている名無しのモブがチラッと言ったり、バルフレアの「盾にはなるだろ」発言ぐらい)
今ならFF7REの戦闘システムをE3で説明されてた奴動画サイトで見れるし、もちろん生でだって見れるから、購入前からどんなゲームか、どんなシステムかってのがある程度理解できた上で始められるからな。
FF15もFF14みたいなアクティブなんちゃら言う奴やってたしな。
昔は攻略本くらいじゃなかったんか?
俺はFF8は言葉喋り出した頃の作品やから知らんが、そこの差は大きいと思うわ。
特にFFはシステムがナンバリングで統一されてない上に8と12は癖が強すぎた。(9や10は序盤で分かるし、13は長い1,2章丸々チュートリアル化して慣れさせた)
8はこの2点で特に出る時代が早すぎた作品だったわ。
長文になったが、時期的に誰も見てないだろうと思ってここに残す。
それどころかサイファーでガ系ドローすれば中盤まで余裕だし、天国島地獄島でアルテマメテオトリプル取れば終盤なんて楽々だし、工夫するだけで他FFと比べて難易度最低だぞ神ゲー
(その昔、食玩のFFヒロインシリーズで唯一ハブられる程度に悪評だった)
ボスも楽勝
以後進めなくなって辞めたわ
歴代の中で唯一のクリアしてないから
買いたい