E3 2014年「新生FFXIV」プロデューサーディレクターの吉田直樹氏へのインタビューだ!

吉田吉田吉田!
yosida

↓パッチの流れ↓
 
7月8日実装予定の~『パッチ2.3』 エオルゼアの守護者~

『パッチ2.4』は実装時期未定です。
ここでシヴァが入るとかそう言う話。 
 


 


まずジャブ程度に・・・新ジョブについて判った事等。

★待望の新クラス『双剣士』と、新ジョブ『忍者」』は → 「盾ではなく純粋なDPS」
 
 

忍者盾の望みはタタレタ・・・
aramaki_004

 
【以下質問形式】
 
Q:「FF」のシーフと忍者という感覚とは少し違いますよね? 「FF」シリーズのシーフには「ぬすむ」というアビリティがあったりしましたが。

吉田氏: 確かにスタンドアローンのゲームではないので、極端に「FF」シリーズのシーフのイメージには寄っていないですね。


Q:つまり、「新生FFXIV」の他のクラスとジョブのような関係で、あくまで双剣士のより特化された形が忍者ですか?

吉田氏: そうですね。 


Q:みんなのイメージにあるシーフと忍者のハイブリットのようなものではないと?

吉田氏: 双剣士は毒系のものの使い分けがポイントになってきますが、忍者になると、印をどう使っていくのか。その辺りは今までとちょっと違うイメージになると思います。 


Q: 毒がありつつも、そこに印が入ってくると?

ninja-in


吉田氏: そうですね。今まで実装されている9つのジョブとはまた全然違います。そこはこれからパッチ2.3がリリースされた後にまた2.4のPRを始めますので楽しみにしていて下さい。
 

Q: 「FF」で忍者というと、「FFXI」の忍者を思い浮かべる人が多いと思いますが、「FFXIV」の忍者は盾ではなくDPSという扱いですか?

吉田氏: DPSです。忍者がみんなの盾になっているのが、僕の中でどうしてもイメージできなくて(笑)。
忍者はもともと世を忍ぶ存在で「アサシンクリード」にいてもいいくらい。

僕は「アサシンクリード」が好きなのですが、それでも大立ち回りしちゃいますが……。僕の中ではやはり忍者は「忍び」でいて欲しく、敵と相対した時は、やはり純粋なDPSでいきたいし、シナリオ的にもそういう扱いをしていきたい。 


Q:盾にはしないということですね。

吉田氏: そうですね。そこは海外の新しいプレーヤーの方には「NARUTO」という日本の漫画のヒットもあって、新しい忍者像が海外でできていると思うのですね。

「FF」シリーズとして、新しいオンラインゲームとして出していく時に、日本がスクエニが、しかもFFが忍者を出してくると言ったときにどうイメージされるかも一応考えています。

そういう意味では「FFXI」はあまり念頭に置いてないです。もちろん「FFXI」のイメージがある方もいるので、「回避していくタンクかもよ?」という予想もネットで見ましたが、それは全然なく、とにかく忍ぶ方へいってます。
    
 oh....忍者盾オワタ・・・しかもNARUTOって何言ってんだ吉P・・
aramaki_005

Q:「空蝉」はないと?

吉田氏: どうでしょうね(笑)。


yaruo_010

あれ? そこは否定しないんですか
 
 チッ・・・ちゃっちゃとシヴァの話して下さい


新蛮神についてE3で公開された蛮神『シヴァ』について

Q:シヴァについてお伺いしたいのですが、日本だとラムウがこれから盛り上がるタイミングでシヴァはまだちょっと早いかなと。

ただ海外向けにシヴァが求められたということはこの前おっしゃっていましたが、それ以外に今シヴァを出した理由はなにかあるのでしょうか?


siva1

吉田氏: 2.3のストーリーをお楽しみに、ということになってしまうのですが……。現状3つの勢力がそれぞれ蛮神問題を抱えていますが、まだプレーヤーが「旧FFXIV」の頃から行けていない4つの目の地域が存在します。

シヴァが氷の蛮神だと言うことも含めて、ここからどう物語が北へ進んでいくのか、その辺りを見ていただければこのタイミングでシヴァが出てくる意味も分かってもらえると思います。

今回2.2のラストから新ジョブが来たように、シナリオの中に物語性を持たせてそれに合わせてゲームが進んでいくみたいなところをすごく意識して作っているので、今回も楽しみにしてくださると嬉しいです。

siva2

Q:シヴァはこれまでのキャラクターと毛色が違っていて、蛮神でもあって通常の女性キャラクターとして登場するとかそういうことはあるのですか?

吉田氏: それイエスもノーもどっちもいえないじゃないですか(笑)。

Q:シヴァが蛮神戦が実装されるのは、イシュガルドが実装されるタイミングになるのですか?

吉田氏: そうとは限らないです。まだ2.0のストーリーのなかで、光の戦士達と関わりはしたものの、キチンと語っていない一団があったりするので、伏線をいま徐々に回収していっているところです。 

Q:2.3で少しずつ見えてくると?

吉田氏: そうですね。見えてきたところもあれば、更に分裂するところもありといろいろあります。
 

Q:これでリヴァイアサン、ラムウ、シヴァと3体揃うわけですが、この3体を倒すと週に1回武器がもらえたりしないのですか?

吉田氏: 今回は入れてないです。また別の機会で考えます。
もう十分アイテムレベル50から70、90、100というルートができあがっているので、これ以上同じレベル帯の武器を増やしても、あまり意味がなくなってくるので、そこはいまのところは考えていないです。
 

入れてないのかよ!
yaruo_007

何にしても、シヴァは他の蛮神とは違うとか言ってるし楽しみですね。
 


全文はGameWatchさんでより詳しく書かれています。是非訪れて見て下さい。




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        コメント

         コメント一覧 (7)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2014年06月24日 13:22
          • 確かに忍者が盾っておかしいよね
            フラッシュ炊く忍者なんかみとーない・・・

            とりあえずミラプリがあるから同IL帯でもデザイン性重視で追加欲しいな
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2014年06月24日 13:34
          • 忍者がタンクやるのもおかしいわな。11やってない俺的には忍者はモンクっぽいキャラに思える。シヴァって他の蛮神とはちがうってことは、テンパード持たずにおでんみたいにさまよってるのか?
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2014年06月24日 13:41
          • 11の忍盾だって設計ミスでナイトを上回る盾性能がある事にユーザーが気付いて、攻略上不可欠な存在までになっちゃったから仕方なく容認された感じだからな
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2014年06月24日 13:41
          • やっぱ公式スクショに載ってた女がシヴァか!
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2014年06月24日 13:47
          • 11は空蝉の張替えのせいでタンクしてたけど、やっぱタンクっておかしいよなぁ
            14の空蝉はフェザステみたいになるのかな
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2014年06月24日 15:27
          • 次や次の次の話はもういいんだよ。
            何回も同じことしたり顔で語らないでとりあえず実装せぇ。
            実装したところで、何回も宣伝されてるから実装前にすでに飽きてるけどな
          • 7. じゅうよんつうしん
          • 2014年06月24日 17:49
          • NARUTOイメージしたらタンクDPSヒーラー全部出来るんですが。
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