WS000000

90:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 14:05:07.64 ID:ejQ4QCIfH.net
半固定みたいな感じでやってるんだが
侍だとDPS5700以上出て忍者だとDPS5000もいかないから
味方のDPSクソな時は忍者だとマジ辛い、本当に忍者最適か?
肝心のヘイトはシャーク回しで足りてそうだし

そして竜1構成パも見る様になってきたしレンジ明らかに足りてない現状
忍より竜詩機召構成にした方が良いんじゃって思い始めてる
ネールで結局上手い詩機に差付けられるし近接のメリットまるで感じない


153:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 18:03:06.15 ID:wx6dM/ECM.net
>>90
ついにそれ言っちゃったか。
92:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 14:15:49.58 ID:ROINJyoQ0.net
>>90お前それ以上言うなよ。マジで接近は竜以外いらなくなるだろうが
96:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 14:29:35.91 ID:ejQ4QCIfH.net
>>92
ほんと真面目に絶攻略してる奴に答えて欲しいと思ってる
トップ層が竜忍機召でやってるのも詩機分の装備が用意出来てないか
忍のが慣れてる以外の理由あるのかって

後にいけばいく程近接いらない要素どんどん増えてて最適構成は竜1だと思う
2レンジ1キャスの方が出来る事多いし
93:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 14:18:09.41 ID:PVTFoqEn0.net
タニアの時点ですらシャークのリキャこないポイントあるから採用されてるんじゃないかね
タンクが手加減してもここは抜けれるからいいけど、別の所でいるかもしれんし
96:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 14:29:35.91 ID:ejQ4QCIfH.net
>>93
竜レンジキャスってヘイトコントロール滅茶苦茶簡単だからな
近接必須系ギミック無い限り今の所は本当に忍者不要だと思ってるぞ
107:既にその名前は使われています :2017/10/27(金) 15:06:35.05 ID:A3I9sPHg0.net
>>96
スイッチ時に使うのになんでDPSのヘイトコントロールの話出てんの?
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1509063667

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        コメント

         コメント一覧 (6)

          • 1. じゅうよんつうしん
          • 2017年10月29日 18:31
          • 侍に切り替えてきてる固定はチラホラあるね
            だましに毎回PT全員が火力スキル叩き込むサイクル出来てるならいいけど
            出来てないなら強シナジーゆえの低火力JOBが足枷になる
          • 2. じゅうよんつうしん
          • 2017年10月29日 18:38
          • 竜詩機召はたぶん強いけどレンジ2待ちなんてしたくないぞ...
            実装されてから全てのコンテンツのWFに絡む忍をこの時期にやってるやつはある程度信頼できる
            そういう意味でも忍でいいと思う
          • 3. じゅうよんつうしん
          • 2017年10月29日 23:53
          • 野良でやってるけど侍いるときよりいないほうがPTDPS高い
          • 4. じゅうよんつうしん
          • 2017年10月30日 01:57
          • リスクは分散するのが基本だからな
            衰弱ついたらパーティ貢献も本人のDPSもゼロになる侍より忍者の方が野良じゃ安定する
          • 5. じゅうよんつうしん
          • 2017年10月30日 07:34
          • どうせ侍の情報操作だろ
            汚いぞ侍はらきれ
          • 6. じゅうよんつうしん
          • 2017年11月06日 15:00
          • 必須ではないけど忍者抜くくらいなら普通にキャス削りでいいよ
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