半固定みたいな感じでやってるんだが
侍だとDPS5700以上出て忍者だとDPS5000もいかないから
味方のDPSクソな時は忍者だとマジ辛い、本当に忍者最適か?
肝心のヘイトはシャーク回しで足りてそうだし
そして竜1構成パも見る様になってきたしレンジ明らかに足りてない現状
忍より竜詩機召構成にした方が良いんじゃって思い始めてる
ネールで結局上手い詩機に差付けられるし近接のメリットまるで感じない
侍だとDPS5700以上出て忍者だとDPS5000もいかないから
味方のDPSクソな時は忍者だとマジ辛い、本当に忍者最適か?
肝心のヘイトはシャーク回しで足りてそうだし
そして竜1構成パも見る様になってきたしレンジ明らかに足りてない現状
忍より竜詩機召構成にした方が良いんじゃって思い始めてる
ネールで結局上手い詩機に差付けられるし近接のメリットまるで感じない
153:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 18:03:06.15 ID:wx6dM/ECM.net
>>90
ついにそれ言っちゃったか。
ついにそれ言っちゃったか。
92:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 14:15:49.58 ID:ROINJyoQ0.net
>>90お前それ以上言うなよ。マジで接近は竜以外いらなくなるだろうが
96:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 14:29:35.91 ID:ejQ4QCIfH.net
>>92
ほんと真面目に絶攻略してる奴に答えて欲しいと思ってる
トップ層が竜忍機召でやってるのも詩機分の装備が用意出来てないか
忍のが慣れてる以外の理由あるのかって
後にいけばいく程近接いらない要素どんどん増えてて最適構成は竜1だと思う
2レンジ1キャスの方が出来る事多いし
ほんと真面目に絶攻略してる奴に答えて欲しいと思ってる
トップ層が竜忍機召でやってるのも詩機分の装備が用意出来てないか
忍のが慣れてる以外の理由あるのかって
後にいけばいく程近接いらない要素どんどん増えてて最適構成は竜1だと思う
2レンジ1キャスの方が出来る事多いし
93:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 14:18:09.41 ID:PVTFoqEn0.net
タニアの時点ですらシャークのリキャこないポイントあるから採用されてるんじゃないかね
タンクが手加減してもここは抜けれるからいいけど、別の所でいるかもしれんし
タンクが手加減してもここは抜けれるからいいけど、別の所でいるかもしれんし
96:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 14:29:35.91 ID:ejQ4QCIfH.net
>>93
竜レンジキャスってヘイトコントロール滅茶苦茶簡単だからな
近接必須系ギミック無い限り今の所は本当に忍者不要だと思ってるぞ
竜レンジキャスってヘイトコントロール滅茶苦茶簡単だからな
近接必須系ギミック無い限り今の所は本当に忍者不要だと思ってるぞ
107:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 15:06:35.05 ID:A3I9sPHg0.net
>>96
スイッチ時に使うのになんでDPSのヘイトコントロールの話出てんの?
スイッチ時に使うのになんでDPSのヘイトコントロールの話出てんの?
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1509063667
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コメント
コメント一覧 (6)
だましに毎回PT全員が火力スキル叩き込むサイクル出来てるならいいけど
出来てないなら強シナジーゆえの低火力JOBが足枷になる
実装されてから全てのコンテンツのWFに絡む忍をこの時期にやってるやつはある程度信頼できる
そういう意味でも忍でいいと思う
衰弱ついたらパーティ貢献も本人のDPSもゼロになる侍より忍者の方が野良じゃ安定する
汚いぞ侍はらきれ